Цифровая дискриминация: 2 года спустя
Сегодня 24 февраля — вторая годовщина начала специальной военной операции, под предлогом которой ряд издателей и разработчиков прекратили продажу своих продуктов россиянам и белорусам.
Я решил написать этот блог, чтобы расставить все точки над i и объяснить, почему у этих издателей и разработчиков нет ни единого вменяемого оправдания для этой дискриминации, а также почему в их положение войти нельзя.
Для примера разберём самый популярный сервис цифровой дистрибуции — Steam.
Что вообще такое сервис цифровой дистрибуции на примере этого самого Steam? Согласно договору, сервис предоставляет пользователям аккаунты, на которые оформляются подписки. То есть пользователи покупают не игры, а возможность скачивать эти игры в рамках сервиса цифровой дистрибуции.
Подписки распространяются двумя способами:
- Разработчик бесплатно генерирует ключи, а затем самостоятельно реализует их на стороне за свой счёт. Пользователи получают эти ключи и с их помощью оформляют подписку на свой аккаунт.
- Через интерфейс самого магазина Steam.
Во втором случае, когда кто-то покупает подписку через интерфейс, — он платит не издателю и не разработчику, а непосредственно Valve.
Далее объясняю процесс оплаты. У каждого аккаунта существует цифровой кошелёк (так называемый Steam Wallet), в котором хранятся средства, отображаемые в валюте региона аккаунта. Этот кошелёк играет важную роль при совершении любой покупки.
При оплате, если она совершается через внешнее средство (например, банковскую карту), деньги в первую очередь зачисляются на цифровой кошелёк.
Как только деньги оказываются на цифровом кошельке — они переводятся внутри системы Steam на основной счёт сервиса, где конвертируются в доллары по внутреннему курсу Valve. После этого Valve вычитает из суммы НДС и комиссию платформы (30% и ниже, в зависимости от уровня продаж), после чего перечисляет доллары издателю/разработчику с американских расчётных счетов.
Среди разработчиков и издателей это ни для кого не секрет. Более того, из-за этой системы за последние 2 года возникли проблемы у отечественных разработчиков. После начала СВО американские банки, которые Valve использует для перечисления денег разработчикам, настоятельно отказались сотрудничать с российскими банками напрямую. Поэтому Valve попросила российских разработчиков самостоятельно найти банки-посредники в Европе или в любой другой стране, которые согласятся принимать деньги из американских банков и затем перечислять в Россию. Большинство разработчиков такие банки нашли, оформили данные через специальную форму и получают свои деньги.
Таким образом, все операции изначально проходят через американскую инфраструктуру. Издатели и разработчики никогда не получают рубли из России — они получают доллары непосредственно от американской корпорации. Россия никак не фигурирует в оплате и единственное место, где она светится — это в региональной статистике, в интерфейсе, т.е. в таком-то регионе оформили столько-то подписок. Но юридически и финансово компании с регионом никоим образом не сотрудничают.
Поэтому не разрешать покупать игры из российского или белорусского региона — это самая обычная дискриминация. Разработчики и издатели умышленно закрыли возможность россиянам отдавать деньги американской корпорации.
К счастью, подобных дискриминаторов в Steam реальное меньшинство:
- На данный момент в Steam продаётся 78594 игр с учётом предзаказов.
- Из них в России доступно 76475 игр.
- Таким образом, для россиян недоступно всего 2119 игр.
- Что составляет 2.7% от всех.
97.3% игр продолжают продаваться свободно. И сделаны большинство этих игр отнюдь не на территориях «дружественных государств», а в тех самых США, Евросоюзе, Австралии, Канаде, Японии и так далее. Они просто не стали включаться в дискриминацию, и никаких санкций против них за это не последовало.
А вот дискриминаторы — это отдельная интересная песня.
Напоминаю, что большинство издателей и разработчиков из числа тех, что ограничили продажу тех 2,7% игр для россиян и белорусов, сделали это менее чем через две недели после начала специальной военной операции.
На дворе 2024-й год. Уже 4 месяца идёт военная операция в секторе Газа, в результате которой пострадало почти 100 тысяч жителей Газы, что, по данным ООН, троекратно превышает число пострадавших мирных граждан с обеих сторон за 24 месяца российско-украинского конфликта. 2,7% игр, недоступных россиянам и белорусам, продолжают продаваться в том регионе.
Девять лет назад Саудовская Аравия при поддержке ряда других арабских государств начала военную операцию против Йемена, в результате которой, по данным на 2021-й год, количество только погибших достигло 377 тысяч человек. Те самые 2,7% игр продолжают продаваться во всех арабских государствах, которые приняли или продолжают принимать участие во вторжении в Йемен, несмотря на жертвы.
Учитывая всё вышеперечисленное, я сделал определённые выводы обо всех «ушедших». По этой же причине продолжаю пользоваться аккаунтом, находящемся в российском регионе. Руководствуюсь принципом: не хотят денег — значит денег не будет.
Остальных ни к чему не призываю, решайте сами за себя.
Новости и статьи по тегам:
- 15 В Steam все же будет предзагрузка Metro: Exodus! В отличие от Epic Store.
- 32 Death Stranding будет защищена Denuvo с ограничением на одну активацию (опровергнуто)
- 18 Игроки предполагают, что EA собирается каким-то образом добавить свои последние игры в Steam
- 13 GSC Game World запустила благотворительную распродажу в пользу украинского фонда, поддерживающего ВСУ
- 37 Авторы Book of Demons подняли цену для россиян до 6666 рублей из-за «операции» на Украине
- 1 Valve выпустила патч для Portal 2
О-о-о… что щас начнётся… Модераторы, готовьте пальчик для долгого скролла.
Я тоже страну акка не меняю, зачем, а для этого нужна какая то причина?
А что тут начинать, уже перегорело. Пиндосы долбят ру регион 2 года, а наши законы долбят его уже 4 года … к чему бы это:
Пост о лицемерии, лживости и подлости западных ценностей:) А ведь Путя об этом говорил еще 20 лет назад:) Нашь Темнейший Владыка всегда правду глаголит, да так, что светлые страны запада аж корежит:)
Израиль отказались исключать из Евровидения, объяснив это так: «Конкурс "является музыкальным событием вне политики и состязанием национальных вещателей, входящих в ЕВС. Это не конкурс правительств».
Я смеялся не меньше получаса, когда эту новость прочел.))
Пока одни скорбят по погибшим друзьям и родственникам, потерянным из-за войны. Другие сожалеют о потерянной свободе, когда можно было беспрепятственно ездить по миру и общаться, делать бизнес.
Игродауны продолжают ныть что им запретили покупать фуррияой про собак с членами. Они проводят АНАЛИЗ, глумятся над двуличием, рассказывают что им и НЕНУЖНО и всё это бесполезно и зря. Ну что можно сказать?
А у меня вот клапан аорты отказал. И операцию я мог сделать подешевле в РФ или даже Одессе, но из-за всего этого — мне надо лишь ехать в частную европейскую клинику Кишинёва и платить 14 тысяч евро. Удачи вам жалеть о невозможности сраных игр, продолжайте морально-нравственно страдать.
Кажется, кто-то перепутал игрофорум со своим личным бложиком. Бывает.
Да всем этим глубоко плевать на жертвы из других государств.
Сомневаюсь что они то знают где находятся эти самые источники конфликтов.
Это просто такая по их мнению показательная порка. Они как в том кино ”Все побежали и я побежал.”
Этих издателям главное показать какие они четкие, всегда на волне трендов. Как было с поддержкой заднеприводных идиотов.
Когда стали малювать радужную хрень везде. Это такая же политика двойных стандартов.
Русофобия очень популярна сейчас. Она хорошо оплачивается.
Так же как пидорство и феминизм. Это тупо тренды, а не борьба за светлое будущее.Просто они свои правила имеют как хотят, об условии игры для всех. И другие несколько раз подумают ,что бы заключать долгосрочные контракты.
Это касается и дискриминации отдельных личностей. Все стали обливать помоями Джонни Депа, и многие другие подхватили тренд. Культура отмены очень популярна. Но за красивыми лозунгами, нет ничего святого, а тупо бизнес и поддакивание.
Мне вот интересно с чего это вдруг “Путя” говорит правду, какая у него мотивация? Совесть, патриотизм, может честность? Хоть одну причину адекватную назовите, мне очень интересно.
Сам пост ниочем. Вас затавляли покупать игры с стим под дулом пистолета что-ли? Вы оферту подписали, когда завели аккаунт, стим может у вас всё забрать и будет прав. Нужно читать на что подписываетесь. И так было всегда, война тут ни при чём. Я ещё в 2019 перенёс всё что можно в GOG, через акции и GOG connect и храню библиотеку дополнительно в оффлайне в NAS хранилище. В вашей безолаберности виноваты только вы, уважаемый автор.
В этом плане удивляют японцы, там прям запариваются и убирают игры из сторов не только в стиме, но и например на боксе. И при этом — даже для серий которые никогда не переводились, начали делать тестовые переводы
А где в посте об этом говорится?
Иронично — самые идиотские посты лайкают одни и те же люди. За 2 года могли бы хоть чуточку поумнеть, но увы((
И зачем такие телодвижения? Лишнее это.
В моём посте нет ничего про изъятие игр.
Он посвящён исключительно политике группы издателей и разработчиков 2,7% игр в рамках сервиса цифровой дистрибуции, которые ввели дискриминационные меры против россиян и белорусов, а именно не разрешают американской корпорации Valve обслуживать россиян и белорусов. При этом разработчики и издатели 97.3% игр, находящихся в рамках сервиса, никакой дискриминационной политики не проводят.
@piton4 да не, тут все правильно, яйца в одной корзине лучше не держать. Другое дело, что он прибежал и написал, мол, “пост ниочем”, при этом сам пост не читал. Ну или не вдумывался в прочитанное, это профессиональная болезнь у людей определенного мировоззрения, разучились осмысливать, читая методички))
Съездите на сво, возможно это поможет Вам войти в положение и понять суть дискриминации.
Это игровой сайт, чувак. Тут игры обсуждают.
Тогда следует удалить эту тему, здесь нет ничего про игры.
какой запущенный случай дислексии.
@Freeman665 я считаю это лишнее. Почему например вероятность, что игры отберёт стим, больше, чем то, что отберёт gog?
А, или ты имеешь в виду, что лучше, чтобы игры хотя бы в паре мест хранились, типа одно накроется, останутся во втором? Я всё же, наверное оптимист в данном отношении.
Слепота лечится в больнице, поищи на карте ближайшую.
ты для начала сам туда сгоняй, а потом делай умный вид. Диванные советчики идут нафиг
да ладно Путин… про это втирали еще в СССР , а до них — при Российской Империи (что на западе нет чести, правил и т.п.)
===
вся проблема в том, что каждое следующее поколение глупых баранчиков Специально забывает факты
да, скорее об этом.
надейся на лучшее, но готовься к худшему)
Ура-патриотичный админ в окружении таких же подхалимов — какая мерзость.
Кстати о дискриминации: статистики на руках нет, но по впечатлениям количество релизов с наличием русского языка на релизе или вскоре после него если и стало меньше, то незначительно.
каждый судит в меру своей испорченности.))
м… сейчас еще идет инерционный движ. Т.е. те кто делал — продолжают делать, несколько тупорылых издателей хз зачем отменили русский в который вложили деньги, но с каждый годом амеры будут давить на разрабов и издателей все сильнее — релизов с Ру будет меньше.
С чего бы?
Им сейчас не до этого, а в будущем будет еще меньше, так что вряд ли.
ну свою русофобию как-то ведь нужно оправдать? а значит все кругом враги, подхалимы , и вообще рабы режима !
это ведь стандартная метода либероты и русофобов)
да ладно не до того...) специальные комиссии создают — для отслеживания какой такой индусский разраб делает на русском , я не шучу… тратят десятки миллионов свеже нарисованных денег на подобное.
то, что там в политической плоскости — стандартное шоу америкосов перед выборами.
