Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Electronic Arts рассказала об особенностях NHL 17

Рекомендованные сообщения


Компания Electronic Arts рассказала об особенностях хоккейного симулятора NHL 17, который поступит в продажу осенью на консолях Xbox One и PlayStation 4.
Компания Electronic Arts рассказала об особенностях хоккейного симулятора NHL 17, который поступит в продажу осенью на консолях Xbox One и PlayStation 4.


«В этом году мы рады предложить всем нашим поклонникам новый и еще более насыщенный игровой процесс, — рассказывает Шон Рамджасингх, старший продюсер EA SPORTS NHL. — И опытные игроки в онлайн турнирах EA SPORTS Hockey League Club, и новички, впервые запустившие игру, чтобы сыграть любимой командой НХЛ, обнаружат в NHL 17 много интересного».

NHL 17 представляет три новых режима, которые связывают вас со спортом и дают простор воображению. Режим «Чемпионы драфта» (Draft Champions) подарит возможность составить команду из самых лучших спортсменов. Впервые в истории серии NHL режим «Кубок мира по хоккею» (World Cup of Hockey) позволит выйти на лед и сыграть звездами хоккея из вашей страны. Следующее поколение режима Be a GM принесет новый режим Franchise, где можно будет напрямую работать с владельцем клуба и полностью контролировать команду, включая все аспекты бизнеса — от работы с болельщиками, специальных акций на площадке, до города, где будет играть ваша команда.

NHL 17 также предоставляет игрокам беспрецедентный контроль на каждом квадратном сантиметре хоккейной площадки. Новая система Net Battle позволит вести борьбу в защите и нападении прямо перед хоккейными воротами. Вратари выглядят и ведут себя аутентично, как в жизни. Благодаря функции Reactionary Save Intelligence они защищают ворота, предугадывая опасные моменты и прикрывая как можно большее пространство ворот. Улучшенные системы паса, перехвата шайбы и катания на коньках позволят игрокам контролировать все зоны площадки, а новые празднования голов сделают вашу победу незабываемой.

Spoiler


Любимые фанатами режимы в NHL 17 дадут больше глубины впечатлений, много игрового опыта и непревзойденную возможность вносить изменения по своему вкусу. Хоккейная лига EA SPORTS (EASHL) представляет новую систему Player Rank, которая позволит собирать и зарабатывать новые предметы для игрока, команды и площадки. С помощью редактора Team Editor можно изменять все, что касается вашей команды, включая эмблему, цвета формы, инвентаря. Впервые в игре вы сможете создать ледовую площадку своей мечты с помощью Arena Creator в EASHL и режима Franchise.

Не важно, сражаетесь ли вы за элитный статус в сетевой игре или впервые вышли на лед — программа тренировок нового поколения (Visual On-Ice Trainer) и система обратной связи (Coaching Feedback) помогут вам отточить свои навыки и стать настоящим экспертом в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зимнюю классику и матч звёзд опять не завезут... или добавят как DLC. Я уж про радость и отмечание гола всей пятёркой/звеном молчу.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять только для консолей? :(

Если FIFA и PES еще делают для PC, то как писали те же EA, это им не выгодно, так как мало продаж. Хотя сам надеюсь что выйдет хоть одна серия NHL, а то уже 16 поднадоела)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как всегда, куча лапши на уши. В итоге - полусырой продукт с кучей недоработок, багов и однообразностью забивания шайб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

