Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Представлен релизный трейлер яркого платформера SteamWorld Dig 2

Рекомендованные сообщения

Красочный платформер SteamWorld Dig 2 выходит в этот четверг на Nintendo Switch, а в пятницу появится и на PC. В честь этого события его авторы решили выпустить релизный трейлер. Кстати, 26 сентября релиз проекта состоится на PS4 и PS Vita (покупатель одной копии игры получит версию для обеих этих платформ).

233219-SteamWorld-Dig-2-Key-Art-Wallpaper-4K.png

В ролике можно увидеть несколько ярких игровых уровней, систему апгрейдов в действии, а еще врагов и сражения с боссами. Разработчики также сообщают, что саундтреком занимался композитор El Huervo, ответственный за часть музыки к Hotline Miami.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только недавно прошел подаренную в ориджин версию, а тут судя по трейлеру идет развитие сюжета после окончания первой части. Неплохо выглядит, правда боюсь цена будет неадекватной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра очень даже интересно смотрится, да и первая часть на пару с SteamWorld Heist были очень хороши, но ценник в 12.60 у.е. слишком уж круто

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: romka

      На этот раз мир SteamWorld предстаёт не в образе метроидвании, и даже не в образе ККИ, отщепенец SteamWorld Build является стратегией, градостроением и совсем не ожидано… шахтами.
      Разработчики из студии Thunderful Development на днях представили публике широкий анонс своей новой игры по миру SteamWorld — SteamWorld Build.

      На этот раз мир SteamWorld предстаёт не в образе метроидвании, и даже не в образе ККИ, отщепенец SteamWorld Build является стратегией, градостроением и совсем не ожидано… шахтами.
      По сюжетной затравке игроку предстоит взять шефство над заброшенным шахтёрским городком, развить технологии и сплотить в одном месте как можно больше паровых жителей планеты, для того чтобы под угрозой нависающей катастрофы покинуть планету и спастись.
      В SteamWorld Build заявлена текстовая локализация. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam, а так же ознакомиться с демо. На данный момент у игры нет, даже приблизительной даты выхода. 
    • Автор: james_sun