@Фри я и говорю — каждый судит в меру своей испорченности. Доказали же недавно, что ботоферма реально существует, но ее представители и им сочувствующие до этого годами орали в интернете, обвиняя всех в том, в чем, по итогу, вымазались сами))
эх… ну кто такие темы задвигает на ночь глядя ? , я теперь спать нормально не смогу, пальцы будут дергаться от желания построчить на форуме
утопал спать) приятного флуда
слышал про такое, но это год назад было или около того. А сейчас — Сектор Газа, Техас, скорые выборы, Украину как-то нужно обеспечивать, Европка своими силами уже не справляется...
Весь пост это проплаченное нытьё, понятно зачем. Я на ZOG 12 лет и я никогда не поверю, что Сержант пропустил эту шляпу по доброй воле.
Такое комментировать — только портить.
ХЗ, твой пост первый про фури яой. Хочешь поговорить об этом?
Все 3 игры?
Ну а как ты думал? Чемоданы сами себя не заработают — приходится изворачиваться.
12 упоминаний.
Дискриминация искусственно сужает рынок, отсекая потенциальных покупателей. В случае с Россией и Беларусью - это миллионы игроков, чей платежеспособный спрос игнорируется. Вместе с этим происходит стимуляция серого и черного рынков: запреты рождают спрос на обходные пути, вследствие чего начинается дисбаланс в других регионах, плюс происходит рост пиратства. Проще говоря - это контрпродуктивная мера, противоречащая принципам глобализированного рынка индустрии IT и развлечений. Это попросту шаг назад от достижений информационной эры.
Не говорю о гуманитарных последствиях дискриминации.
Любой конфликт в итоге разрешаться политическими и дипломатическими средствами, а дискриминация никоим образом не содействует диалогу, а напротив — отдаляет его. Она попросту недальновидна и принципиально неправильна.
Конечно. Фурри-яой — лучшее что произошло со стимом за всё время его существования. Обожаю эти сделанные на коленке произведения, в которые автор вложил капельку своей любви чтобы мы влили капельку своей любви в них. Тем более — государство российское запрещает однополую любовь, а значит стим им в принципе надо запретить, как источник всех этих масс эффектов и прочих фурри-шедевров.
Если спросить срать вятая — фурри-яой или ЗОГ — я не задумываясь выберу милых зверей проявляющий любовь к ближнему, а не толпу озверевших животных срущихся из-за переводов.
Согласен. Что можно “перенести” в ГОГ, то можно перенести в торрент-эдишн. В чем там “выгода”, учитывая, что ГОГ ровно также в любой момент может все прикрыть и отчасти это сделал, запретив россиянам что-то там покупать.
С другой стороны — студии переводчиков получили неплохой буст доходов за счет увеличения спроса (сотни миллионов собранных рублей на озвучку Хогвартс легаси все помнят, я думаю), начали развивать возможности перевода с помощью нейросетей и т.д. В общем, народ сориентировался, а “запрещатели” и “отменятели” в очередной раз выстрелили себе в колено, с чем их можно только поздравить.
Если вас держат в заложниках моргните два раза.
Что там за клапан тебе за 14к евров заменили, признавайся.
*Моргнул на всякий случай 7 раз авансом*
Не знал, что клапан аорты так негативно влияет на работоспособность головного мозга.
Удачи, на смазке не экономь только.
ps удивляюсь таким — чел ноет про сердце, сам бухает как не в себя.
@Ленивый
да там походу на более крепкие вещества перешел.
Вот и вся беседа — сразу на личности и шутейки про алкашку, хотя казалось бы.
Как приятно что форумные помойки с местными тиранами сдыхают и люди переходят в соц.сети с большими и крупными капиталистическими тиранами. Всем пока, надеюсь чебурнет таки введут.
А это по настоящему забавно. Только недавно я тут обсуждал пропаганду, и как работает повестка, но ту тему закрыли. И вот новая заметка на туже тему. Интересно, когда и ее закроют.
А автору статьи я бы посоветовал посмотреть на мир шире, что бы понимать, что это за “дискриминация” такая.
Т.е. бревно у себя ты не заметил когда весь форум макнул? Так то норм ЧСВ отростил.
в твиттер не ходи, с приходом Маска тебе там тоже не рады))
Да, в чём то ты был прав...
Ну это ты загнул. Там 2 ляма без малого всего было.
Месье знает толк в извращениях! (с).
Сержант тяжелую артиллерию с поводка спустил. Месяцами, а некоторые годами молчали, а тут не удержались))
упс, хотел про сотни тысяч написать, ну да ладно теперь.
Плевать во что там лично ты веришь. Если такое пишешь, то давай конкретнее. Проплаченное кем? С какой целью, и тд. А пока что, ты в моих глазах кажешься просто дурачком несущем бред.
@Freeman665 А 2кк на озвучку разве это много?На озвучку собрали чуть меньше 2кк, какой там буст доходов с этого, если почти все бабки ушли на оплату актеров дубляжа?Там даже в карман с этих денег вряд ли что либо можно было положить
Не знаю. Но буквально все, что он говорил, сбылось:) Жизнь показала, что он самый последовательный и правдивые среди всех политиков мира последних лет 40. Не идеален, но на фоне прочих эталон:)
Израиль убил мирного населения за 4 месяца в несколько раз больше, чем РФ за 2 года. Израилю отказались какие либо санкции вводить:) Это лучшее доказательство того, что Путин прав во всем что говорит и делает;)
@DeadRemix ну раньше-то столько не собирали, так что, думаю, много.
@Freeman665 а раньше и надобности не было ,почти все крупные игры были с ру дубляжом..Да и это первая из таких “больших” игр. Все остальные , для которых делался дубляж от тех же войсов или механиков по объему были минимум в раза 2-3 меньше как и стоимость озвучки Научись в логику и понимания вещей о которых говоришь, прежде чем о них что то писать.. Узнай сколько чистой речи, объем работ, сколько стоит оплата тех или иных актеров дубляжа, работа программистов и прочих людей связанных с работой над озвучкой , а уже потом пиши много это или нет
@DeadRemix т.е. раньше Gamesvoice с хлеба на воду перебивались. Понятно.
Ты, случаем, не их бухгалтер, не поделишься циферками?))
@Freeman665 причем тут с хлеба на воду?Я тебе совсем за другое пишу, но ты видишь то ,что хочешь видеть.. Тяжелый случай
@Freeman665 Я наверно тебе секрет открою, но у тех же войсов и мехов у большинства людей есть обычная работа и занимаются они этим как хобби
@DeadRemix тяжелый случай — это акцентировать внимание на частном примере, игнорируя все остальное. Про “буст” доходов я писал в том смысле, что люди стали охотнее донатить на русскую локализацию, а Хогвартс легаси просто самый известный пример. И тут прибегаешь ты с горящим пуканом, даже зарегаться не поленился ради того, чтобы указать, что кто-то не прав. В итоге кроме общих рассуждений ничего сказать не можешь, и в чем тогда разница между нами? Я хотя бы не строю из себя специалиста)
@Freeman665 Но при этом ты пытаешься что то рассуждать и говорить про то ,много это или нет, не зная ничего о том ,как все устроено. Пустослов одним словом
Я все 12 лет лично оплачиваю все посты, которые тебя раздражают!
тоже секрет открою:
я как бы в курсе)
если раньше 2 ляма не собирали, а тут смогли, причем в очень сжатые сроки, мало это или нет? Ты тут про логику пытался мне затирать, сам-то ей пользуешься? Трепло))
@Freeman665 найс с темы съехал про буст доходов, теперь видите ли он другое имел ввиду.. Найс позиция, в принципе даже не удивительно.Чего еще ожидать от форумного жителя
Ты же не спросил, что я имел в виду, а сходу прибежал с обвинениями. Да еще пытаешься из себя знатока строить. Может, огласишь свое портфолио?
@Freeman665 а с каких пор я должен спрашивать что ты имел ввиду, если исходя из твоего текста и так все понятно было?+ Ты сам же и написал ,что якобы много и все в этом духе
Заметно)
@Freeman665 А тут и не надо знатока из себя строить, что бы тебя в твой же высер макнуть
ни одного аргумента не привел, но макнул. Смешной.
@Freeman665 увы, если ты пишешь одно, а в голове представляешь другое и тебе человек пишет опираясь на твои же слова, то увы.. Тут как бы твои проблемы, а не этого человека. Дальше с 40+летний форумным существо никакого интереса вести диалог нету.Который на ходу меняет понятия своих же слов, лишь бы быть “правым”. Сиди дальше рассуждай и пиши о том о чем ничего не знаешь
@Freeman665 Если ты не увидел аргументов ,то это твои проблемы.А за 2кк на хогвартс я тебе максимально подробно все расписал и дал даже наводку куда копать.. Если не глупый, сам разберешься что и как, хотя я сомневаюсь в этом.. Увы, конкретно сумму оплаты каждому актеру я и не собирался тебе расписывать. В гугле найдешь всю инфу и поймешь ,где обосрался
если не уверен, что собеседник имел в виду, надо спросить. А не вбегать с глупыми предъявами. Ну да что ожидать от форумного жителя.
а можно цитату, где я “менял понятия”?))
универсальный аргумент каждого диванного аналитика
@Freeman665 не надо проецировать свои мысли на меня. Ты написал то, на что я и ответил. И наводящий вопрос про “2кк это много” подтвердил это и после этого я и выдал тебе все на этот счет. А щас пытаешься строить из себя белую овечку, мол его не так поняли... Перечитай мой первый коммент тебе и пойми с чего дальше строится весь диалог. Твои те слова лишь причина моего первого коммента ,а не всего диалога. Дальше все как раз основывалось на том что : “2кк это много? — да “
сказал тот, кто вылил на меня словесный понос из своего сознания.
@Freeman665 а ты не с дивана анализировал про стоимость озвучки и много ли это?
@DeadRemix нет, вообще ничего не анализировал. И писал не про озвучку, а про локализации в целом. Не моя вина, что чукча не читатель.
@Freeman665 Ты назвал конкретную игру.. Я тебя спросил за конкретную сумму, ты дал ответ..Ну получается , что ты пустослов и лишь от балды что то пишешь не разбираясь ни в чем . Как я и писал до этого.. С форумным существом нет никакого интереса дальше вести диалог.. Пожалуй надо окончательно придерживаться этих слов.. Удачи тебе, пивная форумная кегля
Да.
@SerGEAnt а сколько должна стоить озвучка такого масштаба?
“ты не прав, форумное существо, а я прав, просто потому что” — отличный диалог. Только ты ошибся, это не чат твоей родной школы и с такой “аргументацией” сгодишься лишь на роль скомороха)
Чё толку ныть? Ну закрыли доступ, ну перестали выпускать русские локализации некоторые студии. Кому надо уже давно обошли эти ограничения сменив регион. Кому надо тот научился покупать и пополнять стим кошель несмотря на ограничения и закрытие Киви. Кому надо, научились покупать игры Сони, через соответствующие площадки. Нас это научило адаптироваться и не быть такими наивными. Игры покупаются. Озвучки нейронками делаются. Русификаторы одной кнопкой так же клипаются. Да не без косяков. Но мы на голову выше сегодня стали, чем вчера. Каждая преграда научила нас справляться с трудностями. Это вообще капля в море. Здесь следуют вообще избегать политических вопросов, которые касаются игр. За эти два года озвучек и русификаторов стало намного больше, чем ранее.
Какая разница, сколько она должна стоить? Собрано 2 миллиона рублей на озвучку компьютерной игры у аудитории, которая не привыкла ни за что вообще платить. Это очень много. Это в 10 раз больше, собиралось до этого.
Не надо прикидываться дурачком и сравнивать бюджет фанатской озвучки с официальной, которую оплачивают корпорации.
Не «почти все», а «одна из пяти». Хватит врать уже еклмн.
@SerGEAnt Ну так в том то и дело, что 2кк это мало для такого. Т.е по твое логике донатили те ,кто онли пиратит игры?)
А ты сам то кто? Ты не на этом форуме?
@piton4 ты что, не узнал? Это ж всемирно известный актер озвучки — Баклан Бакланович. Радоваться должен, что такая личность посетила этот скромный форум)
@piton4 Увы, я не болею форумной жизнью ,так что нет
Компьютерные игры это искусство. А искусство должно быть вне политики.
