Из CD Projekt RED ушел старший геймдизайнер Cyberpunk 2077

Стало известно об уходе из компании CD Projekt RED Анджея Завадски — он успел поработать как над третьим «Ведьмаком» и дополнениями к нему, так и над Cyberpunk 2077, где он выступал в качестве старшего геймдизайнера.

After almost 8 years, my time at CDPR has come to an end. It's time for the new adventure.
To every person I've met on the way - thank you :) It was an honor and pleasure.
See you around :)

464 people are talking about this

Кроме того, Анджей занимался интерфейсом и ролевыми элементами проекта. 

Завадски проработал в компании почти восемь лет. О своем уходе он объявил в твиттере, где поблагодарил коллег и пожелал им всяческих успехом. О своих планах он пока не объявил.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • rainmind 23 мар 2021 21:27:13

    Уж не тонкий ли это намек, что и с патчем 1.2 пресловутые маркетологи “перестарались”?

    Рейтинг последних обзоров падает не по дням, а по часам. Только недавно было 64%, сейчас уже 61%.

    А общий до 76%

  • h1pp0 23 мар 2021 21:36:04

    @rainmind вот именно может из-за этого и уходят? не каждый сможет выдержать поток желочи

  • Haip 23 мар 2021 21:40:10

    Валят с тонущего коробля, все правильно делают, игру пусть уже не патчат, не спасет эту игру ничто, как и самих прожектов

  • rainmind 23 мар 2021 21:41:32
    h1pp0 в 21:36 23 мар 2021 сказал:

    @rainmind вот именно может из-за этого и уходят? не каждый сможет выдержать поток желочи

    Какой еще желчи? Посмотри на рейтинг в Стиме, море оленей до сих пор этот цифровой мусор поддерживает и утверждает на полном серьезе что багов нет, что оптимизон круть, что все сделали правильно и т.д. и т.п.

    Haip в 21:40 23 мар 2021 сказал:

    Валят с тонущего коробля, все правильно делают, игру пусть уже не патчат, не спасет эту игру ничто, как и самих прожектов

    Положим, они столько бабла подняли, что могут особенно не париться. Так что спасаться им не от чего.

  • h1pp0 23 мар 2021 22:03:41
    rainmind в 21:41 23 мар 2021 сказал:

    Посмотри на рейтинг в Стиме

    я сам себе рейтинг. я уже писал о том с какими мелкими недочетами столкнулся я, повторять второй раз не хочется, да и какой смысл

    Haip в 21:40 23 мар 2021 сказал:

    Валят с тонущего коробля

    а вам бы все потопить, неугомонные вы наши

    Haip в 21:40 23 мар 2021 сказал:

    не спасет эту игру ничто, как и самих прожектов

    не подскажешь на каких таких курсах учат таких аналитиков? может еще будут прогнозы какие?

  • Surp 23 мар 2021 22:23:48

    Игра понравилась, играл с удовольствием, скорее всего куплю ДЦЛ. Иногда ловил на мыли что мне нравилась просто ходить или ездить по городу. Просто всегда думают сам ушел, а может просто попросили из-за несоответствия и сор не выносят из просто избы.

  • NAGELFAR999 23 мар 2021 22:56:50

    Игрушка на первый взгляд показалась не очень ,но потом “вошёл во вкус”, сюжетка конечно коротковата и до серии ведьмака не дотягивает ,но вполне играбельна.

  • _Anon_ 24 мар 2021 02:03:09

    Вообще удивительно с каким энтузиазмом люди пинают одну из последних (!) компаний, делающую крупные сингловые игры. Я не говорю, что игра прям отличная, что оправдала ожидания и т.д., но она, как минимум, НЕ плохая (в конце концов, покажите не то что лучше, а сопоставимый проект за последние годы). А на консолях и Ведьмак тоже был говном, просто выходил позже и не омрачал релизы на пеке.

    Зато сессионки и лутбоксы жрут за обе щеки и нахваливают. Печально, но игровое сообщество получает то, что заслужило. Невыполненные обещания, даунгрейды, разводы — таковы реалии, где лучше продаёт продукт тот, кто громче всех орёт, а не лучше всех работает.

  • Freeman665 24 мар 2021 02:16:15
    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    Вообще удивительно с каким энтузиазмом люди пинают одну из последних (!) компаний, делающую крупные сингловые игры.

    не люди пинают, а дебилы, злящиеся на то, что их обожаемые эксклюзивы или ассасинчики хвалят меньше, чем какого-то ведьмака. И теперь они надувают щеки и кудахчат: “мы же говорили, они обманщики, ничего никогда не умели”))

  • rainmind 24 мар 2021 02:28:01
    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    Вообще удивительно с каким энтузиазмом люди пинают одну из последних (!) компаний, делающую крупные сингловые игры.

    Да дрочильни они делают. Не хотят они делать сингловые игры. Не интересно им это. Основной вектор был взят на то, что бы сделать ОГРОМНУЮ дрочильню! Но, кишка тонка сделать и много и хорошо как в случае с РДР2. Хотели бы делать сюжетные игры, не замахивались бы на открытый мир единственная цель которого это жрать время игроков, а вовсе не какие-то там глубокие и продуманные истории рассказывать.

