После
неудовлетворительных результатов открытого бета-тестирования шутера
Halo Online (по результатам которого, по
слухам,
Microsoft сразу же хотела отозвать лицензию),
Saber
Interactive и
«Иннова» так и не нашли способа исправить
ситуацию. То ли переделка сулила большие расходы, то ли задумки
разработчиков не устроили
Microsoft, однако вчера в официальной
группе игры в
VK появилось
сообщение об окончательном закрытии
проекта.