Ну допустим. @Freeman665 здесь зарегистрирован уже очень давно, ну и что с того? То, что например я, или кто другой, часто заходят на данный форум, это что, как-то наделяет отрицательными качествами? Если да, то какими по твоему?
До недавнего времени, почти так и было, ну а теперь к сожалению...
Почему?
Иначе это не искусство, а пропаганда.
А что у нас такое искусство?
Там несколько определений.
Видимо нужно такое, которое не конфликтует с заявлением о политике выше.
Ну типа “художественного”? “...умение передачи информации слушателю или зрителю через графику, музыку, танец, или театр, балет, кинематографию...” Я бы хотел, чтобы такое было вне политики.
Вам сколько лет, гражданин?.. Два года реальные люди гибнут, наши соотечественники, а вы все эти два года ноете, какие вы хорошие, и какой плохой запад, отобрали у вас игрушки. А тут еще и годовщину устроили. К черту идите с такой аналитикой. И статья ваша на 99% как раз про политику, про однобокий взгляд на нее, который поддерживает и пропагандирует местная администрация и все ее карикатурно-шаблонные прихвостни.
Плакаться не нужно в такой ситуации — молча спиратили и сидите играйте, пока другие люди каждый день рискуют и погибают от настоящих пуль.
Даже обсуждать противно.
обоснуй.
да 2 года, но никто не ноет, а просто обсуждают. А тебе самому не противно, что такой ситуации с продажей игр, не было ещё нигде, никогда за всё время, это только по отношению к РФ. Это чем же с*ка этот конфликт такой особенный, чем он так сильно отличается от всех остальных военных конфликтов, что именно к нам такое ах*ительное отношение, причём в вопросе вполне безобидном — развлечения для простого обывателя(игры, кино)? Это лицемерие возведённое в абсолют. И если уж такие околоигровые темы, не обсуждать на профильных сайтах, то где тогда?
И что теперь делать? Всем в запой уйти? Самовыпилиться? Или что? Чтобы не сходить с ума от того, что происходит вокруг, людям нужно как-то расслабляться, и такие обычные развлечения, как игры или кино, и обсуждение связанных тем, в этом помогают.
Чё, разрешаешь?
Они гибнут все последние 100 000 лет. От рук 3 президентов США, после развала СССР, погибло 11 миллионов людей. Это только те, в которых США непосредственно лично убивали, не учитывая смерти от последствий войны(голод, болезни, бандитизм), прокси войны чужими руками и т.п.. И я не видел что то, что бы вас это беспокоило и вы этому возмущались.
Запад не плохой. Запад непоследовательный и лживый.
Статья про игры и о том, что несколько издателей превратили игры в политику. Однобокую и не последовательную.
Ахахах, ну ты и лох, конечно. Удачи с твоей сраной аортой.
Поддерживаю автора на 100%. РУ регион не меняю по той же причине, если вам моих денег не надо то что я за вами буду бегать тогда)
Зарегался ради этого камента!? Респект!
Мне и того что в ру регионе с головой хватает, время и настроения поиграть бы во все,а беклог только растет.
Да ну? Вот небольшой список в т.ч. крупных проектов без дубляжа. И это только малая часть.
Для чего мало? Озвучка за эти деньги вышла, если что.
И кто же тут на 4 страницы настрочил? Кто же это сделал? (с)
этот сайт открывается нормально, без разблокировщиков? у меня что-то 403 ) подозреваю, что я нашел еще одну грань дискриминации
Потому что он однобокий. Когда вступают в конфликт два человека, каждый из них считает, что он прав. И у каждого из них будут свои сторонники. Автор просто выбрал одну точку зрения для себя. 2.7% это крупные издатели, а остальные 97.3% за редким исключением студии поменьше и инди. Автор даже не стал рассуждать на тему, почему именно крупные издатели так поступили.
Все свободно открывается. Это же в ру-зоне сайт Геймсвойсов.
А какие у них причины для такого поведения? Заявлений от этихъ крупных издателей, вроде как, и не было. Мы уходим потмоу что нам не нравятся действия России, вот и все.
эх...
У меня свободно открылся.
Во-во! Вроде в связи с побегом некоторых издателей само вычеркнулось приличное количество проектов, но не хватки в играх совсем не ощущаю, наоборот не поспеваю. Да, стал пиратить противных, но за два года не наберётся и десятка спираченых, то есть это капля в море в сравнении с общим количеством пройденных мною игр за эти два года.
@Сильвер_79 @romka
угу, спасибо. Запустил VPN, запустил Ру — сайт открылся, они не признают Крымские айпишники, это они зря, очень зря...
Зачем эту статью вообще выложили… Куда смотрят админы сайта…
Автора забанить нужно за разжигание ненависти и прочего токсичного отношения, автор прекрасно понимает что такая статья вызовет у людей только негатив.
Ну так не было заявлений или
Были?
В любом случае, стоило бы поразмышлять почему именно крупные издатели ушли. Но этого не произошло.
И что в этих размышлениях будет, кроме гадания на кофейной гуще? В посте @0wn3df1x факты и цифры. Начни он “рассуждать” без фактов, вы бы в числе первых начали пенять на домыслы.
Гуманитарные трагедии ни в коей мере не означают, что дискриминация в потребительской или информационной сфере становится этически оправданной или социально целесообразной.
Дискриминация по национальному, расовому или иным признакам, не зависящим от личных заслуг и действий, нарушает принципы дистрибутивной и процедурной справедливости. Это тормозит развитие инфокультурных обменов и создаёт предпосылки для конфликтогенеза. С политологической точки зрения, санкции в сфере культуры и развлечений носят скорее символический характер и не влияют на решение вооружённых конфликтов. Напротив, они усугубляют проблемы.
Что происходит после введения дискриминационных мер?
Во-первых, наступает этап латентной мобилизации целевой аудитории. Запреты стимулируют консолидацию затронутой группы вокруг общего символа - объекта дискриминации. Это способствует формированию коллективной идентичности и усилению внутригрупповой солидарности против образа общего врага.
Во-вторых, активизируются механизмы вторичной девиантной адаптации. Люди начинают искать альтернативные источники удовлетворения ранее доступных нужд путем обходных тактик, таких как пиратство. Это пополняет ряды цифровых "девиантов".
Наконец, запреты демонстрируют полную неэффективность в достижении заявленных целей. Вместо этого они формируют контрпродуктивные последствия, усугубляя разделение и снижая шансы на диалог.
Таким образом, дискриминация в сфере развлечений не выполняет своей задачи и порождает негативные социальные эффекты на системном уровне.
Так фактов действительно полно. Например, ни для кого не секрет, что империалисты в западном мире последнее время активно насаждают лживые ценности. “Жизнь черных имеет значение”, “Женщина сильная и независимая”, инклюзивность, махинации с полами и т.д. и т.п. Все это лживое именно потому, что лежит в основе этих явлений. А в контексте этой статьи отлично видно, что черных продвигают унижая белых. Женщин унижая мужчин. Инклюзивность принижая и отрицая все остальное и т.д. И вот появляется новая повестка и новая ложь о борьбе за свободу и независимость Украины, которую начинают поддерживать все те же империалисты. Земли, предприятия переходят под западный контроль, а простым украинцам придется выплачивать в корманы этих империалистов миллиарды долгов, которые на них повесят. Там где раньше красовалась плашка БЛМ теперь “поддержим украину” и так везде. Стоит ли тыкать носом, что все крупные издатели — это активные участники всех остальных повесток, или это еще для кого-то не факт?
То, что я описал выше — это не размышления на кофейной гуще, а реальные процессы, которые имеют общие корни. Запад уже делит Украину, а соответствующая повестка продвигает нужный нарратив в СМИ. Если для кого-то еще не дошло — все это для поддержки свободы и демократии.
То что ушли в основном именно крупные издатели это тоже факт. Этот факт нельзя было оставлять без внимания. Его пост о дискриминации. Как же так получается, что крупняк дискриминанты, а инди и студии поменьше — нет? Очевидно что так быть не может.
А какая у них задача что её не выполняют?
Это же чисто пиар, ефективные менеджеры прикинули что выхлоп от поддержания правильного образа на основных ранках будет больше. Примерно как ситуация с повесткой.
Объясни, почему японская Capcom так поступила, а более крупная японская Bandai Namco — не поступила.
Почему американская Epic Games так поступила, а более крупная американская Valve — не поступила.
Почему французская Ubisoft так поступила, а французская Focus — не поступила.
Очень интересно будет почитать, лол.
Помнится некоторые инди хайповали выставляя цену на свой треш в ру регионе 5 лямов или типа того
И если инди издаёт что то типа Humble, то какая разница.
И какие ваши варианты на эту тему? И, к стати, инди-издатели тоже на этом “попались”. Та же Тим17, те же ХамблГеймс,
Это, как бы. понятно. Но это все равно остается гаданием на кофейной гуще в отношении конкретных издателей. Потому что они не дают официальных или неофициальных поводов для размышлений и аналитики. Как это все можно привязать к конкретной Капком, например?
Тут тоже есть нюанс.
Среди ушедших действительно есть заметные издатели, но если провести осмотр по количеству обзоров, то окажется, что примерно у 70% игр, которые относятся “к ушедшим”, менее 1000 обзоров.
То есть из 2119 игр больше тысячи обзоров только у 30% игр, коих 635 штук.
При этом, среди оставшихся число игр, у которых больше 1000 обзоров, составляет 7038 штук, что превышает количество ушедших в 11 раз. Если говорить об играх, у которых больше десяти тысяч обзоров, то там количество “оставшихся” превышает количество “ушедших” в 4 раза. Более 50 тысяч обзоров — аналогично, в 4 раза больше. Более 100 тысяч обзоров — в 3.5 раза больше.
Поэтому однозначно нельзя сказать, что ушли только крупные и что остался только дешёвый ширпотреб.
Я что то не понял. Что должна была сделать Valve? Запретить играть в бесплатные дота2 и кс2? В EGS я в фортнайт тоже могу поиграть между прочим. Забрать ее бесплатно кстати можно до сих пор. Какие странные дискриминаторы.
Бред. Я не меряюсь кто из них крупнее. До Sony c Мicrosoft многим в принципе далеко. Но они ушли, и что теперь? Речь идет о количестве крупных компаний, которые делают ААА проекты или около того. И этих ушедших крупных компаний, намного больше чем крупных компаний которые не ушли. И между прочим, на самом этом сайте, была новость о том, что в основном уход коснулся этих самых крупных компаний.
Разговор то по большому счёту ни о чём — мир несправедлив, точка*
Почему одни умирают только получив имя, а вторые ставят дом к дому умирая сменив несколько сердец?
По мне так больше интересно чем это закончится. Думаю, всё будет, как и раньше, санкции снимут и игорьки будут покупать игрушечки как раньше. Те, что постарше будут бурчать о несправделивой несправедливости мира, где Бог умер, а те, что помладше… а им всё равно, на их долю выпадут свои дрязги, которые мы может уже не застанем.
Некоторые склонны полагать, что дискриминационные меры в сфере культуры могут индуцировать трансформации социокультурной парадигмы и способствовать разрешению геополитического конфликта. Однако эта идея основана на ряде ошибочных предпосылок.
Во-первых, применение санкций в области развлечений предполагает нереалистично высокую степень влияния потребительского выбора на формирование макрополитических настроений. В действительности социальные изменения гораздо сложнее.
Во-вторых, затрагивая на уровне значимости массовую культуру, дискриминация не может повлиять на сложившийся расклад сил на межгосударственном уровне. Политические решения принимаются с учетом иных параметров.
В-третьих, такая мера стимулирует консолидацию общества вокруг ценности суверенитета над внешним давлением. Это контрпродуктивно для диалога.
Соответственно, задумываться о политическом воздействии через дискриминацию нереалистично с точки зрения социальной психологии, политологии и теории общественных изменений.