    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    Я не говорю, что игра прям отличная, что оправдала ожидания и т.д., но она, как минимум, НЕ плохая

    На данный момент плохая. Да, можно пытаться втирать, что в суждении не должно участвовать техническое исполнение, но это полнейшая чушь. Исполнение всегда влияло на мнение об игре и это совершенно нормально.

    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    в конце концов, покажите не то что лучше, а сопоставимый проект за последние год

    РДР2 по всем, т.е. вооооооооообще по всем параметрам не просто лучше, а ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше этой дешевой поделки.

    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    А на консолях и Ведьмак тоже был говном, просто выходил позже и не омрачал релизы на пеке.

    Был общий релиз на всех платформах. И по сравнению с киберпуком он был чуть ли не идеальным.

    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    Зато сессионки и лутбоксы жрут за обе щеки и нахваливают. Печально, но игровое сообщество получает то, что заслужило. Невыполненные обещания, даунгрейды, разводы — таковы реалии, где лучше продаёт продукт тот, кто громче всех орёт, а не лучше всех работает.

    А как же вот это:

    Цитата

    Вообще удивительно с каким энтузиазмом люди пинают одну из последних (!) компаний, делающую крупные сингловые игры.

    Т.е. не нужно пинать, потому что типа заслужили, да? Ну что же в задницу засунь себе эту логику.

  • Hellson 24 мар 2021 05:39:28
    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    Зато сессионки и лутбоксы жрут за обе щеки и нахваливают. Печально, но игровое сообщество получает то, что заслужило.

    Вы, простите, откуда такой вывод сделали? Из серии “лишь бы приплести”? Это как люди, которые в любой новости про EGS обязательно найдут саязь со Steam и наоборот.

    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    Вообще удивительно с каким энтузиазмом люди пинают одну из последних (!) компаний, делающую крупные сингловые игры

    Если не пинать, то и не будет она их делать. Пук77 тому хороший пример.

  • Shadowmaster 24 мар 2021 08:33:31

    Есть вещи, которые никогда не меняются, одна из них это полыхающий пердак rainwind в любой теме про Киберпанк, так отрадно наблюдать, как он врывается и генерирует свои унылые высеры. Манюня, то что ты коверкаешь название игры, не делает ее плохой, а вот ты смешон и жалок.

  • Sword513 24 мар 2021 09:17:40

    Довольно забавно со стороны наблюдать такое маниакальное стремление игроков вылить на Киберпанк и на CDProject побольше дерьма. Не хочу сказать, что я остался доволен игрой. Я прошёл её всю и почти на все концовки. По итогу я остался недоволен отвратительной оптимизацией, полупустым “открытым” миром, наличием откровенно бесполезных игровых механик, несбалансированностью в прокачке и крайне занудным методом подачи Лора Киберпанка. Но я остался доволен сюжетом, персонажами и общей стилистикой этого мира. Само собой игру есть за что ругать, но считать её лютейшим провалом лично я не собираюсь и плевал я на тех, кто считает, что Cyberpunk 2077 — это днище и полный провал.

    Люди вообще странно себя ведут в своих обвинениях, забывая, что компания создавшая игру это не только разработчики, но и маркетологи с пиарщиками, а так же директорами. И на мой взгляд в состоянии игры на выходе, а так же нынешней ситуации повинные вовсе не разработчики, а как раз таки пи*****лы маркетологи, которые вешали всем лапшу на уши с обещаниями, а наивный будущий потребитель радовался и просил добавки. В итоге наслушавшись обещанок, подавляющее большинство само собой сначала знатно прифигело от расхождения с тем, что пи****и им ранее, и с тем, что в итоге им выдали. А затем начало активно лить грязь на разработчиков, которых просто поставили перед фактом. Ныне в игровой индустрии разработчик — существо подневольное. Ему говорят и он делает и ни творческой, никакой иной свободы у него нет. Да и потом Cyberpunk 2077 — своего рода проба пера для поляков, которые до сих пор делали Ведьмаков — игры другого порядка. Но это уже вошло в норму, накидывать дерьмо на вентилятор превращая процесс высказывания конструктивной критики в целенаправленную и омерзительную травлю под девизом “Надо тыкать мордой в грязь, чтоб потом делали хорошо”. Что ж этот принцип не работает с конвеерным дерьмищем от УбейСофта, Актвижна и Электроников? Вот и получается, что компании, которые действительно ну хоть над чем то ещё стараются смешивают с грязью и потом они либо перестают стараться вообще, либо распадаются к хренам. А ох*****х от своей собственной алчности пи******в стоящих во главе вышеназванных компаний мы наоборот хвалим за то, что снова выкатили нам унылую дрочильню с донатом в синглплеере. Так что я тоже соглашусь с тем, что нынешний игрок получает ровно то, что заслуживает.

  • h1pp0 24 мар 2021 09:20:00
    rainmind в 02:28 24 мар 2021 сказал:

    много и хорошо как в случае с РДР2

    жалобы на РДР2 — пустой мир, скучно, что там делать? =) ох уж эти геймеры

    rainmind в 02:28 24 мар 2021 сказал:

    Основной вектор был взят на то, что бы сделать ОГРОМНУЮ дрочильню!

