Сказания Фантазии (Tales Of Phantasia)
Платформа PlayStation 1
Русская версия
Версия перевода 1.00
[1] ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
[1.1] О ПЕРЕВОДЕ:
Данный проект представляет собой перевод текста и текстур на русский язык.
Версия 1.00 позиционируется как полная. Перевод осуществлялся с английского
(~70%) и японского (~30) языков. К сожалению, не все проекты удаётся осилить
должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия
интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и не требуем
за них денег. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество – от фанатов для
фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь
благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Если вы желаете
отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны.
Желаем вам приятной и увлекательной игры!
[1.2] ОБ ИГРЕ:
- Общее
Tales Of Phantasia (SNES) - начало всех начал в этом необычном мире Сказаний.
В далёком 1995 году Фантазия могла удивить многих. Некоторые даже называют её
одной из лучших jRPG шестнадцатибитной эры. Отличительная черта Сказаний
Фантазии - это путешествие во времени. На момент её выхода практически не было
похожих игр с подобной идеей. Не считая уникального Chrono Trigger, вышедшего
за полгода до Tales Of Phantasia. Позднее, в 1998 году, вышел ремейк Фантазии
на консоли PlayStation.
- Сюжет
Игра начинается с героической битвы между четырьмя воинами против колдуна,
которого называют Даосом. Воины одерживают над ним победу, но Даос сбегает в
поток времени. После кратковременного путешествия по просторам временного потока,
сопровождающегося титрами, конечной остановкой становится подземелье, в котором,
к его большому удивлению, воины снова ожидают появления злодея. Они запечатывают
колдуна при помощи двух кулонов. После этих событий проходит 10 лет...
Действие переносится в тихую деревушку Тотис. Молодой мечник по имени Клесс Алвейн
собирается в лес на охоту. Отец Клесса, Мигель, просит сына уделить ему пару минут
и побеседовать о том кулоне, который он подарил сыну на день рождение, но разговор
прерывает лучший друг Клесса - Честер Барклайт. Заверив своих родственников в том,
что всё будет в порядке, они решают поймать кабана. После удачного отлова, друзья
слышат звук колокола, неистово раздающийся из деревни. Видимо, там что-то случилось.
По возвращении их ждёт шокирующее зрелище: почти все жители в деревне были убиты.
Друзья бросаются на поиски своих родителей. Клесс обнаруживает только едва дышащую
мать. Мария из последних сил сообщает своему сыну о том, чтобы он поспешил в Евклид
к своему дяде, ибо "они" пришли за его кулоном. После этих слов мать Клесса умирает.
Также трагически погибает и сестра Честера. Чувство скорби и мести охватывает обоих
приятелей. Честер просит Клесса поспешить в Евклид, а сам остаётся хоронить погибших.
По прибытии в столицу королевства, Клесс приходит за помощью в дом дяди. Однако дядя
предаёт своего племянника. Клесса упекают за решётку, а его кулон получает в руки
таинственный и безжалостный Марс. Здесь же выясняется и причина недавнего нападения на
деревню. Во время побега из тюрьмы Клесс объединяет свои силы с молодой целительницей
Минт Аднейд. Они добираются до дома Триникса Д. Моррисона, где встречают Честера. Моррисон
рассказывает о том, что родители Клесса и мать Минт были его друзьями. Все вместе они
противостояли великому злу, которое смогли запечатать с помощью двух кулонов. Триникс
приходит в ужас, узнав, что кулон Клесса был похищен, и отправляется в мавзолей. Команда
считает, что Марс появится в катакомбах мавзолея, куда и решают поспешить. Проникнув в
гробницу, они видят, как Марс освобождает того самого колдуна Даоса. Марс наивно полагает,
что тот ему подчинится, но погибает от мощного заклинания Даоса. Не имея шансов противостоять
злодею, Моррисон решает отправить Клесса и Минт в прошлое в надежде, что с помощью его дневника
они найдут способ победить Даоса. Тут-то и начинается путешествие во времени...