Поэтому подобные меры лишь показывают ограниченность знаний и некоторую узость миропонимания тех, кто их инициирует. Введение дискриминации предполагает неадекватное представление о факторах, влияющих на политическую динамику в стране, и нереалистичный подход к достижению целей путем внешнего давления. Это свидетельствует об излишне упрощенной интерпретации сложных социальных процессов, как на макроуровне общества в целом, так и на микроуровне мотивации отдельных индивидов. Кроме того, такие действия демонстрируют недооценку роли мягкой силы и культурных факторов в межгосударственных отношениях, а также слабое понимание природы и условий эффективного международного диалога.
Поэтому, подводя итог, можно констатировать, что введение дискриминационных мер в сфере культуры и развлечений лишь усугубляет имеющиеся проблемы, а не способствует их разрешению. Такая асимметричная мера не стимулирует конструктивный диалог, а наоборот затрудняет выстраивание взаимопонимания между сторонами и ведёт к дальнейшей поляризации.
Интересны ценники со знаком +. Это что значит? Соберут, например, на GTAV 15 миллионов рублей начнут делать, а на полпути деньги закончатся остановят работы и попросят ещё 15 лямов?
И ведь забудут люди, кто их кинул, и снова после пламенных речей побегут скупать "вернувшиеся" игры аки куколды…
Как говорится, а мне игрульки дороже гордости.
Ну так это должно быть массово, более заметно. Как с крупняком. Сам же автор подчеркивает, что оставшиеся 97% игр сделаны не в дружественных странах. Значит инди игры должны была постигнуть таже учесть что с крупняком. В любом случае про 2.7% явно должен был бы выше. Но этого не происходит же. Почему? Как так вышло, что большая часть дискриминанты это крупные издатели если они с одной территории?
Тут есть нюанс в нюансе. Статистика стим учитывает только игры на ПК, доступные в стиме. А есть еще консольные экслюзивы, ЕГС, и компании типа Близзард, где в стиме у них кажется всего 2 игры на данный момент. Но недоступных по факту больше.
Кроме того. Даже учитывая эту статистику, можно понять, что дискриминаторы по вашей логике, именно крупняк, так как разрыв сокращается в более крупных проектах. Почему учитывая что остальные 97% с той же территории, они так же по вашей логике не стали дискриминаторами?
Я и сейчас покупаю те игры, которые хочу.
Вы хоть понимаете значение этого слова?
Ты это серьезно? Капком — это тот самый издатель, который с легкой руки Netflix получил совершенно отвратительный, но насквозь пропитанный повесткой мини сериал Обитель Зла. А до этого был снят такой же с актерами по квоте фильм Обитель зла: Раккун-Сити. Да, можно сказать, что все эти кинопродукты, которые поддерживают и продвигают разные повестки напрямую с Капком не связаны. Только вот суть от этого не меняется. Один из локомотивов Капком, а именно Resident Evil последние 3 года активно участвует в поддержке и продвижении повестки на тв и в кинотеатре
Угу, ну тупые, да.
Поверхностное и тупорылое мышление по этому вопросу. Не покупаешь игры ушедших и ОООЧЕНЬ горд собой
Гордиться таким, также тупо, как если бы я к примеру, гордился тем, что обхожу
“Вот разрабы не хотят продавать мне игры, а я обхожу эти припоны, как же я горд собой, как я их, а?” — такая же тупая хрень, только наоборот.
Ждём такой же пост про дискриминацию в отношении блокировки Фейсбука и Инстаграма
Я так подозреваю что тут приводится пример того что егс забанил русских в своих продуктах в плане донатов,и в соревнованиях(даже скандал был когда русским тупо выигрыш не выплатили)
https://www.kp.ru/daily/27375.5/4556836/
За дело.
Репортите больного. Он действительно перепутал форумы явно.
Интересно, до моего комента кто-нить доскролит?
А задаться вопросиками почему это происходит не хочешь? Ты действительно наивно полагаешь, что они из доброты душевной хотят способствовать разрешению проблемы, но вот просто по узости мышления выбрали неверные способы?)))
Или может никто там и не хочет разрешения проблемы, поэтому подпитывают свою аудиторию гневными призывами покарать русских и двигают эту повестку на всех возможных уровнях?
Ты столько всяких заумных словечек и фигур речи использовал, а все для того, что бы не поднимать один единственный вопрос: а кому и почему выгодно продолжать сеять рознь?
Ведется целенаправленная работа, а вовсе не ошибочная из лучших побуждений.
Никто никого не заставляет . Ну отказали тебе в прямой продаже , ну обиделся ты на это так не покупай , никто не заставляет . Зачем только кичиться этим непонятно . Сиди себе тихо и играй в тетрис или в игры до сво. Я покупаю то что , что мне нравится и во , что я хочу поиграть и дело тут не в идиотизме .. Как раз наоборот .. игры это мое хобби . Кто-то ходит по барам , кто-то по клубам , а я сижу и просто играю в игры . Это мое и почему я должен себе отказывать в этом ?
Так ему так не только игры не стоит покупать, а вообще всё , что сейчас параллельным импортом идёт. @ex0t1pe Только так, а как вы батенька хотели? Выборочно с таким подходом то нельзя.
Тыкни меня пальцем)
За 2 года купил только одну игру и это Атомное сердце)) Благодаря санкциям экономия на играх составила если по старым ценам примерно 50+ т.р и плюс внутриигровые вложения во FTP. И почти во все новые игры уже поиграл (большинство редкостное г...о) благодаря зелёным сайтам. Вижу в санкциях только плюсы потому что деньги пошли в том числе и на обновление компа (самсунг 980 про 1трб) + корпус + блок питания + 2 гейипада)) В общем живём братцы норм))
На основании чего вы к такому выводу пришли? Высчитываете “среднюю температуру по больнице”? Так тут это не работает.
Какую аналитику по данному вопросу вы ждете от. по сути, статьи, в основу которой положена чистая статистика? Там ни в одной строчке нет анализа причин, если что.
И? О чем это говорит? Только о том, что Капком следует всем современным трендам. И вывод из таких рассуждений, получается, только один — Капком это компания, ведомая трендами/повестками.
Достаю свои ватные ракеты и величественно направляю на клятiй запод!!1
Я уже написал о чем это говорит.
Так а дискриминация где?
за “автора” статьи заметки, даже сомневаться не приходилось
Статистика за 2022-2023-й годы представляет большой интерес.
В ней невооруженным взглядом можно заметить тотальное доминирование инди-игр и проектов от среднебюджетных студий над ААА-блокбастерами.
Это также интересно в аспекте доступности игр россиянам. К примеру, возьмём проекты 2023-го года.
Отталкиваться будем от игр, у которых более 10 тысяч обзоров.
Количество доступных россиянам игр с количеством обзоров больше 10 тысяч превышает количество недоступных в 2.1 раза.
Но если взять критерий успешности этих проектов, т.е. восприятия их игроками, то откроется интересная деталь. Возьмём те же самые игры, у которых больше 10 тысяч обзоров, но у которых при этом хороший рейтинг.
Количество доступных россиянам игр с количеством обзоров больше 10 тысяч и с хорошим рейтингом превышает количество недоступных в 3.3 раза.
И теперь самое интересное.
Количество игр с плохим рейтингом среди доступных: 19.
Количество игр с плохим рейтингом среди недоступных: 18.
Таким образом, в процентном соотношении.
То есть плохого недоступного “крупняка” больше половины.
И это не просто случайность, а отражение системного кризиса. Эти издатели и разработчики, совершают одну ошибку за другой: ошибки в сфере маркетинга и продвижения, ошибки в дизайне (во всей его многогранности), ошибки в стратегиях в области монетизации. Введение дискриминационных мер в отношении российских игроков является лишь ещё одним проявлением некомпетентности руководства этих компаний в вопросах развития глобального рынка.
пиши попроще, чтоб даже либерасты поняли. Или ты умышленно пытаешься отсечь их?)
Производителям оружия в США выгоден конфликт в любой части света, т.к. это способствует продажам их товара. По сути, только им. Это и далее — исключительно моё личное мнение и видение данной картины, не более, оно может быть как близко к действительности, так и далеко от неё.
А вот всем остальным, включая политику, другую промышленность и так далее это совершенно невыгодно, ну а сферам развлечения и подавно. Санкции ударяют бумерангом. В истории не было ни одного случая, когда такие подходы действительно делали то, что было задумано теми, кто их вводил, максимум частично и при условии тотального превосходства (где и иначе было бы возможно добиться своего).
А “санкции” против простых игроков, обычных людей, в виде того, что тем недоступны какие-то игры в странах, где до недавних пор процветало дисковое и цифровое пиратство, и только сравнительно недавно людей хоть как-то приучили игры именно покупать — это воистину нелепый подход, который откатывает усилия по развитию рынка для этих издателей на годы назад, принося лишь так называемую “недополученную прибыль”.
И нет, это никак не способствует ни их экономике, ни их военной машине, ну а для нашей экономики это даже в пользу, т.к. отнюдь не все кинутся обходить “санкции” и просто начнут тратить деньги на что-то другое. Не даром ввп страны начал расти ударными темпами после санкций на товары и способы оплаты, внутренних спрос стал только расти тогда, когда обычные траты стали или недоступны, или менее доступны. Т.е. по сути они добились противоположного задуманному эффекта, переоценив себя и недооценив оппонента.
Возвращаясь к играм, всё же, если смотреть здраво, без розовых очков, то реальная необходимость в лицензионной копии игры обычно есть только у тех продуктов, которые предлагают что-то уникальное, чего не будет доступно в пиратке, либо то, что сделает лицензию попросту более удобной, чем пиратка (кооп, мастерская, торговая площадка и так далее). Всё прочее, это по большей части “желание поддержать разработчика” (ака желание потратить деньги и получить удовлетворение от трат), возможность “поставить игру на полочку” (радость от обладания чем-либо) и жажда превосходства и конкретность (“у меня есть, у друга этого нет” или “у друга есть, чем я хуже”).
Возьму смелость перевести с русского умного на русский обыкновенный.
“Они там все дураки, а мы умные. Они фигнёй только страдают, делая нам зачастую только лучше по итогу.”
не дураки, а скорее некомпетентные. Интересно, они думали, что если россиянам закроют продажи, остальные в знак солидарности кинутся покупать еще больше? Или что?
Или они понимали, что таким образом уменьшают свои доходы, но поделать ничего не смогли, потому что их “настоятельно попросили?”
меня на самом деле больше интересует вопрос — в какую нездоровую голову пришла мысль, что Перестать выкачивать деньги за цифровые бесконечные копии из государства — ослабит это государство ?) это ведь как с наркотиками — пока есть доступ — наркоман будет платить и слабеть, но если доступ отрезать, он начнет превращаться в человека
это к слову о компетентности.
@Фри похоже, просто погнались за новым трендом, только забыли, что тренды имеют свойство устаревать, а вот поведение этих студий так скоро не забудется.
@Фри кстати, пример с наркотиками не совсем удачный, ведь далеко не каждый наркоман может слезть с иглы, напротив, многие в погоне за дозой начнут все больше терять человеческий облик. На это, видно, и был расчет, но что-то пошло не так)
Также не переходил на другие страны, чтобы покупать то что было недоступно для РФ. пару раз ключи покупал и вот один гифи и всё. отношение как к издателям так и к стиму у меня плохое, мало того что была комиссия за конвертацию валют. так они еще и цены на игры завысили. причем на старые даже игры. и порой можно найти пиксельные инди игры аж за 1900р минималка 1100-1200, создатель лимбо так ваще закрыл игры а он инди разраб) про мальчиков игры делал, как они в игре страдают, сразу видно что детей ненавидит и либо больной он)) половину игр я поудалял из своей библиотеки и подумываю даже стим акк удалить
@playboy85 цены на игры — это не вина стима, просто в ряде стран отменили регионалки. Разработка дорожает, сам понимаешь.
Боюсь, что они именно так и думали. При этом поначалу это даже в некоторой мере работало. Своего рода реклама, чёрный пиар — тоже пиар, особенно для незначительных мелких конторок, которые только за счёт этого и могут продавать свой зачастую откровенный хлам. Т.е. в некоторой мере могло работать для некоторых инди. Впрочем, это ни разу не компенсировало полноценным издателям потерь из-за утраты части (кто хотел, всё равно продолжал покупать) нашего рынка.