    пруфы будут? или это лично твое желание восприятия мира?

    rainmind в 02:28 24 мар 2021 сказал:

    не должно участвовать техническое исполнение

    тогда давайте его обсуждать на железе которое “тянет” игру, а не пытается. у меня вот нет проблем на которые все жалуются. что дальше?

    rainmind в 02:28 24 мар 2021 сказал:

    РДР2 по всем

    в том числе и людьми которые уже выпускают не первую игру в открытом мире, и по всеобщему мнению короли на этом поприще. сравнение так себе. но кого это волнует, да?

    Sword513 в 09:17 24 мар 2021 сказал:

    от УбейСофта, Актвижна и Электроников

    Юбики каждый раз пробуют что-то новое в серии АС, не всегда удачно, согласен. но, каждый их проект проходится на ура без вливания денег вообще (это всеобщее заблуждение) ну а на скинчики агрится, это уж простите (в моем личном топе АС, Вальхалла ворвалась на первое место)

    Активижн доит свою колду и ей норм, и игрокам норм. совсем провальные части (привет Гоуст) закрываются или сильно откладываются, видимо слушают все же

    Электрики, это вечные спортивные игры. я в них не играю, и понятия не имею что там у них, и судить не буду. ну а на примере БФ видно, что они пытаются вынести уроки из истории, как успешно? покажет БФ6 (или как он там будет называться)

    но в целом я с тобой согласен =)

  • Sword513 24 мар 2021 09:46:41
    h1pp0 в 09:20 24 мар 2021 сказал:

    Юбики каждый раз пробуют что-то новое в серии АС, не всегда удачно, согласен. но, каждый их проект проходится на ура без вливания денег вообще (это всеобщее заблуждение) ну а на скинчики агрится, это уж простите (в моем личном топе АС, Вальхалла ворвалась на первое место)

    Активижн доит свою колду и ей норм, и игрокам норм. совсем провальные части (привет Гоуст) закрываются или сильно откладываются, видимо слушают все же

    Электрики, это вечные спортивные игры. я в них не играю, и понятия не имею что там у них, и судить не буду. ну а на примере БФ видно, что они пытаются вынести уроки из истории, как успешно? покажет БФ6 (или как он там будет называться)

    но в целом я с тобой согласен =)

    Юбики и правда прям так стараются напичкать серию АС чем то новым. Как индейку фаршируют. Старая начинка уже приелась, надо в дополнение к ней пихать ещё что-то. Главное что это новое есть. Именно в этом смысл… Чтобы было что-то НОВОЕ!!! А вот хорошо ли это новое подходит серии — это дело десятое. Ну надоело Юбикам делать продуманные игры с глубоким сюжетом и проработанными персонажами. Надоело развивать Лор. Сменим курс и превратим игру про скрытых убийц в Скайримо\Ведьмаче подобные опенворлд дрочиловки с донатом в сингле. Игра про Ассасинов? Не… не слышали. Игры про качков меджаев и спартанцев, рубящих врагов здоровенными мечами и кастуя магию с помощью обломка копья Леонида!!! Вот это самое то!!! Вот это игра так игра!!!

    Активижн и правда в шоколаде, потому что собрала вокруг себя соответствующую аудиторию. Пипл хавает однотипное дерьмицо, а они и рады его дальше клепать.

    Электроники же просто оборзевшие пи****сы, которые сперва трепят языком про какую то историческую достоверность, а потом выпускают непотребное дерьмо не имеющее с историей ничего общего, да ещё потом и огрызаются мол “не хотите не берите”. Лицемеры!!!

  • romka 24 мар 2021 09:54:54
    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    таковы реалии, где лучше продаёт продукт тот, кто громче всех орёт, а не лучше всех работает.

    )))) В точку! Прям по Фрейду. Это девиз сегодняшнего CDP, 2077 тому ярчайший пример. Так ещё никто не орал.

    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    Вообще удивительно с каким энтузиазмом люди пинают одну из последних (!) компаний, делающую крупные сингловые игры

    Это применимо и к слепым защитникам, которые без устали нахваливают пустое место — своё болото. Последняя? Рокстар, Найти Догс, Кодзима, это только три и они гораздо крупнее во всех смыслах. Плюс штучные проекты выходят регулярно, вспомнить тех же Арканов и пр., да прилично их. А много и не будет и не было никогда. Просто сейчас в принципе игр больше выходит, а именно в инди секторе.

    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    Зато сессионки и лутбоксы жрут за обе щеки и нахваливают

    Это вообще откуда взято? Недовольства бурлят постоянно. Нахвалили и перехвалили как раз 2077.

    Sword513 в 09:17 24 мар 2021 сказал:

    я остался доволен сюжетом, персонажами и общей стилистикой этого мира.

    То есть сценарием? А игрой как, доволен? Вне сюжета игра пустая, буквально мёртвая, к чему этот открытый Найт-Сити не понятно, столько сил на него ушло. В том же Ведьмаке, тоже декорации, но они были лучше реализованы. Геймплей местами в лучшем случае приемлемый-средний. Всё остальное вкривь и вкось.

    Проблема даже не в выходе незаконченной игры, а в зашкваре CDP, которые заврались в конец. Вину перекладывали с одних на других. Что ни делают по теме 2077, всё мимо и вызывает лишь недоумение. Взять тот же анонс второго патча на четвёртом месяце с релиза. Анонс патча! С роликом! А сам патч выйдет в пакете с полным метром или сразу с сериалом? Они патч перенесли, потому что не успевали ролик сделать и накатать полотно идиотского текста к ролику? Почему нельзя делать молча свою работу, так сказать говорить делами? Почему нельзя было прямо заявить перед релизом, мол не успели, не всё получилось, примите таким какой есть? Всё паршиво выглядит и пахнет.

