Гигантская утечка по S.T.A.L.K.E.R. 2: сюжет, карта, арты, рабочие материалы

В паблике «Вестник „Того Самого Сталкера“» появился пост с той самой большой утечкой по S.T.A.L.K.E.R. 2, анонсированной несколько дней назад.

214821-333.jpg

В гигантском архиве содержится следующее:

  • Карта игрового мира со всеми локациями и множеством пометок.
  • Различные дизайн-документы, артбуки, концепты, наработки и прочее.
  • Минимальная информация о будущих DLC и локаций, которые там будут.
  • Описание сюжетных предметов (детекторы, контейнеры) и сюжетных кат-сцен.
  • Сюжет игры (появление и смерть ключевых персонажей, ответы на главные сюжетные вопросы из разряда «Что такое Сердце Чернобыля?»). Материал не является устаревшим, поэтому если боитесь спойлеров, то не рекомендуем смотреть данный раздел.
  • Подробности проработки игрового мира.
  • Доказательства того, что разработчики действительно используют работы 2011 года (отмененный S.T.A.L.K.E.R. 2). Это касается не только аномалий, а еще и сюжета.
  • Кадры из разных билдов игры. Тесты партиклов, анимаций и прочего.
  • Множество рабочих материалов, благодаря которым возможно изучить историю разработки и многое-многое другое.

214730-1OGfSHo6ZLA.jpg

214730-Benchmark_2.jpg

214730-Character_Customization_2_page0_i

214730-Promo_2_v3.jpg

214730-swamp_anomaly.jpg

214730-txWhf1EmqOU.jpg

214730-udzfkBThl5w.jpg

214730-uUbePCRfazw.jpg

214730-X1V6bBIP2_s.jpg

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Ждём, если его кто-то ещё ждёт, очередные волнЫ переносов.

  • ZeRoNe в 22:01 14 мар 2023 сказал:

    Ждём, если его кто-то ещё ждёт, очередные волнЫ переносов.

    игра готова на 25% то есть игры считай нет

  • Скорости нет, сутки качать) Но сказали что зальют и на другие файло-обменники.

  • Etevi в 22:20 14 мар 2023 сказал:

    Скорости нет, сутки качать) Но сказали что зальют и на другие файл-обменники.

    Надеюсь, на “скайп — лучший файлообменник” тоже зальют. :D

  • Первый Ждалкер, до выхода, помнится, тоже весь “обсосали” и проанонсировали. А вышел кусок кала. В отличие от Half-Life 2, которую тоже слили, чуть более чем полностью, за долго до релиза.

    У разрабов есть к чему стремиться.

  • молодец григорович такую хорошую рекламу придумал :D

  • Одни сливы кругом, в Атомном Сердце DLC уже сливают :(

  • CyberPioneer в 00:02 15 мар 2023 сказал:

    Одни сливы кругом, в Атомном Сердце DLC уже сливают :(

    Неужели нельзя вычислить крысу и как-нибудь публично наказать, чтобы другим не повадно было)

  • Mordgar в 00:05 15 мар 2023 сказал:

    Неужели нельзя вычислить крысу и как-нибудь публично наказать, чтобы другим не повадно было)

    А зачем? Сливы подобного уровня чаще подогревают интерес, чем наносят урон

  • Mordgar в 00:05 15 мар 2023 сказал:

    вычислить крысу и как-нибудь публично наказать

    сжечь на электрическом стуле через повешение в газовой камере

  • Самому лень качать и смотреть всё это. Подожду пока кто-нибудь разбор утекшего сделает.

  • С одной стороны слово “слив” можно смело воспринимать как PR-ход. Потому что по логике вещей быть того не может, чтобы сотрудники студии-разработчика не осознавали ответственности (а руководство не осознавало степень рисков утечек).

    С другой стороны, поколение тугодумов, по...стов и просто глупцов выросло и начало устраиваться на работу в большие компании. Как следствие — массовые утечки данных повсеместно, не только в видеоигровой индустрии. И пока эти неумехи, которые не в состоянии следить за безопасностью своих данных, сидят и получают зарплату, более предприимчивые и подкованные ребята эти данные п..дят. И это только один возможный сценарий / теория. Фактически же может быть как угодно.