Они сильно переоценили влияние американской пропаганды, т.к. их людям в массе своей были и остаются безразличны или малоинтересны конфликты на других континентах. Средний американец может даже не быть в курсе о том, что где-то там что-то такое происходит, совершенно не удивлюсь такому. На истину в последней инстанции, впрочем, не претендую, сужу исключительно по доступным источникам информации, в том числе вне нашего привычного информационного пузыря. У них там своих проблем хватает так, что новости про Израиль, СВО и так далее для них как попытка заклеить пробоину в информационной плотине проблем страны обычным пластырем.
По итогу и нашего покупателя в определённой мере потеряли, да и новых особо не приобрели. Как по мне, так такая некомпетентность и есть дурость чистой воды.
Вот только большинство инди-разрабов не только не поддержали тренд, но даже русский язык из релизов не стали удалять. Это понятно — для них любая тысяча потенциальных покупателей лишней не будет. А вот крупные студии удивили, полнейшая неспособность просчитать ситуацию хотя бы на пару ходов вперед.
Будь мы на ютубе, уже набежала бы толпа обученных попугаев с методичками о том, что зарплаты там в 5 раз выше и т.д. и т.п.
Ну, большинство людей по своей природе всё-таки не дураки и понимают, что чем больше потенциальных покупателей, тем лучше.
А крупные. Думаю, что они просто могли себе позволить своего рода “блажь” — потерять деньги, чтобы потешить чьё-то там эго (хороший вопрос, на что именно они рассчитывали). Всё равно ж в плюсе остались даже так, а инвесторам и прочим и лапшу на уши повесть возможно, поясняя, почему заработали столько, а не несколько больше.
Ну как минимум Valve не закрыла странички своих игр у себя в Стиме от Ру пользователей. Например последний релиз Valve HL Alyx спокойно продаётся ру пользователям. А вот последний релиз Эпик Алан Вейк 2, недоступен для покупки Ру пользователям. Можно тут конечно было бы вину свалить на Ремеди, но мы все знаем, что Ремеди эта одна из тех фирм, которая не стала уходить с РФ рынка и все игры под её издательством доступны к покупке в РФ.
Valve на стартовой странице в Стиме убрали всю рекламу игр, которые тебе недоступны к покупке. Тебе показывают только то, что ты можешь реально купить. Эпики тебе на стартовой странице могут рекламить проекты, которые закрыты для покупки, при этом в рекламных постерах, будет указана региональная цена, выглядит это как издевательство и троллинг. Не думаю, что так сложно настроить алгоритмы, чтобы Ру пользователям не показывать игры на стартовой страницы, которые не доступны к покупке в нашем регионе.
Ну и не нужно забывать про ситуации, когда одна и таже игра доступна в Стиме и недоступна в ЕГС. Тоже довольно интересные моменты.
Вообще Эпики, это какие-то двуличные ребята, они вроде как, что-то продают у нас, работают рынком, и одновременно, что-то запрещают. Короче неопределившиеся парни, которые на двух стульях вроде как хотят усидеть, но получается с трудом.
Ты даже не представляешь насколько.
я в большей степени подразумевал игроманов — они очень подходят под ситуацию. Это раньше (возможно и сейчас?) были в моде мини-салоны с игровыми автоматами… я хз даже что там за игры то — покер, пирамиды с картами какие-то и прочая подобная карточная лабуда.
пара таких мини-салонов находилась напротив рабочего офиса и я регулярно наблюдал, как человеко-туловища тянут туда себя и сливают (почти все сливают) свои деньги, как меняется в худшую сторону их облик, как грустнее с годами они становятся, но продолжают туда себя тянуть (некоторых я просто знаю — менеджеры этажом ниже)…
с 2014г примерно у нас всю эту чебухню запретили , выкинули в инет, а на месте этих салонов открыли микро-кредитование , ребята за десять лет преобразились — все в дорогих телефонах теперь, один на машину накопил, бодрые — буквально ожили и стали людьми. Несмотря на то, что в инете есть доступ к этим играм — предположу, что их это уже не торкает так, как в реале)
нечто подобное и тут — даже на моем примере, Гадкий Габен подсадил меня на лицухи) Благодаря дискриминационным санкциям — теперь не пыжусь, покупается? — хорошо, не покупается? — возьму пиратку , в итоге у меня на счетах куда я скидываю деньги на развлечения скопилось денег на 3-5 топовых компУктеров (нужно уточнить цену на видюхи).
Они просто тупо просрали эти деньги — хотя могли бы их взять и сделать меня беднее не дав ничего особого взамен)
На психолога потрать, может он вдолбит, наконец, в твою пустую голову, что для определенных людей ты стал омерзителен, и они заблокировали для тебя свой продукт, и на убытки им плевать, главное разорвать все связи и отношения с такими как ты.
Хотя учитывая напор и изощренность, с которыми ты пытаешься вывернуть ситуацию наизнанку и в свою пользу, подсказывают, что психотерапевт тоже лишним не будет.
Вот им и отдай свои деньги, может полегчает.
Можешь не благодарить.
А вот это уже не правда. Как распродажи издателей показывает, где доступно ноль игр, так и заведомо недоступные товары. В том числе и с ценниками могут показывать товары, но при нажатии на корзину — шиш с маслом. Например, недавно так дед айленд раздавали, нам была доступна и страница, и кнопка добавить на аккаунт, но игра слала лесом уже после нажатия на кнопку покупки.
Ты ещё скажи, что вот прямо сейчас на главной странице магазина не видишь плашки распродажи 2k, где ничего не купить (и да, часть товаров даже видна, чего согласно твоим словам быть не может).
Также на главной вижу новость про “бесплатные выходные в dying light 2”, разумеется, при нажатии на кнопку скидывает на главную обратно, т.к. игра недоступна для региона.
как у тебя полыхает то… ух, умный ты наш)
пока тебя в бан за оскорбления не отправили — объясни почему я им стал омерзителен , а америкосы вторгшиеся в Ирак, оккупировавшие Сирию, разбомбившие Ливию, убивавшие десятки и сотни тысяч мирных Вьетнамцев, (*забыл — хренакнувшие 2 ядерных бомбы по гражданским японцам) и т.п. и т.д — для них милые друзья товарищи?)
жалобу за Пустую голову кинул — прямое оскорбление, *мне Сержант тоже не дает обзываться на русофобов...
Вот это маня-мирок, вот это экспрессия! Как там живется, в стране эльфов?
Они это где-то заявили или это ваши домыслы на тему?
Я почему то Паниковского вспомнил, из Золотого теленка.
Вот это я понимаю статья, поднявшая бурю эмоционального обсуждения! Моё почтение, умеете зажечь публику.
Ну да, это ведь чисто совпадение что основной уход пришелся на крупняк.Так не бывает.
За 2 года не было никакого диалога с теми кто ушел. Не было никаких вопросов, и не было никаких ответов. Все это время, люди лишь строят догадки о причинах, автор назвал 2 возможные причины, финансовый расчет и жертвы. И то они не разобраны до конца. Например автор указал, что можно получать деньги через банки посредники, тем самым решив финансовый вопрос. Но возможно они не хотят их получать. Возьмем тот же ЕГС. Фортнайт доступна, она бесплатна, если бы дело было в дискриминации, то они бы ее закрыли, тоже самое можно сказать о дестени от банжи. Купить нельзя, но бесплатная часть доступна.
Если взять в расчет, что ушли в основном крупные, то можно предположить, что они опасаются каких то проблем с общественностью или скандалами. Можно вспомнить, множество историй как под давлением общества они нанимали необычных сотрудников, и легко увольняли тех кого ложно/или еще не доказано в суде, обвинили в домогательствах.
Это все такие же догадки как у автора. И правды мы никогда не узнаем. Находясь в Крыму, с 2014 года тоже нельзя было купить определенные игры и пользоваться определенными сервисами. И эта недоступность была 10 лет, и продолжается до сих пор. Учитывая это, я не рассчитываю, что в ближайшии годы кто то вернется, и обьяснит почему на тот момент были нужны были такие меры как уход. Так что буду ждать тему “цифровая дискриминация 20 лет спустя”
Сёгун давно перестал быть таковым, когда проиграл во Второй Мировой войне. Япония - это дальневосточный филиал США. Лицемеры, принимающие у себя “скорбящего” посла тех, чья страна сбросила атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки. Премьер министра Синдзо Абэ, который пытался выстроить отношения с РФ убрали рукой какого-то психопата за пачку долларов. Японцы уже давно никого не должны удивлять своей прямолинейностью в отношении тех, кто в рамках “цивилизованного мира” является условным противником США. Война в Секторе Газа обличила истинные намерения всех переобувашек, топящих за мир и открыла (надеюсь) многим глаза.
так это и не совпадение. Крупняк более зависит от государства и на него проще надавить.
Вы не так поняли прочитанное. Объясню ещё раз.
С банками-посредниками работают отечественные разработчики. Связано это с тем, что американский банк, с которым работает Valve, отказывается перечислять деньги с американского счёта на счета российских разработчиков в российских банках. Поэтому Valve попросили отечественных разработчиков выбрать себе банки-посредники в европейских или азиатских странах. Разработчики выбрали эти банки-посредники, прописали их в SteamWorks и теперь все средства до российских счетов идут через разные банки-посредники.
Разработчикам из США, Канады, Австралии, Латинской Америки или Азиатско-Тихоокеанского региона эти банки не нужны, покуда американский банк, с которого Valve рассчитывается с разработчиками/издателями, осуществляет переводы на расчетные счета этих разработчиков.
Ещё раз. Ни один издатель или разработчик в рамках Steam не получает деньги из России и не получает рубли. Он получает деньги исключительно от американской корпорации Valve, которая содержит сервис цифровой дистрибуции Steam.
Чтобы окончательно всё прояснить, я постараюсь объяснить вам всю внутреннюю кухню и то, как вообще работает система.
Вкратце. Что есть приобретение подписки на игру (она же покупка игры)? Это осуществление денежного перевода в отношении продавца для получения ответной услуги в виде оформления подписки (игры) на аккаунт. Единственным продавцом в сервисе цифровой дистрибуции Steam является Valve. Поскольку продавцом является Valve, всеми финансовыми операциями занимается тоже Valve. Она работает с банками, с платежными системами, валютами других стран, платит НДС и так далее. Получая деньги из внешнего источника, она преобразует их в виртуальную валюту региона аккаунта и держит эти деньги на виртуальном кошельке в этой валюте. На следующем шаге виртуальная валюта конвертируется в доллары по внутреннему курсу Valve и поступает на счет Valve. Из полученной суммы вычитается комиссия Valve (30 процентов) и НДС. Спустя определенное время Valve осуществляет перевод всех полученных с продаж долларовых средств со своего американского счета на расчетные счета разработчиков, то есть там деньги не делятся по валютам и регионам, они идут единым долларовым потоком со счета американской корпорации на расчётные счета издателей/разработчиков.
Теперь подробней. Начну с виртуального кошелька.
Виртуальный кошелек — это главное средство платежа. Но задействуется он двумя способами:
Скрытый текст
Поскольку мы ведём речь о российском регионе, то должны учитывать факт, что с недавних пор пополнение кошельков работает по схеме российский счет > иностранный счет > технический счет Steam > виртуальный кошелёк Steam
Допустим, вы берёте свою российскую рублёвую банковскую карточку и осуществляете рублёвый перевод на счёт какой-то компании, занимающейся пополнением баланса в Steam. Эта компания конвертирует ваши деньги в валюту иностранного счёта (например в тенге) и отправляет эти деньги в Steam. Поступая на технический счёт Steam, эти тенге конвертируются в рубли по внутреннему курсу Steam (если у вас российский регион), после чего оказываются на вашем виртуальном кошельке Steam.
То есть рубли на виртуальном кошельке максимально условные — они выступают как некая косметическая плюшка, “рублёвый скин доллара". Когда пополняется кошелек, деньги оказываются внутри системы, так скажем на "сберегательном счету". Если пополнение осуществлялось извне, но не через интерфейс Steam, то деньги виртуализируются сразу и окончательно.