  • Sword513 24 мар 2021 10:17:59
    romka в 09:54 24 мар 2021 сказал:

    То есть сценарием? А игрой как, доволен? Вне сюжета игра пустая, буквально мёртвая, к чему этот открытый Найт-Сити не понятно, столько сил на него ушло. В том же Ведьмаке, тоже декорации, но они были лучше реализованы. Геймплей местами в лучшем случае приемлемый-средний. Всё остальное вкривь и вкось.

    По всей видимости ты невнимательно прочитал мой пост, где я описал, чем я остался недоволен в итоге после прохождения игры. Ок. Специально для тебя ещё раз напишу. По итогу я остался недоволен отвратительной оптимизацией, полупустым “открытым” миром, наличием откровенно бесполезных игровых механик, несбалансированностью в прокачке и крайне занудным методом подачи Лора Киберпанка. Надеюсь так лучше видно.

    romka в 09:54 24 мар 2021 сказал:

    Проблема даже не в выходе незаконченной игры, а в зашкваре CDP, которые заврались в конец. Вину перекладывали с одних на других. Что ни делают по теме 2077, всё мимо и вызывает лишь недоумение. Взять тот же анонс второго патча на четвёртом месяце с релиза. Анонс патча! С роликом! А сам патч выйдет в пакете с полным метром или сразу с сериалом? Они патч перенесли, потому что не успевали ролик сделать и накатать полотно идиотского текста к ролику? Почему нельзя делать молча свою работу, так сказать говорить делами? Почему нельзя было прямо заявить перед релизом, мол не успели, не всё получилось, примите таким какой есть? Всё паршиво выглядит и пахнет.

    И снова поясняю за то же самое, что и выше. Анонс патча с роликом — прерогатива не разработчиков. Не отдела разработки. А отдела пиара и маркетинга, которые всеми силами пытаются показать, что игра мол дорабатывается и активная работа ведется. Вся эта шумиха с роликом нужна для общественности, чтобы убедить их в том, что на игре рано ставить крест. Разработчиков же щас ставят перед фактом, что они должны выкатить патч, который существенно улучшит игру. И они то как раз завязаны в узлы, которые вокруг них накрутили вышестоящие инстанции. Лично мне на потуги пиарщиков по барабану. Я прошёл игру и вернусь к ней только через год, полтора, когда будут хоть какие то существенные изменения.

  • Mortirrr 24 мар 2021 10:20:16
    _Anon_ в 02:03 24 мар 2021 сказал:

    Вообще удивительно с каким энтузиазмом люди пинают одну из последних (!) компаний, делающую крупные сингловые игры.

    Вообще удивительно, откуда вы это взяли? Это троллинг что ли такой? Было сказано уже, достаточно и студий, и сингловых игр, причем самых разных жанров. А если уж говорить про ПК, то ещё и консольные эксклюзивы стали портировать.

  • h1pp0 24 мар 2021 10:20:54
    Sword513 в 09:46 24 мар 2021 сказал:

    Юбики и правда прям так стараются

    передать дух эпохи с крупицами сюжета =) мне просто нравится исследовать мир, он действительно красивый. отголоски Римской империи в старой Англии, это словно наши города в руинах и будущие люди бегают с палками. лично меня это поражает, огромные акведуки и кривые домики саксов, огромные статуи и чучела из соломы…

    я не говорю что игра идеальная, нет, в ней есть проблемные места. но сам мир (да он не такой живой как в том же РДР2) поражает своей красотой, мне просто приятно пройтись пешком по лугам и полям, взобраться на холмы и окинуть взглядом просторы. за сложными сюжетами я в тру РПГ схожу =)

    один из моих любимых скриншотов

  • Mortirrr 24 мар 2021 10:31:05
    Sword513 в 10:17 24 мар 2021 сказал:

    И снова поясняю за то же самое, что и выше. Анонс патча с роликом — прерогатива не разработчиков. Не отдела разработки. А отдела пиара и маркетинга, которые всеми силами пытаются показать, что игра мол дорабатывается и активная работа ведется. Вся эта шумиха с роликом нужна для общественности, чтобы убедить их в том, что на игре рано ставить крест. Разработчиков же щас ставят перед фактом, что они должны выкатить патч, который существенно улучшит игру. И они то как раз завязаны в узлы, которые вокруг них накрутили вышестоящие инстанции. Лично мне на потуги пиарщиков по барабану. Я прошёл игру и вернусь к ней только через год, полтора, когда будут хоть какие то существенные изменения.

    Мне вот, как игроку вообще без разницы, кто у них в чем виноват. Они там сами пусть у себя виноватых ищут. Хоть бы уборщик. И те, и те - СДПР. Результат от этого не изменился.

  • romka 24 мар 2021 10:31:52
    Sword513 в 10:17 24 мар 2021 сказал:

    Надеюсь так лучше видно.

    Не, НАДО БЫЛО ЗАГЛАВНЫМИ и В КУРСИВЕ, не тупи, по прежнему не видно :D. Да не, мой косяк. Возможно вышло, как предъява тебе. Хотел сказать, что плюсы 2077 начинаются и заканчиваются в сценарии, и то с оговорками. Как игра, это посредственность.