[1.3] РАЗЛИЧНЫЕ БАГИ, НЕДОЧЁТЫ И ДРУГИЕ ОСОБЕННОСТИ
Различные выходы текста за границы блоков или рамок отсутствуют. Сложность перевода
видеоигры в техническом плане - непростая. Приходилось искать компромиссы в различных
местах. Все видимые баги устранены, но, возможно, что-то где-то случайным образом всё
равно проявится. Если вы их обнаружите, то просим связаться с нами и написать об этом.
[2] ПОЖЕРТВОВАНИЯ, ПОМОЩЬ КОМАНДЕ!
Карта ВТБ:
4272 2908 4659 1246
Карта Сбербанка:
5469 9802 0654 4716
ЮMoney/Яндекс кошелёк:
410011235819402
[3] ПРОЦЕСС ПЕРЕВОДА
Технический план:
100% Разбор ресурсов
095% Текстуры
100% Видеоролики
100% Вставка контента
100% Редактирование
100% Тестирование
Текстовый план:
100% Сюжет
100% НИПы и надписи
100% Сценки
100% Квесты
100% Меню и интерфейс
100% Глоссарий
[4] УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА
[4.1] АВТОРЫ:
Evil Finalist (Вадим Стрежов)
- руководство проекта, разбор ресурсов
и вставка контента
OldSchool Jill (Юлия Андреева)
- редактирование, сверка с японским
Kagiri-To (Павел Хезин)
перевод с английского ~66 (сюжет,
квесты, сценки, НИПы, глоссарий и прочее)
Femisto (Екатерина Вересковская)
- перевод с японского ~33% (сюжет,
сценки, НИПы и глоссарий)
Kai Kiske (Викентий Селюцкий)
- переводчик (меню)
Polka (Динара Овчинникова)
- художник, работа с текстурами
RangerRus
- хакинг, разбор ресурсов (PS1-версия)
NeXoGone
- работа с видеороликами
edgbla
- дополнительный хакинг
TTEMMA (Артём Филатов)
- дополнительный хакинг
[4.2] УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.00:
OldSchool Jill (Юлия Андреева)
- тестирование на эмуляторе
Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова)
- тестирование на эмуляторе
Kai Kiske (Викентий Селюцкий)
- тестирование на PS1
ZeroCold1981 (Юрий Усков)
- тестирование на эмуляторе
paysley (Анастасия Сильванова)
- тестирование на эмуляторе
Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
- тестирование на PSP
Kagiri-To (Павел Хезин)
- тестирование на эмуляторе
Evil Finalist (Вадим Стрежов)
- тестирование на эмуляторе ePSXe и планшете на
базе ОС Android - RetroArch (ядро PCSX ReARMed)
[4.3] УЧАСТНИКИ КАВЕРА "Следуй за мечтой" (Yume wa Owaranai):
Sabi-tyan (Александра Горошникова) (https://www.youtube.com/@Sabi-tyan)
- вокал
Femisto (Екатерина Вересковская)
- перевод с японского
Polka (Динара Овчинникова)
- адаптированная лирика, работа с субтитрами, обложка для Ютуба
Redead (Борис Карташов)
- звукорежиссура
NeXoGone
- работа с субтитрами, работа с видео
Anita
- работа с видео
[5] ИНФОРМАЦИЯ О РУССКОЯЗЫЧНОМ ПАТЧЕ
Версия: 1.00
Размер оригинального образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (Japan) [SLPS_017.70].bin
612 782 080 байт
Размер оригинального образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (English) [SLPS_017.70] [Absolute Zero].bin
672 718 848 байт
Размер оригинального образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (English) [SLPS_017.70] [tales-cless].bin
613 527 552 байт
Размер пропатченного образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (Russian v1.00) [SLPS_017.70] [Temple Of Tales Translations] [opening-jap].bin
672 718 848 байт
Размер пропатченного образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (Russian v1.00) [SLPS_017.70] [Temple Of Tales Translations] [opening-rus].bin
672 718 848 байт
MD5 хэш-сумма оригинального образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (Japan) [SLPS_017.70].bin
611940c88db0b48d87413bcf9e69cd2e
MD5 хэш-сумма оригинального образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (English) [SLPS_017.70] [Absolute Zero].bin
89d2871e067173fa4f26fa3309c414f0
MD5 хэш-сумма оригинального образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (English) [SLPS_017.70] [tales-cless].bin
c7025756ea6154f99612c195ff30483f
MD5 хэш-сумма пропатченного образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (Russian v1.00) [SLPS_017.70] [Temple Of Tales Translations] [opening-jap].bin
7132b89b0d5b8592b1b8e87df12fa59f
MD5 хэш-сумма пропатченного образа Tales Of Phantasia (NTSC-J) (Russian v1.00) [SLPS_017.70] [Temple Of Tales Translations] [opening-rus].bin
e306a8a5a80998336f320b84c1d7c572
[6] ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ ПЕРЕВОДА
Будьте внимательны! При установке перевода необходимо применять
вспомогательные утилиты, которые находятся в папке "1.0 = Utility".