Раньше, если пополнение осуществлялось извне, но через интерфейс Steam, либо если пополнение являлось техническим в рамках приобретения подписки (игры), то деньги оказывались в подвешенном состоянии на две недели. И в течение двух недель была возможность их вернуть обратно на внешний источник (например банковскую карту), если за эти две недели средства не были растрачены с кошелька, либо если приобретённая игра не запускалась на срок более двух часов.
Исключением являлось оформление предзаказов. При оформлении которых деньги оказывались в подвешенном состоянии не на две недели, а на три месяца. Спустя три месяца они виртуализировались и после этого их было невозможно вернуть на внешнее средство (ту же банковскую карту), но до релиза их можно было вернуть на "сберегательный счет" — кошелёк Steam.
Теперь о виртуализированных деньгах.
Они являются частью внутренних расчетов внутри системы и конвертируются по внутреннему курсу Valve.
Всего есть два внутренних курса:
1) Плавающий, который определяет множитель при конвертации денег во время оплаты подписок и на торговой площадке. Допустим на торговой площадке все предметы технически имеют долларовую цену, но в регионах эта цена отображается по плавающему внутреннему курсу в валюте региона, обычно этот курс "плавает" раз в сутки.
2) Курс систем Steam и внутриигровых покупок у игр Valve. Этот курс выставляется довольно-таки редко, и он влияет, например, какой сумме в региональной валюте будет эквивалента стоимость 100 очков в "магазине очков" Steam. Или сколько будет стоить какой-нибудь ключ от ящика из Team Fortress 2 в магазине Mann Co.
Когда деньги находятся на "сберегательном счету", то Valve не трогает их и они не обеспечивают ей доход.
Но потом пользователь инициирует движение этих денег.
К примеру, покупает предмет на торговой площадке.
После этого большая часть денег поступает на сберегательный счет другого пользователя, а оставшаяся часть денег идет на счет Valve, обычно это до 15%. После того, как Valve получает эти 15%, она отделяет полученную сумму, остается 10% и 5%.
10% в дальнейшем перечисляются разработчику вместе с деньгами за продажу копий его игр.
5% — это доход Valve.
В случае оформленная подписки (покупки игры), средства со "сберегательного счета" конвертируются и оказываются на счету Valve, где происходит математика: Valve забирает свои 30%, вычитает налоги и помещает эти деньги в "банку". Какое-то время все платежи со всех регионов, конвертированные в доллары, помещаются в эту "банку", где лежат до даты расчетов. Когда наступает дата расчетов — Valve достает все накопившиеся деньги из "банки" и осуществляет перевод реальных денег со счета в своем американском банке на счет, реквизиты которого указал издатель/разработчик в партнерке SteamWorks.
Очень утрированная схематичная схема того, как работает система в рамках сервиса цифровой дистрибуции Steam:
Таким образом, пример того же Steam явственно показывает, что ни один разработчик или издатель не работает и не может работать с Россией или любым другим регионом напрямую и получать из него какие-нибудь рубли, тенге, гривны или йены - этим занимается Valve.
И все разработчики с издателями, в рамках того же Steam, работают исключительно с этой американской корпорацией Valve, которая берёт на себя работу со всеми регионами и которая берёт на себя все возможные риски. А стало быть ни о каком оправдании издателей и разработчиков идеями в духе “да они просто боятся принимать средства из России или сотрудничать с Россией” и речи быть не может.
перестал покупать игры с момента начала этой истерии. Решили поиграть в праведников, лицемеры? - хер вам, а не мои денюшки
Кто не хочет их получать? Разработчики из РФ и РБ? Вы точно читали то, о чем рассуждаете?
Две причины чего @0wn3df1x назвал? Такое впечатление, что вы читали какой-то другой пост другого человека.
Процитируйте догадки автора о причинах ухода западных издателей.
Кто видел ролик про Надеждина прикольный, мол Надеждин молодец, помогаешь выявлять неблагонадежных личностей, а всех кто собрал подпись за тебя — мы возьмем на карандаш… что-то типа того. Так и тут, в самом посте ничего нового, но все кто поставил дизлайк очень показательные
На крупных проще надавить, законно. Всякие антимонопольные организации для этого и существуют, плюс даже небольшие налоговые льготы — это большие прибыли. Всего этого легко лишиться. Есть еще вариант, что у некоторых есть то, что они от государства боятся потерять, другие же со своим государством так сильно не связаны и могут себе позволить. Плюс и внимания к ним больше. Но на самом деле столько обсуждалось даже не интересно.
практически все, от кого ожидал, поставили.
И “рассуждения” тех, кто решился отписаться, именно такие, какие ожидались.)
Еще видел ролик, где у некоторых из очереди на подписи спрашивали “вы за сколько стоите? За 350р в час”.)
Интересно, сколько здешние стоят. Явно дешевле.
Это всё понятно. Тут просто отдельные форумчане пеняют автору за то, что на эти темы рассуждать не стал. И я до сих пор понять не могу, с чего вдруг он должен был об этом рассуждать, если весь пост посвящён не причинам и мотивам ушедших, а чистой статистике.
по отношению к сша — все чуть проще и страшнее. Крупные амеровские конторы — крупный развлекательный бизнес, солидные деньги , дорогие акции.
практически у каждого сенатора в сша — доля в оружейке, развлекательном бизнесе, ресурсах.
Т.е. говоря про конторки уровня вроде ЕА (напомню именно в сша) — нужно сразу подразумевать ,что это не просто геймдев корпорация, это рупор пропаганды и интересов государства находящийся если и не под прямым, то явно под косвенным управлением высших государственных политиков...
Пост посвящен дискриминации. Причем в нем как раз идут рассуждения. Вот смотрите.
Это не что иное как рассуждение. Есть механизм позволяющий принимать мои деньги, но ты их не принимаешь? — Дискриминатор. Я тут спрашивал уже, что делать с теми компаниями, которые позволяют играть в бесплатную часть их проектов? Они как тоже дискриминаторы? Или на половинку?
Дальше идет статистика о пострадавших. Автор видимо посчитал, что количество пострадавших и наличие вообще этих пострадавших как то повлияло на уход издателей. При этом как подчеркнул автор, издатели ушли практически сразу. Я не эксперт, но мне кажется, что на тот момент когда они приняли решение уйти, еще не так много информации было о пострадавших. Другими словами, мне кажется, что причина ухода не связана никак с этим.
Кроме того я заостряю внимание, на том, почему уход коснулся именно больших компаний, потому что это важный момент. Если их к примеру заставляет правительство вести такую политику, то действия совершенные под дулом пистолета, не могут классифицироваться как дискриминационные. И не надо спрашивать, почему есть крупные компании, которые не ушли, я сам не знаю. Я ведь задаю тот же вопрос, по сути, почему ушел в основном крупняк, а инди и поменьше студии остались. Я считаю на крупные компании есть давление.
В мире основанном на правилах по другому и не может быть….
В рамках Steam они от пользователей деньги не принимают. Они принимают деньги только от американской корпорации Valve, с американских счетов, в американской валюте, никаких пользователей-россиян и рублей тут нет. И главная их дискриминационная мера — это запрет для американской компании Valve сотрудничать с россиянами и белорусами.
То есть это не “мы не хотим получать рубли и платежи из России”, это “мы запрещаем вам, американской корпорации Valve, иметь финансовые отношения с этими россиянами и белорусами”.
Примерно ощущаете разницу?
Вот человек, назовём его Витя, печёт пироги. Его религия позволяет продавать их только иудеям и христианам. На пограничном рынке торгует христианин Бульдомир, у которого нет подобных религиозных ограничений. Витя передаёт Бульдомиру большую часть этих пирогов и тот дальше продаёт их буддистам, синтоистам, индуистам и так далее, принимая оплату в их национальных валютах. Затем Бульдомир идёт в обменный пункт и меняет все эту валюту на национальную валюту его государства — Тугрики. После этого Бульдомир отделяет часть этих тугриков и платит налоги, а 70% оставшихся денег отдаёт Вите. Все довольны, у всех всё по правилам, все адекватны.
А вот есть человек, которого зовут Вздрыжень, он аналогично печёт пироги и религия аналогично позволяет продавать их только иудеям и христианам. Но когда Вздрыжень идёт к Бульдомиру, то настоятельно запрещает Бульдомиру торговать с синтоистами и индуистами, хотя его религия никоим образом не предусматривает запрет на посредничество. Почему же он так поступает? Потому что Вздрыжень — участник секты фундаменталистов и фанатиков, которые сами себе придумали запрет на посредничество с теми, кого они в своей секте считают “язычниками низшего порядка”.
В рамках Steam более 70% недоступных проектов являются низкобюджетными инди. Так что в рамках Steam, в процентном соотношении, уход большей частью коснулся именно мелкоты.
Потому что ушедшие — это в основном те самые “сектанты”, которые сами придумали себе запрет.
Возможно потому, что политизированы и хотят идти в ногу с политической конъюнктурой.
Тот факт, что крупные компании ровно из тех же стран, у которых тоже большой оборот, не уходят — это подтверждение того, что давления нет, по крайней мере государственного. Та же Valve — это практически монополист на рынке цифровой дистрибуции. Большая часть финансовых потоков в рамках этой цифровой дистрибуции на ПК идёт через неё. И ничего с ней не происходит.
Вполне возможно, что из стран с упавшей экономикой, теперь люди сидят под вторым русским аккаунтом и покупают дешевле, отсюда может быть и количество обзоров к не заблоченным.
Выгода и через Луну заставит покупать. Шопинг под санкциями та ещё вещь придуманная человечеством.
Враг который сидит лишь только в своём оазисе по другому думает, если заблочат, народ взбунтуется, поэтому давление может быть на крупных разработчиков. Вывод на эту дискриминацию можно смело срать.
Это как с эпика брать халяву заблоченую, тебя дразнят конфеткой, а ты в нос и отобрал.
Так что пускай и дальше мыслят также.
Ты бы еще интернет себе сохранил на жесткий диск, гений!
Уже не в первый раз спрашиваю, но никак не получаю ответа: где в этих рассуждениях рассуждения о мотивах компаний-дискриминаторов? В приведено цитате вижу рассуждения о механизмах движения финансовых потоков, о том, что отрезание россиян от игр - дискриминация. А вот мыслей о мотивах этой дискриминации в вашей цитате в упор не вижу.
А вот это уже ваши личные фантазии. Автор всего лишь сравнил действия России и других стран и реакцию на эти действия со стороны игроделов. В частности, что игровые санкции применили только к россиянам. Всë.
Во-первых, ушли и инди издатели. Во-вторых, вот это всё это ваши рассуждения, не автора. Он на этот счёт в исходном посте вообще не высказывался ни единой буквой.
Ты хочешь чтоб тебя пожалели? Ты когда жрать садишся думаешь постоянно о голодающих детях в африке, или перерывы делаешь?
Так же как и Олимпийские игры. Музыка, кино, книги. Это всё исскуство и творчество. Что объединяет людей.
Но всегда найдутся те, кто это смешает с вонючим дерьмом(политикой).
Ты забыл про игроков на консолях, где спиратить не получится. Также наверно есть ПК игры, которые не были взломаны, а поиграть охота. Тогда тоже остаётся только лицензия.
Смешались в кучу кони, люди…
@ARXanykey забей, самое большое лицемерие этого человека и второго в том, что конфликты происходят постоянно по всему миру и даже сейчас их не два, о которых постоянно речь, в Африке они кажется совсем не кончаются и всем плевать, а тут не плевать стало. Причем не плевать стало даже тем у кого знакомые, родные и близкие не гибнут, а таких большинство. Казалось бы, а что изменилось, а ничего, кроме пропаганды. Посмотрите человек с 2010 зарегистрирован, в 2014 году политику не обсуждал, не те люди, чтобы обсуждать их еще. Более того, не верю в историю с лечением. Не потому, что такого быть не могло. а потому, что люди не делятся таким со всеми подряд, тем кому действительно пришлось худо от текущего конфликта тут не будут писать десятки сообщений, доказывая непонятно кому, как им тяжело пришлось. Слишком мелко для прошедших ад. Самое-то для жертв пропаганды пересказывающих чужие истории. Могу ошибиться, люди разные бывают и тем не менее.