      Image & Form Games сообщила дату релиза ролевой тактики SteamWorld Quest для платформы Steam. Ранее проект вышел на Nintendo Switch.
      Image & Form Games сообщила дату релиза ролевой тактики SteamWorld Quest для платформы Steam. Ранее проект вышел на Nintendo Switch.
      Релиз проекта на PC состоится 31 мая этого года.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ты бы в зеркало чаще глядел, кому уж кому, а тебе бы стыдно про грезы писать. Хотя может это и не грезы от тебя, а банальный бред, ввиду отсутствия успокоительных и других лекарств. Тяжело сейчас таким как ты без мед.помощи  но ничего после победы здравого смысла, и до тебя руки дойдут, помогут, ты главное доживи то тех дней.
    • При чем тут против или не против? Мы же о преимуществах игровых платформ говорим. Как часто вы с таким сталкиваетесь? И, опять же, как это делает приставку более выгодной игровой платформой? Регулярно пользуюсь фанатскими, так сказать,  озвучками. Ни разу проблем не имел. С онлайном, правда, не дружу, поэтому не в курсе, можно там бан схлопотать или нет. Единственная проблема, о которой знаю на примере того же Хало, ачивки из-за перевода не работают. Бяда-бяда, огорчение. (с) Если бы да кабы. Сейчас делают очень качественные озвучки. Можете игроыильм на базе озвучку тех же Механиков или Геймсвойс глянуть, если не верите.  Я на это, в общем-то, выше указывал.  Ну, тот факт, что лично вам не во что играть на ПК показывает лишь то, что вам и ПС5 хватает. Но это ни в коем случае не показатель превосходства по удобству консолей над ПК.  И, да, совсем не обязательно брать ультратоповое железо для игр.  Я ещё раз повторю - каждый выбирает платформу по душе. Вам удобно на консоли - хорошо. Мне на ПК. И это тоже хорошо. Я обозначил преимущества ПК в виде возможности установить различные модификации, как геймпленых, (новый игровой функционал, доработки и т.д.) так и оформительских (переводы, озвучка). Это неоспоримое преимущество. Вам оно не надо? И ладно, это ваше право. Не все умеют/хотят заниматься моддингом. По-моему это очевидно. Также как не все могут разрабатывать игры. Ведь каждую игру можно охарактеризовать как вкусовщину в определенном жанре.  Про пиратство я и не говорил. А от региональных цен не убежать. Они или есть или их нет. 
    • куда поехать хотел за покупкой, в Турцию или Казахстан? Думаю что на Габена сейчас надавили “очень серьёзные люди в штатском” и потребовали перекрыть наконец то русским возможность обходить санкции. Да и не только на Габена надавливают, но и на всех американцев и европейцев и даже японцев, чью продукцию могут покупать россияне вопреки наложенным на них санкциям и запретам на покупку.  Возможно что в дальнейшем нас ждёт даже блокировка по айпи аккаунтов  купленных консолей пользователей из России(но это не точно)...
    • Вернуться скорее всего, я про первую часть сообщения. Чел все еще грезит победами.
    • Предотвращение спама
      Плагин использует следующие механизмы защиты от спама: Когда плагин видит новый текст, он всегда ждет одну секунду перед отправкой запроса на перевод, чтобы проверить, не изменился ли этот текст. Он не отправит ни одного запроса, пока текст не изменится в течение 1 секунды.
      За одну игровую сессию не будет отправлено более 8000 запросов (не более 200 символов каждый (настраивается)).
      Он никогда не будет посылать более 1 запроса одновременно (никакого параллелизма!).
      Если он обнаружит растущее число переводов в очереди (4000), плагин отключится.
      Если в течение пяти последовательных запросов сервис не получит результата, плагин отключится.
      Если плагин обнаружит, что игра ставит переводы в очередь каждый кадр, то плагин отключится через 90 кадров.
      Если плагин обнаружит текст, который «прокручивается» на место, плагин выключится. Это обнаруживается путем проверки всех запросов, которые ставятся в очередь на перевод. ((1), как правило, предотвращает это)
      Если плагин постоянно ставит переводы в очередь каждую секунду в течение более чем 60 секунд, он отключится.
      Для поддерживаемых языков каждая переводимая строка должна пройти проверку на наличие символов, которая определяет, включает ли строка символы из исходного языка.
      Плагин никогда не будет пытаться перевести текст, который уже считается переводом для чего-то другого.
      Все переводы, поставленные в очередь, отслеживаются. Если два разных компонента требуют одного и того же перевода и оба одновременно стоят в очереди на перевод, отправляется только один запрос.
      В системе используется внутренний словарь ручных переводов (всего ~2000) для часто используемых фраз (только с японского на английский), чтобы не отправлять запросы на их перевод.
      Некоторые конечные точки поддерживают пакетный перевод, поэтому отправляется гораздо меньше запросов. Это не увеличивает общее количество переводов за сессию (2).
      Все результаты перевода кэшируются в памяти и хранятся на диске, чтобы не делать один и тот же запрос на перевод дважды.
      Из-за своей спамерской природы любой текст, приходящий из компонента IMGUI, содержит любые числа, найденные в нем, которые удаляются из шаблона (и подставляются обратно при переводе), чтобы предотвратить проблемы, связанные с (6).
      Плагин будет поддерживать одно TCP-соединение с конечной точкой перевода. Это соединение будет изящно закрыто, если оно не используется в течение 50 секунд.  https://githubissues.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/readme
    • Вовремя ролик вышел, а то я таки за Хогвартсом хотел “поехать”.
    • Да, я тоже никогда не бегал до 34 лет, а потом пришлось… но это в целом мне помогло избавиться от довольно весомых физических недостатков в организме, и даже от пары хронических заболеваний. В целом я доволен результатом, хоть и сейчас уже бегаю очень сильно куда реже, просто чтобы форму проверять, и поддерживать, если потребуется.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×