На PC будет что-то вроде этого vsetop.com_1465641384_scr2.jpg
vsetop.com_1465641394_scr3.jpg
vsetop.com_1465641388_scr4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фишка в том, что много чего не доведено до ума. Было очучение, словно они ознакомились с игрой, но не углубились досконально.  Там было реально много хорошего.  Хоть че говорили. Кастинг нормальный. Просто образы недоработали.  Я бы не за что не догадался, что там есть Миллина, если бы не саи. Актриса норм, но нужно было доделать костюм.  Кабал прикольный, но мало экранного времени.  Шанг Цунг тоже понравился, но ему не хватает харизмы, и лучших диалогов.  Хотя для меня, Кристофер Ламберт лучщий лорд Рейден.  Роберт шу лучший лю Канг.  Хироюки тагава лучший колдун.  Хотя Бриджит Уилсон вообще херня в образе сони Блейд. В этом фильме соня классная. Не фемка, не жирная телом и мозгом. Крутая и забавная.  Ну а её фаталити гномом, это вообще лучший момент.  Когда народ,  с кем смотрел. Все аж притихли после этого момента.  Я не выдержал. "Z аяпись! " Сказал.  Есть много прикольных отсылок.  Угарный момент. Когда Лю бил одной ногой Кано. Тот орал" Харе одно и тоже делать! " Я прям аж детство вспомнил.  Крутой момент, когда морозило сделал в воздухе клинок из крови.  Фаталити Кунг Лао со шляпой. (Кстати тут он круче всех)  Проводка заморозки морозилы на стене, в виде гравити. Когда он с Джексом махался. Предыстория скорпиона.  Ну и бой Коула с горо. Сцена когда шокан выходил из проёма, это полностью сцена из игры, мк шаолиньские монахи.  Сам горо неплохо был слеплен.  Но подали его дерьмово. Сцена должна быть запоминающей, где-нибудь в храме.  В получилось в хламе в сарае.  Писец, принц шоканов сдох как бичара в деревенском сарае.  В фильме много хорошего, но тут видна плохая работа съёмочной группы.   
    • Ну дык. Неплохое кино, которому нужно нормальный режиссёр. 
    • Терпимо, но с интонациями и ударениями по прежнему туго.
    • А другие голоса, интонации, качество эмоций не выбивается??? 
    • Я вас уверяю, он станет почти также ужасаться и недоумевать, когда будет смотреть 90% около медицинских сериалов. А уж про боевики, фантастику и триллеры я вообще молчу. Конечно, некоторые моменты в Фолыче выходят за грань разумного (приложенный на свежую рану протез передает привет), но в целом это так. 
    • Алёша, ты сам утверждал, что 180 стран это в основном Африка где интернета нормального нет+СНГ. На, что я тебе ответил, разве Африка опрокинула серьёзно рейтинг Helldivers 2? Ну то есть, кто-то ведь опрокинул рейтинг Helldivers 2 и это явно была не Европа, им то зачем? У них всё работало без каких проблем. Значит эти 180 стран, не только составляет Африка+СНГ, из-за чего хватило найтись столько пользователей из тех 180 стран, чтобы уложить рейтинг игры почти в труху. Там хватает нормальных стран, с нормальной экономикой и интернетом, чтобы можно было нормально платить за игры. Но твой мозг конечно до такого недопёдрил.  О, боже. Тебя даже СтимДБ не научился пользоваться и посмотреть, какой раньше был онлайн до того как Сони сказала ПСН теперь обязательный и сняла с продаж со 180 стран мира игру. Смотрим, онлайн Helldivers 2 до требования Сони, стабильно держался всегда свыше 100к После как Сони сказали ПСН теперь обязательный для игры, онлайн игры резко со 100к, просел до 35к Потом конечно после скандала Сони дали заднюю, отменили требование обязательного ПСН и онлайн подрос, но вот к показателям онлайна до того как Сони стали требовать обязательного ПСН, игра так и не вернулось, даже после того как Сони дала заднюю. Какой бы сейчас был онлайн у игры? Если Сони не дали заднюю и оставили всё как есть, остаётся только догадываться.  По твоему игроки виноваты в том, что в их странах продавалась игра с плашкой “Requires 3rd-Party Account: PlayStation Network”? Которая почему-то на старте не была обязательной? Чей это просчёт? Сони? Разработчиков? Не имеет значение, но в этом явно виноваты не игроки. Игра спокойно продавалась, люди спокойно покупали и играли, пока моча в голову не ударила боссов Сони.  И что? У тебя сильно выстрелила игра, и вместо того, чтобы продолжить её развивать, выпускать новый платный контент, чтобы дальше аудиторию на бабки разводить, ты начинаешь душить игру. Мега тактика.  Суровое влияние 180 стран, мы видели на примере Helldivers 2, из-за чего Сони дали заднюю. Если там такая низшая аудитория, которую не выгодно содержать, зачем было заднюю давать? Вернули всем деньги, той мелочной и не выгодной аудитории, и гнули дальше свою линию. Но нет, давление оказалось такое большое, что Сони пришлось прогнутся и отменить свой обязательный ПСН, значит аудитория вполне себе приличная оказалась, если смогли такую большую корпорацию прогнуть. А то, что Ghost of Tsushima сегодня показывает неплохой результат без 180 стран, это конечно всё замечательно, но мы знать не знаем, какой результат мог показать Ghost of Tsushima если она продавалась везде? Тем более она долгое время вообще везде продавалась и сняли с продаж в 180 странах только под релиз, и отобрали игру, вернув деньги далеко не у всех предзаказавших. И на сколько мне известно Ghost of Tsushima можно играть без обязательного ПСН аккаунта, поэтому насколько ситуация в целом повлияла на общий онлайн/продажи, пока понять невозможно, есть много нюансов. Об остальном можно только догадываться. В целом, я думал отбитые Сонибой уже давно перевелись, но нет, походу я ошибался. Данные персонажи давно тихо отсиживались, но в нужный момент вылезли, чтобы защитить своего хозяина и оправдывать все долбанутые решение своей любимой конторки. 
    • Доктор Вагнер, сертифицированный врач неотложной скорой помощи, смотрит самые дикие медицинские сцены из Fallout. Отличная экспресс-лекция по медицине...  
    • по теме: если так подумать, то почти у каждый игры юбиков есть некоторая привязка к онлайну. К примеру — anno 2070 — без лицензии и доступа к серверам нельзя использовать слоты в ковчеге. В последующих частях тоже привязки, хотя не помню точно какие — вроде правительство и торговля. в асасинах столь явной привязки нет, но по непонятным причинам юбики думают, что это помогает и вероятно будут стремиться углубить взаимосвязь. не удивлюсь если они там по тихому разрабатывают AC-online-mmo )
    • @SerGEAnt  Вышел русификатор порта Врата Штейна на psp от группы вк «Лаборатория Портов Будущего»: https://vk.com/wall-224001222_112 Эль Псай Конгру
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×