Если я вам перевел деньги на счет в банке, вы пошли в банк и забрали деньги. Деньги вам кто дал, я или банк? Вы можете сколько угодно добавлять сюда переменных, в виде компаний прокладок и конвертации валют. Даже если юридически, что то поменяется,фактически деньги я вам дал.
Так получается Valve сами себе в ногу стрельнули, раз разработали функционал в стиме, который позволяет не продавать игры в определенных регионах? Ведь таким образом им запрещают иметь финансовые отношения с кем то?
А теперь давайте добавим сюда то что Витя, кроме пирогов печет и булочки, и позволяет их раздавать бесплатно всем. В вашем примере вы заранее для себя определили, что причина в том, что он не продает кому то пироги — религия. Вы не задаете вопросов почему он не продает пироги кому то определенному, и даже не смущает никак, то что кому он не продает пироги, дает булочки бесплатно.
Не правда. Вы рассматриваете процент в виде количества игр. А вы рассматривайте в пропорциях по количеству компаний. Возьмите общее количество крупных компаниях, посмотрите процент который из них ушел. И проделайте тоже самое с инди студиями. % ушедших крупных окажется выше.
Для вас российские разработчики, которые зарегистрировали компании на Кипре, они тоже не правильные? Не все конечно так поступают. Кто-то регистрируется в России. Но все же вот эти ребята, которые вынуждены были зарегистрироваться на Кипре. Они сами себе придумали эту необходимость? Ведь тот факт, что кто-то не уходит на Кипр, подтверждает, что необходимости нет?
Ахаха новость, это разжигание, то что тут пишут ура патриоты ничем не наказываются, забавно, хотя что ждать от людей для которых одна сторона всегда права.
Steam — это не банк. Прочитайте мой пост о работе системы:
230 Цифровая дискриминация: 2 года спустя
Деньги перестают быть связаны с чьим-то регионом в тот момент, когда они поступают Valve. После этого они “не имеют национальности”, они космополитичны. Это доллары. На этих долларах нет пометки: Вот это доллар от Богдана, а это от Бахадура, а это от Джона, а это от Фрица. Издателям и разработчикам приходят эти доллары от американской корпорации Valve. Всё, никакие поляки, русские, монголы, немцы и другие там не фигурируют. У этих денег нет какой-то кармы, там нет сущности в виде гномика, которая бы заставила этих разработчиков морально страдать.
Безусловно. И изначально этот функционал был предназначен для государств, которые хотели ограничить продажу каких-то игр в своих регионах. К примеру, если в игре представлены азартные игры, а законодательство этих регионов азартные игры запрещает. Инициатива же издателей в данном случае продиктована не законом, а желанием левой пятки.
Это является лишь следствием несовершенства системы ограничений.
По этой же причине подавляющее большинство предстоящих игр, издатели которых прекратили продавать свои проекты россиянам, видна в магазине. И только при поступлении в продажу начинает действовать настройка “этот продукт недоступен для вашего региона”. Есть метод исключить проект из будущих даже до поступления в продажу, но для этого требуется много телодвижений. Хотя некоторые издатели не ленятся и производят эти телодвижения.
А что касается “бесплатных”, — та же Bethesda, игры которой раздавались бесплатно в рамках Epic Games Store, затем санкционировала изъятие полученных бесплатно игр с российских аккаунтов.
99 У геймеров из России и Беларуси начали забирать подаренные копии Fallout в Epic Games Store
Проще говоря, это обыкновенный недосмотр.
Количество крупных не может отказаться выше, потому что 70% игр из ушедших — это как раз игры от инди-разработчиков.
Смотрите. Всё очень просто.
От того, что какой-нибудь Ubisoft изъял, скажем, 20 своих игр, а Бульбозавр одну свою игру, ситуация не изменится. Потому, что количество Бульбозавров во множество раз больше, чем количество юбисофтов.
То есть те 30% игр — это игры крупных издателей, коих не так уж и много. А 70% — это игры от огромного количества всяких инди-разработчиков, у которых по одному проекту, от всяких средних инди-издателей, у которых за поясом десятки симуляторов.
А эта ситуация уже связана с дискриминацией ряда тех же финансовых организаций в отношении россиян, из-за которой цепочки удлиняются до невозможности. Вследствие чего через Кипр осуществлять деятельность становится проще. С цифровой дистрибуцией это имеет очень мало общего.
Собственно Небензя всё описал правильно.
Хоть и немного под другим углом.
Можно было описать проще: “визуально” они отображаются в валюте региона в котором вы находитесь (“переведенные” по обменному курсу Стима) .
как не получится, когда приставки часто взламывают? Просто там это не так просто, как на пк, одной установкой торрента не отделаешься.
самокритично)
Подписываюсь под каждым словом.
Разве что можно было добавить про конфликты, которые уже начались в начале года, включая СВО от самих американцев, которым, видимо, надоело воевать чужими руками.
Сейчас все войны в мире идут именно в формате СВО, причём ещё до того как эстафету приняла Россия и после, даже война Украины с Донбассом в 2014-м была СВО. Но лицемерные твари блокируют игры только для России и Белоруссии.
А Valve откуда эти доллары берет? Из прочих валют которые приносят игроки. В данном случае речь о рублях. Повторяю, вы можете добавить сколько угодно промежуточных этапов в цепочку. И даже юридически если оно изменится, фактически это не меняет того факта, от кого изначально пришли деньги. Если вы считаете по другому, что деньги от Васи перейдя к Пете-->Магамеду-->Анне Антуанете-->Филу Спенсера->Джону, уже к Васе отношения не имеют, то ок. Но это самообман. Цель Васи была купить у Джона товар. А все остальные просто посредники в этой сделке, и брали процент за свои услуги в том числе, одна из их услуг→ Конвертация валюты.
Я вас не понимаю. Какое несовершенство системы? Вы хотите сказать, что бесплатные игры не могут технически закрыть для РФ? Могут. Но не делают. И вы это сами прекрасно знаете. Но вы это игнорируете. Вы радикально считаете, что дело в дискриминации. И не хотите думать по другому. При том что мы с вами обсуждаем торгашей. Не религиозных людей как в вашем примере. А людей которых интересуют деньги. Считать что торгаши, хотят лишиться денег по своей воле, это из-за каких то там дискриминационных установок в их голове — это странно.
Вы опять это делаете. Вы считаете % от ушедших игр. При этом почему то приписываете 20 игр юбисофту, а инди разработчику одну. Все происходит наоборот. Пока юбисофт делает одну игру, на рынке появляются сотни инди проектов, и все они от разных студий. Вы когда называли цифру в 80к игр. Вы же считали наверняка и самые трешовые проекты, сделанные совсем на коленке? Вы их учитывали в своей статистике. Вот теперь возьмите и учтите количество создателей этих самых дешевых проектов. Прикиньте количество инди студий в стиме, и количество крупных ребят. Посчитайте процент тех кто ушел от общего количества крупных, и % тех кто ушел от многотысячной толпы инди студий. Я вам для примера скажу. Если ушел 1 крупный из 10 крупных, то это 10%, если ушло 10 инди из 1000 инди, это 1%. 10%>1% На основе этой логике я вам и заявляю, что в основном ушел крупняк.
Ну как это, опять какая то выборочная дискриминация? Тех Россиян-Разработчиков дискриминируют им приходится на Кипр идти, а тех Россиян-Разработчиков — не дискриминируют и они могут регистрироваться в РФ?
делают. Но не в стиме.
В EGS точно так же работают дестини и фортнайт. Они бесплатные. Механизмы заблочить их есть. Это не делают.
странно, потому что это чушь. У крупных игровых компаний эти установки были не в голове, а получены сверху.
делают. С другими играми.
Ну так а с этими что? Это полудискриминация или как?
@Dusker а это у эпиков спроси, по какому принципу они блокируют. Но сам факт неоспорим, и новости на эту тему были, как раз недалеко ссылка есть.
Вопрос: как игроки приносят Valve рубли, если ни одного рублёвого способа пополнения не существует уже два года? Ещё раз, прочитайте мой пост о работе системы, там всё про это написано:
230 Цифровая дискриминация: 2 года спустя
В кошельке Steam рубль является не рублём, а “скином” доллара. Уже два года любое пополнение рублёвого кошелька Steam — это схема: рублёвый счёт > иностранный банк > иностранная валюта > технический счёт Steam > виртуальная конвертация в рубли по курсу Valve > зачисление на кошелёк аккаунта Steam. Извне рубли никак в систему не попадают. И все рубли, которые существуют в системе — это визуальная визуализация.
Странно предполагать, что руководство ряда стран Евросоюза будет уничтожать свою экономику через санкционное давление на Россию, но они же это делают. Они стреляют себе в ногу и прекрасно это осознают. Ничего, кроме ущерба им это не приносит. С издателями игр, дискриминирующими россиян аналогично. Они принимают абсолютно шизофренически решения, когда подавляющее большинство остальных компаний продаёт цифровые товары россиянам.
Да, это странно, но тут важно понимать, что в руководстве у многих ушедших компаний сидят люди откровенно странные, которые на первое место ставят не бизнес, а какие-то свои политические игрища.
Возьмём, к примеру, EA.
2022-й год, начало февраля, ещё ни о каких массовых санкциях и речи не идёт.
10 февраля EA пишет новость о том, что не будет выпускать аддон “Свадебные истории” в России, мотивируя это тем, что в “России гомофобное законодательство”, хотя ещё ни о каком признании движения ЛГБТ экстремистской организацией и речи не шло.
Что они сделали дальше? Перевели эту новость вообще на все языки.
Новость о том, что они не выпустят аддон в России из-за гомофобны законов.
Спрашивается, зачем японцу, чеху или итальянцу читать новость о том, что аддон не выйдет в России, если это касается только российских пользователей?
Почему в новости не было ничего о том, что аддон также не выйдет в арабских странах, где представителей этих меньшинств вообще казнят? Что он не выйдет в странах Средней Азии, где представителей этих меньшинств за ориентацию садят в тюрьму на несколько лет?
И через неделю они объявили, что выпустят этот аддон. Спрашивается, к чему всё это было?
А потому что EA решили поиграть в политику. Им надо было осуществить информационную атаку на Россию и они это сделали.
Ушедшие издатели, дискриминирующие россиян, аналогично включились в эту войну против России, но атакуют они в первую очередь не государство, а всех россиян.
Да, очевидно, что никакого давления нет, это теории заговоров мамкиных экспертов с дивана. Если государство хотело надавить и запретить, зачем им было давить на каждого издателя в отдельности? Если им хватило бы надавить только на главных дистрибьюторов игр(Vavle, EGS) и запретить им проводить любые операции с Россиянами и Белорусами. Тут проще и меньше геморроя, чем каждому издателю приходить и говорить — вы не должны продавать игры людям из РФ и РБ.
Все кто ушёл, это в основном законники мод и трендов по лицемерию — отмена людей за ложные обвинения, поддержка БЛМ, ЛГБТ и всякой подобной движухи. Ушли из РФ потому, что было модно уйти, поддержать тренд идиотов, притворится правильными, а не потому, что так сильно хотелось, а потому, что так надо, так делают все. Как только в мире закончится антироссийская повестка, по щелчку пальца многие вернутся с лицемерной рожай, скрывающей приятной улыбкой — “Типа а ничего и не было. Привет, ребята? Не хотите купить наших новых классных игр?”. Всё так и будет, они даже сейчас не прочь в крысу приторговывать с РФ, разрешая делать активацию своих проектов на РФ аккаунты, а могли бы лазейку давно прикрыть, но не хотят, потому, что деньги не пахнут.