    Sword513 в 10:17 24 мар 2021 сказал:

    И снова поясняю за то же самое, что и выше. Анонс патча с роликом — прерогатива не разработчиков. Не отдела разработки. А отдела пиара и маркетинга, которые всеми силами пытаются показать, что игра мол дорабатывается и активная работа ведется. Вся эта шумиха с роликом нужна для общественности, чтобы убедить их в том, что на игре рано ставить крест. Разработчиков же щас ставят перед фактом, что они должны выкатить патч, который существенно улучшит игру. И они то как раз завязаны в узлы, которые вокруг них накрутили вышестоящие инстанции.

    Ты так много знаешь. Кто шепнул или сам догадался? Так расписал… всё по полочкам. Мне бы твою уверенность в чужих делах разбираться o_O.

  • Sword513 24 мар 2021 10:45:53
    romka в 10:31 24 мар 2021 сказал:

    Ты так много знаешь. Кто шепнул или сам догадался? Так расписал… всё по полочкам. Мне бы твою уверенность в чужих делах разбираться o_O.

    Банально логика как бэ! Компания состоит не только из одних разработчиков. Банально если ознакомится со структурной схемой любого предприятия можно понять, что помимо отдела разработки, существует ещё и такая структура как отдел распространения, которая как раз таки ответственная за продвижение продукта, разработанного внутри компании. Конкретно отдел распространения делится на отдел продвижения, отдел понимания и отдел продаж. Именно отдел продвижения и занимается рекламой в СМИ, а так же продвижением информации по точкам её распространения. А вот разработкой игр занимается Техническое подразделение компании в который входят как раз таки Отделы Разработки, Геймдизайна и Художественный отдел. В Функции этих отделов входит именно что разработка продукта, его тестирование и придание ему так сказать индивидуальности. И как рах таки технический отдел получает прямые указания от Совета Учередителей Компании, которые непосредственно решают что, как, когда и в каком виде должно выходить. И как это надо пиарить. Вот и всё.

  • romka 24 мар 2021 11:06:29
    Sword513 в 10:45 24 мар 2021 сказал:

    Вот и всё.

    Спорим не всё :D ? Со стороны всегда всё проще и понятнее, а как копнёшь… Куча нюансов, вроде мелочей, но на них всё и строится в жизни. Кто, что решает и кто/что в чём виноват. И самое главное:

    Mortirrr в 10:31 24 мар 2021 сказал:

    Мне вот, как игроку вообще без разницы, кто у них в чем виноват. Они там сами пусть у себя виноватых ищут. Хоть бы уборщик. И те, и те - СДПР. Результат от этого не изменился.

    Как ты и сказал:

    Sword513 в 10:45 24 мар 2021 сказал:

    получает прямые указания от Совета Учередителей Компании, которые непосредственно решают что, как, когда и в каком виде должно выходить. И как это надо пиарить.

    Лицо компании, её двигатель, её конечный результат — это верхушка. Мне кажется дело не столько в учредителях, с учредителями тоже можно и нужно “работать”, а ещё уметь надо. Внутренние руководители - директора и пр. не менее виноваты в результатах.

  • rainmind 24 мар 2021 11:19:10
    h1pp0 в 09:20 24 мар 2021 сказал:

    пруфы будут? или это лично твое желание восприятия мира?

    Какие пруфы? Что они сделали огромный открытый мир с кучей ненужных активностей? Запускаешь игру вот тебе пруф.

    h1pp0 в 09:20 24 мар 2021 сказал:

    тогда давайте его обсуждать на железе которое “тянет” игру, а не пытается. у меня вот нет проблем на которые все жалуются. что дальше?

    Давайте. По официальным требованиям железо, которое тянет игру — это все консоли, и ПК с GTX 780. Хочешь это обсуждать? Ну, насколько качественно сделана игра для железа “которое тянет”, не игра с комфортом, а просто тянет. Ну так вот, полно игр в открытом мире, которые и выглядят и работают значительно лучше, чем киберпук.

    h1pp0 в 09:20 24 мар 2021 сказал:

    в том числе и людьми которые уже выпускают не первую игру в открытом мире, и по всеобщему мнению короли на этом поприще. сравнение так себе. но кого это волнует, да?

    Ну, фактически они выпускают вторую игру. Игру с ПС2 можно не считать, она вообще про другое. Но если тебя смущает, что они выпустили целую ВТОРУЮ игру, то можешь сравнить с РДР1 на х360/пс3. Что такое, тоже сравнения не выдерживает? Ну, тогда сравни с ГТА3 с первой подобной 3д игрой в открытом мире для ПС2. Что такое, и тут киберпук в заднице? А может стоит признать, что те короли потому что могут и умеют, а не потому что их королями провозгласили. А проджекты как не хотели и не умеют ничего делать, так ничему и не научились. Но вот лжи да, вылили больше чем Р* за все время своего существования. Но кого это волнует, да?

    Sword513 в 09:17 24 мар 2021 сказал:

    Да и потом Cyberpunk 2077 — своего рода проба пера для поляков, которые до сих пор делали Ведьмаков — игры другого порядка. Но это уже вошло в норму, накидывать дерьмо на вентилятор превращая процесс высказывания конструктивной критики в целенаправленную и омерзительную травлю под девизом “Надо тыкать мордой в грязь, чтоб потом делали хорошо”.