    И тем не менее, “сливы” в сфере медиа (анонсы, трейлеры, прочие материалы вплоть до играбельных билдов) чаще всего действительно работают как PR. Только далеко не всегда являются спланированными акциями. В случае со сталкером не очень верю в то, что Григорович до такого додумался. Разве что они с Багратуни закадычные кореша и на пару придумали гениальную схему, как раскрутить СНГ-гейминг и вывести его на принципиально новый уровень, что вряд ли.

  • Mr_Korzh в 07:33 15 мар 2023 сказал:

    поколение тугодумов, по...стов и просто глупцов выросло и начало устраиваться на работу в большие компании

    Или просто по блату/кумовству попадают на свои должности :)

  • CyberPioneer в 07:36 15 мар 2023 сказал:

    Или просто по блату/кумовству попадают на свои должности :)

    И так тоже.

    Вообще, сколько работаю с молодёжью, столько поражаюсь уровню безрассудности, легкомыслия и просто глупости. И вот ни разу не удивляюсь таким жёстким утечкам данных. Всё же просто: когда на должности находится некомпетентный (чаще всего), неопытный (и это ещё простительно) или просто глупый (коих в принципе большинство) по жизни человек, не только данные пользователей могут утечь.

    Как вариант, утечку создают обиженные на действия руководства сотрудники перед своим уходом. Та же самая история с DTF о Багратуни и Mundfish, где описывали производственный ад в студии — результат действий обиженных людей. Как и слив DEV-билда.

  • Mr_Korzh в 07:42 15 мар 2023 сказал:

    описывали производственный ад в студии

    Им там недоплачивали или что? На разработку (по слухам) потратили 20-25 миллионов долларов.

  • Mr_Korzh в 07:42 15 мар 2023 сказал:

    Вообще, сколько работаю с молодёжью, столько поражаюсь уровню безрассудности, легкомыслия и просто глупости. И вот ни разу не удивляюсь таким жёстким утечкам данных. Всё же просто: когда на должности находится некомпетентный (чаще всего), неопытный (и это ещё простительно) или просто глупый (коих в принципе большинство) по жизни человек, не только данные пользователей могут утечь.

    Да вообще никак не связанно с компетентностью или некомпетентностью. Скорее то, что нынешняя удаленная работа все эти процессы сделала гораздо менее защищенными и, при желании, доступ к данным стало получить гораздо проще. Плюс вся ситуация вокруг этих игр, когда у людей принципиальная нелюбовь к действиям руковдоства может спокойно возникнуть и человек может не напрямую, но помочь получить доступ к данным и остаться в сторонке. По Сталкеру инсайдерская инфа уже давно течет потихоньку, с этим просто очень трудно что-то конкретное сделать, когда людей много и они все разбросаны по всему миру.

    Либо нанимать прям серьезных ребят, работающих с информационной безопасностью. Обычные сотрудники даже при большом желании не смогут все правильно защитить, какими-бы ответственными профессионалами они бы ни были.

  • CyberPioneer в 07:55 15 мар 2023 сказал:

    Им там недоплачивали или что? На разработку (по слухам) потратили 20-25 миллионов долларов.

    А ещё говорят, что отечественные разрабы гораздо дешевле западных обходятся. Деньги они кого надо деньги, не лезьте к уважаемым людям.

  • ZeRoNe в 22:01 14 мар 2023 сказал:

    Ждём, если его кто-то ещё ждёт, очередные волнЫ переносов.

    Зачем нарушать традиции выхода ЖДАЛКЕРА? Навивает ностальгия о выходе первой части...

  • Axels в 09:10 15 мар 2023 сказал:

    Зачем нарушать традиции выхода ЖДАЛКЕРА?

    Всё верно. Обещанного, как известно, 3 года ждут, а обещанного сталкера 7 лет :laugh:

  • Axels в 09:10 15 мар 2023 сказал:

    Навивает ностальгия о выходе первой части...