Они доступны, но внутриигровые покупки заблокированы. Какой-то непонятный парад двуличия и лицемерия, играть можешь, но вот донатить нет? Типа зачем тогда давать возможность играть? Нагружать сервера с людей, с которых ты не хочешь бабла брать? Вообще непонятно. ЕГС странные ребята, Фортнайнт бесплатно дают играть, но донатить нельзя. Выпускают под издательством Алан Вейк 2, от ребят которые не уходили с рынка РФ и не против торговать дальше с нами, зачем-то заблокировали доступ к приобретению. Там сидят люди, которые не могут определится, то ли хотят с нашим рынком работать? то ли не хотят? Идиоты одним словом.
Да стреляют. Но санкции в обе стороны работают. А издатели стреляют только себе.
Боже мой, для чего вы придираетесь? Ну закиньте между стимов и игроком еще одну прокладку, например бывший киви. Юридически я знаю, что все что на вашему счету в стиме это не валюта уже, хоть и отображается якобы рублем. Но это не имеет никакого значения вообще. Речь о том, кто получатель и отправитель. А вы пытаетесь сделать вид, что организация прокладка между начальным и конечным получателем, отменяет то откуда и кому идут деньги на самом деле. Вы в юридическом плане мне пытаетесь доказать что “деньги” отмытые. Но реальность то от кого и кому шли деньги на самом деле, это не отменяет.
Да, тогда еще не признали. Но законы против ЛГБТ уже принимали 2 раза. Были жесткие ограничения, но полного запрета как сейчас не было.
Я не могу ответить, не изучив этот вопрос. Если новость на российском сайте, то очевидно там будут только вырезки о именно своей стране. Кроме того возможно Аддон даже и не планировался в Средней Азии. Я не в курсе. Я не играл.
Передумали. Законодательные проекты в думу вносят на рассмотрении а потом отзывают, и там тоже бывает так что просто передумали.
С Банжи происходит тоже самое, и в стиме тоже.
У обоих парад лицемерия?
Прикол только в том, что с их стороны эти санкции никакого смысла вообще не имеют..
Они стреляют себе в ногу на пустом месте, равно как и издатели.
Отправитель — россиянин. Средство — доллары США. получатель — американская корпорация Valve.
Те деньги, которые Valve отправляет разработчикам и издателям, с Россией и россиянами уже никак не связаны, это куча-мала из денег от поляков, россиян, американцев, немцев, японцев и так далее, при этом все вышеперечисленные нигде не отмечаются, их происхождение перестало играть роль в момент, когда Valve разместило все деньги на временном счёте.
Да не было жёстких ограничений. И запрета не было и нет. Есть запрет, касающийся только конкретного политического экстремистского движения ЛГБТ, который не распространяется на представителей меньшинств.
Принцип очень прост если игра заблочена в магазине то и на раздаче нам будет шиш. Неужели вы думаете эпики сами без ведома издателей решают что блочить в магазине а что нет?
@jk232431 а почему сначала раздают, потом забирают? Типа “ошибочка вышла”?
//Смотрю на взломанные консоли, смотрю на коммент, смотрю снова на консоли, которые будто спрашивают: “Мы ведь не будем ему говорить, да?”
возможно вы уже раскрыли тайну вселенной о том, почему первый фоллыч забрали, а остальные все оставили?)
Можно открыть и полистать околоновогодний флуд, где все, кто хотел, уже всё расписали на эту тему, вместо того, чтобы повторять все эти моменты по третьему кругу. Сэкономим много времени.
Эксцесс исполнителя, тупой сотрудник допустил на раздачу нашему региону то что туда не должно было попасть, это заметили, сотрудника (возможно) наказали, розданное вернули. Обычные технические моменты. Например если пособие выплатят, а потом вскроется, что оно было не положено, его тоже забирают (бывает что через суд), но никто же не строит заговоров, что мол органы соцзащиты специально так тролят людей дают им бабки а потом отбирают.
Единственное что 1-й фоллаут тут никак не вписывается, это я не знаю как объяснить.
А ваша версия того зачем они дают игры, а потом их отбирают?
в около новый год я тоже флудил и там не было ни одного факта по поводу моего вопроса.
Так фактов у нас и не может быть, разве что кто работает у эпиков и в курсе их кухни. Мы только версии строить можем. Моя версия такая — то что недоступно в магазине, недоступно и в раздаче нахаляву (обратных примеров я не видел, ну чтобы купить было можно, а нахаляву не давали), доступно или нет в магазине решает издатель, возможно там удобная форма и можно просто тыкнуть поставить галочку и игра станет недоступна для РФ, возможно издатель отрубает доступ к игре зная, что на нее будет раздача, чтобы насолить злым русским (правда тогда логично было бы возвращать доступ после раздачи, а таких примеров я тоже не видел). То что недоступно в магазине но по какой то причине попало в раздачу, быстро с раздачи убирают и забирают у тех кто успел хапнуть. Эпики тут вообще никоим боком.
@jk232431 будь так, таких игр были бы единицы. Либо сотрудники настолько некомпетентные, либо егс крутится, пытаясь на всех стульях сразу усидеть.
То есть ваша версия такая что некий большой шишка дает прямое указание сотруднику выставить на раздачу игру которая заблочена для продажи в нашем регионе, затем выждав где-то один день он дает указание сотруднику убрать игру с раздачи и отобрать ее у тех кто успел ее забрать? И при этом еще потирает ладошки и хохочет, представляя как страдают эти несчастные у которых халяву считай изо рта выдернули.
учитывая какие личности у них там работали чуть ранее и учитывая их новогодний Специальный *Ивент— где на раздачу Специально выставляли игры которые мы получить не можем (до этого и после этого — они их скрывали) — теория про мега-злодея потирающего ручки и хихикающего от чужих страданий выглядит вполне реальной.
@jk232431 один из вариантов. Только он потирает ладошки с мыслью, что верно выполнил указания большого начальства и его за это похвалят, возможно, дадут лишнюю миску сметанки (кто понял, тот понял).
Просто после ВВ2 по международным правилам объявление войны делает тебя автоматом военным преступником, даже если ты пострадавшая сторона объявившая войну в ответ на нападение на тебя. Поэтому все войны последних 70 лет проходят в формате СВО.
@Bkmz а разница между этими форматами в чем?
Ну как минимум в том, что СВО юридически не считается войной. Логично? Мы даже друг с другом продолжаем торговлю услугами (а если верить некоторым источникам, то и не только услугами).
А что нет? Что банжи, что Эпик. Я только не прослеживаю тут логику их действиям? Типа бесплатно играй, но донатить — ни, ни. Когда донат является главным источником дохода таких проектов. Зачем тогда разрешать играть? Если ты запрещаешь донатить? Эти люди будут нагружать твои сервера, но при этом никакого дохода они приносить не будут, это тупо балласт получается. Единственный вариант, оставить возможность играть для красивых цифр онлайна, хотя для Форточки я не знаю, где можно отслеживать онлайн? Вариант тоже такой себе.
Ну ладно юморить. Я имел ввиду крупные консоли последних поколений. PS4 взломана только с прошивкой 9.00 и ниже. Xbox One вроде вообще не взломали. PS5 и Xbox Series тоже не взломаны.
Времена лёгкого и доступного взлома как PS3 и Xbox 360 прошли.
А что есть на этих консолях, чего нет на ПК? Series то точно никаких эксклюзивов не имеет.
Ну ведь не всегда дело в эксклюзивах. Кому то может не охота заморачиваться со сборкой ПК или вообще Мак использует. А хочется просто после работы пару часов за игрой перед ТВ расслабиться, не отвлекаясь ни на что больше, и при этом устраивает уровень графики и фпс на консоли.
Ну и для точности. На Series можно по обратке пройти экзы 360-го и One, которых нет на ПК.
Все так. Разве что отмечу. что взлом консоли он, на мой взгляд, делается что бы можно было свободно в пиратки играть. А так как пиратки иксбоксов есть на ПК, резона во взломе приставки особо нет.
А если консоль взломать, эти игры будут доступны?
Ох, уже пару лет как.
Будто эмулятора ящиков на пк нет, который выдаст и картинку лучше, чем на консоли. Было б желание, что называется. И да, эмуляторы не только на пк ставятся, но и на другие консоли.
Грубо говоря, современные версии ящиков от майков не шибко-то отличаются по железу и софту (да, там стоит виндовс, модифицированный win2к на 360-м, 8 с апдейтом до 10 на ване, остальные на 10 исходно) от среднего пк на десятке из-за чего совместимость с пк очень высокая. Упрощённо говоря, это и есть обычный комп в другом фантике со всеми вытекающими.
Уж не говорю про Xbox Play Anywhere, благодаря которой почти любые игры с ящиков без проблем идут на винде, начиная с десятки (и благодаря чему они так же успешно ломаются портируются на пк).
А при чём тут тогда взломана консоль или нет? Взлом — это де факто действие по заморочиться, чтобы потом экономить.
К слову, ноутбуки и моноблоки никто не отменял. Не хочется замораживаться — всегда есть готовые решения. В том числе и для стационарников.
Ваны и выше не взломаны. Как тобой уже было ранее сказано, у них просто нет ничего эксклюзивного, зачем их надо было бы взламывать.
К сожалению, не знаю.
Признаю, моя ошибка. Не следил за этим, так как до сих пор играю на PS4. Думал, что Sony учли прошлое и заморочились с защитой.
Думаю, они будут стоить значительно дороже консоли. И вряд ли смогут запускать игры в приемлемом качестве в течении 10 лет без апгрейда.
Фри ту плееру всегда нужны как минимум для того, чтобы донатерам было с кем играть (и хвалиться своими скинами, лутбоксами и прочим). Не будет фришников, игра тупо загнётся, потому даже заведомо платные проекты подобного пошиба периодически раздают свои игры, чтобы повысить онлайн. В том числе фришники, насмотревшись на донов, время от времени и сами становятся донами того или иного пошиба, так донатеры и появляются в массе своей. Не будет прослойки ф2п, почти не будет появляться и новых донатеров. Процент чистых фришников, которые таковыми и остаются годами сравнительно невелик в массе своей.
Если учесть то, что для ящиков надо покупать геймпасс/лайв, то разница цены на железо довольно быстро нивелируется. Потому, собственно, консоли продаются дешевле, это своего рода ценовая ловушка: дешевле железо, но гораздо дороже софт и сервисы. Но да, из-за майнеров цены на видеокарты всё ещё завышены (но хоть уже вообще доступны стали), потому в краткосрочной перспективе консоль будет казаться дешевле, впрочем, консоли последних поколений тоже майнерами используются, а потому стоят выше нормального уровня.
Кстати, никто не заставляет на пк пытаться через десять лет запускать что-то, что заведомо рассчитано на более мощное железо. Точно так же и на ящиках никто не даст запускать сверхсовременные игры в том же качестве, что на консолях более новых поколений. Уж не говорю про лок фпс на консолях и его просадку.
Если собрать по железу для пк эксвивалент консоли, то он будет работать так же, даже спустя десять лет и новые игры, которые тот будет тянуть тоже будут выходить регулярно. Всё же не одними трипл А проектами платформа едина. Тут по сути некоторый застой с графонистыми играми в последние годы, разрабы стараются охватить большую аудиторию.
@Сильвер_79 А причем тут то ,что она вышла, если речь совсем о другом? Тебе даже сами войсы скажут, что озвучки такого объема столько не стоят. Там больше половины актеров за спасибо работали
Вы там лично всё расчеты контролировали что ли?
Не надо сравнивать озвучку, выполненную официальной студией по заказу и за счёт издателя и озвучку, выполненную за счёт народных сборов. Это две очень большие разницы. ГеймсВойс выставляя стоимость озвучки проводят расчёт нужной суммы. Если было обозначено 2 миллиона, значит этой суммы достаточно для организации такой озвучки. А то тут сейчас @0wn3df1x даст вам расклад по цене текстового перевода от профессионалов, вы вообще закачаетесь, сравнивая её с тем, что любители просят.
По озвучке у меня стандартов для подсчётов нет, поскольку я десять лет работаю в области текстовых локализаций, но если по рыночному прайсу сравнивать стоимость профессионального текстового перевода ряда проектов, за которые берутся местные любительские студии, то они собирают просто чудовищно маленькое количество денег.
@0wn3df1x описАлся. Имел ввиду как раз текстовый перевод.