    Проджекты не шарашка у которой нет денег на R&D, поэтому пробу пера подсовывать в качестве достойным разве что раннего доступа под видом готового продукта — это никакая не проба пера, а банальное наплевательское отношение к игрокам и полная несостоятельность как грамотного разработчика.

  • Sword513 24 мар 2021 11:30:29
    romka в 11:06 24 мар 2021 сказал:

    Лицо компании, её двигатель, её конечный результат — это верхушка. Мне кажется дело не столько в учредителях, с учредителями тоже можно и нужно “работать”, а ещё уметь надо. Внутренние руководители - директора и пр. не менее виноваты в результатах.

    Важно то, что все эти внутренние директора и совет учредителей и есть те люди, которые решают, что и как разрабатывать. Отдел разработки собственно как и отдел распространения — подневольные. Недаром же говорят, что дурная голова ногам покоя не даёт. Так вот. Винить в каком то провале надо не руки и ноги, а голову, которая управляет действиями конечностей.

    rainmind в 11:19 24 мар 2021 сказал:

    Проджекты не шарашка у которой нет денег на R&D, поэтому пробу пера подсовывать в качестве достойным разве что раннего доступа под видом готового продукта — это никакая не проба пера, а банальное наплевательское отношение к игрокам и полная несостоятельность как грамотного разработчика.

    Никто и не спорит, что главы компании не подумали про то, что их высокий кредит доверия после сделанных Ведьмаков — это ещё не всё. Этот кредит достаточно легко просрать, если сделать новый проект на от*****ь. Однако же это так же не отменяет того факта, что игроки нынче очень резво умеют поливать дерьмом игры, говоря что продукт — унылое дерьмо и в нем вообще ничего хорошего нет. Если бы в игре было бы плохо однозначно всё — тогда и вопросов бы не было. А так уже который месяц не утихает этот фонтан отборнейшего дерьма и ведение хоровода между трех сосен. Можно подумать от того, что напор критики будет мощнее день ото дня, станет лучше. Критика должна быть конструктивная, а не злобная. А в случае с Киберпанком она не просто злобная. Она по бараньи упрямая и крайне токсичная.

  • mc-smail 24 мар 2021 11:34:22
    Mortirrr в 10:20 24 мар 2021 сказал:

    Было сказано уже, достаточно и студий, и сингловых игр, причем самых разных жанров.

    На столько достаточно, что когда начинаются голосование за игру года, многие начинают выбирать лучшую игру из худших и начинают ныть в комментах, что игор нет. А товарищ @rainmind который тут упорно смешивает с говном Киберпанк, вообще выбрал игру года, ту в которую поиграть не может сам, да ещё которая является не новой игрой а ремейком старой. Вот на столько всё у вас отлично и много чего выходит среди сингл игр, что среди крупных ААА проектов, третье место в голосований занимает инди игра, так как народу среди стольких классных ААА проектов, так и не смогли найти, что-то лучше инди проекта. А два первых места занимают, два самых спорных и скандальных проекта того года. Если бы с рынком игр было всё так радужно как ты поёшь, то Киберпанк и Ласт Оф Ас 2, никогда бы не заняли первые два места, а были другие первоклассные сюжетные ААА проекты, который судя по видимости оказывается нет, что выбирать особо не приходится.

  • rainmind 24 мар 2021 11:40:21
    Sword513 в 11:30 24 мар 2021 сказал:

    Однако же это так же не отменяет того факта, что игроки нынче очень резво умеют поливать дерьмом игры, говоря что продукт — унылое дерьмо и в нем вообще ничего хорошего нет.

    Причем тут это вообще?!!! Объективно проджекты наплевали на игроков и выпустили сильно незаконченную дрочильню в открытом мире! Причем тут какое-то там поливание дерьмом каких-то там игр, если есть недоделанный киберпук, который все поливают за то, что он недоделанный!!! Причем тут какое-то там “хорошее” если есть откровенная ложь разработчиков, невыполненные обещания, низкое качество продукта?!

    Sword513 в 11:30 24 мар 2021 сказал:

    Если бы в игре было бы плохо однозначно всё — тогда и вопросов бы не было.

    Так, для справки. Полно раннего доступа в котором плохо далеко, ой как далеко не все. И что? Теперь всем покупать это? Причем тут этот пассаж про какую-то общность, если даже есть поговорка, что если добавить ложку дерьма в бочку меда, то получится бочка дерьма? А в киберпуке недоработок и лживых обещаний куда больше, чем одна ложка.

    Sword513 в 11:30 24 мар 2021 сказал:

    Можно подумать от того, что напор критики будет мощнее день ото дня, станет лучше. Критика должна быть конструктивная, а не злобная. А в случае с Киберпанком она не просто злобная. Она по бараньи упрямая и крайне токсичная.

    Заслужили.