[6.1] Необходимо применить один из патчей:
top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-japan_original)_[jap_opening].xdelta
top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-japan_original)_[rus_opening].xdelta
top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-absolute-zero)_[jap_opening].xdelta
top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-absolute-zero)_[rus_opening].xdelta
top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-tales-cless)_[jap_opening].xdelta
top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-tales-cless)_[rus_opening].xdelta
(с помощью программы xdeltaUI.exe) к английскому образу игры или японскому.
[6.2] Для удобства распространения мы создали 6 вариантов патчей. В зависимости
от того, какой у вас образ и с каким опенингом вы хотите играть, необходимо
выбрать нужный вам "xdelta" патч:
а) top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-japan_original)_[jap_opening].xdelta
Этот патч требует японский образ и, помимо перевода, оставляет японский опенинг
б) top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-japan_original)_[rus_opening].xdelta
Этот патч требует японский образ и, помимо перевода, внедряет русский кавер опенинга
в) top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-absolute-zero)_[jap_opening].xdelta
Этот патч требует английский образ команды Absolute Zero и, помимо перевода, оставляет японский опенинг
г) top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-absolute-zero)_[rus_opening].xdelta
Этот патч требует английский образ команды Absolute Zero и, помимо перевода, внедряет русский кавер опенинга
д) top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-tales-cless)_[jap_opening].xdelta
Этот патч требует английский образ команды Tales-Cless и, помимо перевода, оставляет японский опенинг
е) top_ps1_ru_patch_v1.00_(required_iso-tales-cless)_[rus_opening].xdelta
Этот патч требует английский образ команды Tales-Cless и, помимо перевода, внедряет русский кавер опенинга
[6.2] Пошаговая инструкция по использованию программы xdeltaUI для применения патчей:
а) Открываем программу xdeltaUI.exe.
б) Выбираем вкладку "Apply Patch".
в) В первой строке "Patch" жмём "Open" и выбираем нужный нам патч.
г) Во второй строке "Source File" жмём "Open" и выбираем требуемый образ.
д) В третьей строке "Output File" жмём "..." и выбираем место, куда будет сохранён пропатченный образ.
е) Жмём кнопку "Patch" и ждём.
ж) После того, как патч будет применён, программа выдаст уведомление "File patched successfully".
з) Новый образ готов к использованию. Запускаем и проверяем.
[7] ССЫЛКИ И ПРОГРАММЫ
xdeltaUI.exe - утилита применения xdelta патчей (поставляется с патчем)
Страница перевода
http://temple-tales.ru/translations_topps1.html
[8] ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
[8.1] v1.00 (19-07-2024)
- Полная версия перевода
- Добавлен перевод всех текстов (100%)
- Добавлен перевод текстур (95%)
- Добавлен перевод видеороликов (100%)
- Добавлен русский кавер опенинга
[9] ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
При обнаружении ошибок, багов или других различных недочётов, настоятельная
просьба связаться с руководителем проекта по электронной почте или с помощью
других удобных для вас средств связи, а также с пожеланиями или комментариями
по поводу перевода просьба обращаться по следующим ссылкам:
Discord: Evil Finalist#5177
Skype: evil_finalist
e-mail: evilfinal1st[собачка]gmail.com
YouTube канал: https://www.youtube.com/@temple-tales
Сообщество ВКонтакте: https://vk.com/temple_of_tales_translations
Telegram: https://t.me/temple_tales
Boosty: https://boosty.to/temple-tales
Личный ВК руководителя: https://vk.com/evil_finalist
Форум: http://temple-tales.ru/forum
|