    Ну кроме ожидания все остальное совсем не так. Тогда были финальные отсчеты… по сути сама игра была уникаьной и первой в своем роде. А сейчас — кинематографичный сиквел с катсценами, вероятно разрабатывавемый чтоб тупо бабок порубить. Атмосфера совсем не та и даже игру как-то ждать не хочется — выйдет и будет хорошей? Супер. Выйдет и будет плохой — да и хер с ней :D

    Яб наверно даже добавил — “того самого” Сталкера мы, наверно, получиил в виде Метро Экзодус :D

  • Слишком много пафоса. Первый весьма проходная игра с возможностью побегать по закрытым локациям и по изучать их лишь с одной точки зрения. А именно с изучения прошлого СССР. Вторая будет о чём? Песочница в стиле UbiSOFT ? Весь этот слив, как запланированный акт рекламы. Показать им, вероятно, нечего решили напомнить о себе старыми данными в виде слива. Хейтили Atomic Heart, а сами даже нормальной инфы про игру рассказать не могут. Хоть на Арабском, хоть на турецком и греческом. Я надеюсь, что все в курсе, что разработчик сталкера не украинская компания, а кипарская. Собственно как и разработчики Atomic Heart)) Не мои слова(частично), но правильные.

  • Вот только даже не знаю, для кого оно хуже ...

  • Zurb@g@n в 10:11 15 мар 2023 сказал:

    Слишком много пафоса. Первый весьма проходная игра с возможностью побегать по закрытым локациям и по изучать их лишь с одной точки зрения. А именно с изучения прошлого СССР. Вторая будет о чём? Песочница в стиле UbiSOFT ? Весь этот слив, как запланированный акт рекламы. Показать им, вероятно, нечего решили напомнить о себе старыми данными в виде слива. Хейтили Atomic Heart, а сами даже нормальной инфы про игру рассказать не могут. Хоть на Арабском, хоть на турецком и греческом. Я надеюсь, что все в курсе, что разработчик сталкера не украинская компания, а кипарская. Собственно как и разработчики Atomic Heart)) Не мои слова(частично), но правильные.

    Тоже посмотрели ролик от двух белорусов?)

  • iWaNN в 07:56 15 мар 2023 сказал:

    Плюс вся ситуация вокруг этих игр, когда у людей принципиальная нелюбовь к действиям руковдоства может спокойно возникнуть и человек может не напрямую, но помочь получить доступ к данным и остаться в сторонке.

    Соглашусь. Думаю, разногласия или негативный климат внутри коллектива и возможный организационный бардак в целом, являются главными причинами утечек. Люди становятся обозлёнными, появляются обиженные, уже не надуманно, из-за текучек и неразберих нанимают случайных, которым вообще до фонаря на проект. В итоге всё может рассыпаться до основания.

  • romka в 11:23 15 мар 2023 сказал:

    Думаю, разногласия или негативный климат внутри коллектива и возможный организационный бардак в целом, являются главными причинами утечек. Люди становятся обозлёнными, появляются обиженные, уже не надуманно, из-за текучек и неразберих нанимают случайных, которым вообще до фонаря на проект.

    Капитализм — это не только жвачка и джинсы, но и переработки и в целом нарушения в условиях труда, сокращения на производствах и т.д.и т.п. Так что, покупая модную дорогую шмотку в магазине брэндовой одежды или крутую электронную железяку в магазине электроники, не забывайте, что скорей всего для её создания использовался рабский труд с нарушением всех норм и требований, с отстранением прибавочной стоимости, создаваемой трудом наёмного рабочего сверх стоимости его рабочей силы и безвозмездно присваиваемая капиталистом :big_boss:

  • Не ждем игру через пару лет. Как обычно ждалкер делается 200 лет, а по выходу будет забагованным унылым отходом.

    И опять фанаты спасут игру, доделают ее и улучшат. А в этот раз еще и перевод будут делать.

    Не вижу смысла ждать игру. Выйдет и выйдет, фиг с ней.

  • CyberPioneer в 07:55 15 мар 2023 сказал:

    Им там недоплачивали или что? На разработку (по слухам) потратили 20-25 миллионов долларов.

    Вот тут рекомендую почитать упомянутую статью. Там всё подробно написано, чем и кто был недоволен. А правда это или нет, вопрос другой плоскости.

  • В этом видео детеально разбираемся в проблемах, которые создал большой слив по S.T.A.L.K.E.R. 2

  • Оставить комментарий