  • Sword513 24 мар 2021 11:41:54
    mc-smail в 11:34 24 мар 2021 сказал:

    На столько достаточно, что когда начинаются голосование за игру года, многие начинают выбирать лучшую игру из худших и начинают ныть в комментах, что игор нет. А товарищ @rainmind который тут упорно смешивает с говном Киберпанк, вообще выбрал игру года, ту в которую поиграть не может сам, да ещё которая является не новой игрой а ремейком старой. Вот на столько всё у вас отлично и много чего выходит среди сингл игр, что среди крупных ААА проектов, третье место в голосований занимает инди игра, так как народу среди стольких классных ААА проектов, так и не смогли найти, что-то лучше инди проекта. А два первых места занимают, два самых спорных и скандальных проекта того года. Если бы с рынком игр было всё так радужно как ты поёшь, то Киберпанк и Ласт Оф Ас 2, никогда бы не заняли первые два места, а были другие первоклассные сюжетные ААА проекты, который судя по видимости оказывается нет, что выбирать особо не приходится.

    Вкраце ваше высказывание можно охарактеризовать вот так по моему мнению — люди сами не знают чего хотят и полны самых странных и непонятных противоречий. Совершенно согласен с вашей позицией по поводу неоднозначности игровой индустрии. Просто есть такое понятие как хайп. И на волне хайпа большинство вливается в общий поток не задумываясь о том стоит ли самому детально в чём то разобраться. Хейтят все, буду хейтить и я — вот он нынешний подход в оценке игр. А за что хейтить? Да не важно. Главное быть на волне со всеми.

  • Sword513 24 мар 2021 11:49:00
    rainmind в 11:40 24 мар 2021 сказал:

    Причем тут это вообще?!!! Объективно проджекты наплевали на игроков и выпустили сильно незаконченную дрочильню в открытом мире! Причем тут какое-то там поливание дерьмом каких-то там игр, если есть недоделанный киберпук, который все поливают за то, что он недоделанный!!! Причем тут какое-то там “хорошее” если есть откровенная ложь разработчиков, невыполненные обещания, низкое качество продукта?!

    Уважаемый, вы способны видеть разницу между теми кто говорит с экрана и теми, кто делает по указке вышестоящих инстанций? Лгали не разработчики. Лгали директора и маркетологи. Изначально я говорил именно о том, что все талдычат “разработчик виноват!!! РАЗРАБОТАЛИ ПЛОХА!!!” Разработчик сделал то, что ему сказали сделать. Игра недоделала это факт, но не настолько дерьмова. Меньше надо было лапшу на уши принимать от пиарщиков, тогда и не было бы завышенных ожиданий. Я вот ничего рекламного не смотрел про Киберпанк и особо ничего не ждал от этой игры. Поэтому и посмотреть на продукт без заранее накрученных ожидалок. Да и кстати… С каких это пор Киберпанк стал дрочильней? Много ли задротили в этой игре и на что?

    rainmind в 11:40 24 мар 2021 сказал:

    Так, для справки. Полно раннего доступа в котором плохо далеко, ой как далеко не все. И что? Теперь всем покупать это? Причем тут этот пассаж про какую-то общность, если даже есть поговорка, что если добавить ложку дерьма в бочку меда, то получится бочка дерьма? А в киберпуке недоработок и лживых обещаний куда больше, чем одна ложка.

    Покупать я и не призывал. Моя позиция в отношении игр такова — я сперва скачаю пиратку и оценю её со стороны, либо поиграю у друзей, которые уже купили. Если мне игра нравится, то я её сам куплю и продолжу играть на лицензии. А если остальные сломя голову бегут в магазин брать продукт на выходе, зная какое сейчас время и что на выходе далеко не каждый товар сделан от и до на 100 % — ну так не жалуйтесь.

  • rainmind 24 мар 2021 12:06:10
    Sword513 в 11:49 24 мар 2021 сказал:

    Уважаемый, вы способны видеть разницу между теми кто говорит с экрана и теми, кто делает по указке вышестоящих инстанций? Лгали не разработчики. Лгали директора и маркетологи.

    Ну, вообще то те, кто стоит во главе процесса разработки. Кто является тем двигателем благодаря, которому разработка вообще стартует и существует и являются первыми людьми ответственными за продукт. Поэтому и с ГТА, и с МГС, и с Соулсами всегда связаны конкретные имена. Поэтому если лгут такие ответственные лица, то с продуктом совсем беда.

    Sword513 в 11:49 24 мар 2021 сказал:

    Изначально я говорил именно о том, что все талдычат “разработчик виноват!!! РАЗРАБОТАЛИ ПЛОХА!!!” Разработчик сделал то, что ему сказали сделать.

    Так разработчик и виноват. Все верно. Потому что разработчик — это все и директора, и пиаротделы, и r&d, и даже любой аутсорсер. Что не так?

    Sword513 в 11:49 24 мар 2021 сказал:

    Игра недоделала это факт, но не настолько дерьмова. Меньше надо было лапшу на уши принимать от пиарщиков, тогда и не было бы завышенных ожиданий.

    Причем тут завышенные ожидания, если открытый мир киберпука недотягивает даже до уровня того же В3? А если сравнить с ГТА с которыми они пытались тягаться, то даже до уровня ГТА3 — а это первая подобная 3Д игра от Р*.

    Sword513 в 11:49 24 мар 2021 сказал:

    Я вот ничего рекламного не смотрел про Киберпанк и особо ничего не ждал от этой игры. Поэтому и посмотреть на продукт без заранее накрученных ожидалок.

    Ну да ну да, все в игре на уровне выше среднего, поэтому и воспринимается цельно и законченно (на самом деле нет)

    Sword513 в 11:49 24 мар 2021 сказал:

    Да и кстати… С каких это пор Киберпанк стал дрочильней? Много ли задротили в этой игре и на что?

    Сама концепция такая. Дают огромный открытый мир с дебильными активностями. То, что у них не получилось даже до уровня В3 дотянуть — это другой вопрос.

    Sword513 в 11:49 24 мар 2021 сказал:

    Покупать я и не призывал. Моя позиция в отношении игр такова — я сперва скачаю пиратку и оценю её со стороны, либо поиграю у друзей, которые уже купили. Если мне игра нравится, то я её сам куплю и продолжу играть на лицензии. А если остальные сломя голову бегут в магазин брать продукт на выходе, зная какое сейчас время и что на выходе далеко не каждый товар сделан от и до на 100 % — ну так не жалуйтесь.

    Простите, на что “не жалуйтесь”? На то, что за фуллпрайс под видом релизной версии продают ранний доступ? И не жаловаться на это нужно потому, что можно спиратить. Ну, т.е. разработчики орут как у них все офигенно, а ты просто сидишь и молчишь в тряпочку потому, что потому. Ну, ради бога, сиди тогда и молчи в тряпочку, а другие не будут этого делать. В целом это обычная картина.

  • CyberBear 24 мар 2021 12:24:45
    Shadowmaster в 08:33 24 мар 2021 сказал:

    Есть вещи, которые никогда не меняются, одна из них это полыхающий пердак rainwind в любой теме про Киберпанк, так отрадно наблюдать, как он врывается и генерирует свои унылые высеры. Манюня, то что ты коверкаешь название игры, не делает ее плохой, а вот ты смешон и жалок.

    Но ведь он считает, что таким образом он борется с ветряными мельницами аки настоящий Дон Кихот :)

  • Sword513 24 мар 2021 12:26:45
    rainmind в 12:06 24 мар 2021 сказал:

    Ну, вообще то те, кто стоит во главе процесса разработки. Кто является тем двигателем благодаря, которому разработка вообще стартует и существует и являются первыми людьми ответственными за продукт. Поэтому и с ГТА, и с МГС, и с Соулсами всегда связаны конкретные имена. Поэтому если лгут такие ответственные лица, то с продуктом совсем беда.

    Как правило эти самые ответственные лица и ставят условия тем ребятам в компании, которые пилят контент. Те кто стоят у руля отдела разработки просто ставят перед фактом своих подчиненных.

    rainmind в 12:06 24 мар 2021 сказал:

    Так разработчик и виноват. Все верно. Потому что разработчик — это все и директора, и пиаротделы, и r&d, и даже любой аутсорсер. Что не так?

    Так и винить надо тех кто врал, а не тех, кто оказался подневольным перед этими лжецами.

    rainmind в 12:06 24 мар 2021 сказал:

    Причем тут завышенные ожидания, если открытый мир киберпука недотягивает даже до уровня того же В3? А если сравнить с ГТА с которыми они пытались тягаться, то даже до уровня ГТА3 — а это первая подобная 3Д игра от Р*.

    Я и не спорю, что открытый мир в Киберпанке откровенно говоря никакой. Просто я не слушал рекламщиков, которые много чего обещали. Я увидел проект именно таким, каким он есть свежим взглядом без нашептываний СМИ. Про этот опен ворлд так много орут, что просто уже тошнит слушать вопли по типу “Обещали открытый мир, а его нет”. Как будто открытым миром едина игровая индустрия. У игры есть иные более важные проблемы, чем отсутствие игровой карты сопоставимой с 5 Скайримовскими вместе взятыми и напичканными по 50 уникальных рандомно генерируемых событий на 1 квадратный километр, где у каждой раздолбанной таблички должна быть своя уникальная история, а под ней должно стоять штук 20 неписей со своими глобальными цепочками квестов и уникальными наградами.

    rainmind в 12:06 24 мар 2021 сказал:

    Ну да ну да, все в игре на уровне выше среднего, поэтому и воспринимается цельно и законченно (на самом деле нет)


    Оценивать продукт надо чистым и незамыленным взглядом. А если слушать все, что обещают пиарщики в рекламных роликах и интервью, то можно тогда бесконечно срать в отзывах, ибо не все идеи доживают до релиза.

    rainmind в 12:06 24 мар 2021 сказал:

    Сама концепция такая. Дают огромный открытый мир с дебильными активностями. То, что у них не получилось даже до уровня В3 дотянуть — это другой вопрос.

    Так эти активности вас никто не просит выполнять. Они совсем не обязательны. Другое дело, если бы они были навязаны, как необходимость их выполнения для продвижения по основному сюжету. А так дрочильня с такой стороны превращается в просто непродуманный геймплейный элемент.

    rainmind в 12:06 24 мар 2021 сказал:

    Простите, на что “не жалуйтесь”? На то, что за фуллпрайс под видом релизной версии продают ранний доступ? И не жаловаться на это нужно потому, что можно спиратить. Ну, т.е. разработчики орут как у них все офигенно, а ты просто сидишь и молчишь в тряпочку потому, что потому. Ну, ради бога, сиди тогда и молчи в тряпочку, а другие не будут этого делать. В целом это обычная картина.

    Проблема то как раз в том, что такие как я ничего не теряют от такого подхода. А вот те, кто бегут выбрасывать деньги на ветер не удосужившись проверить перед этим, стоит ли это вообще брать, а потом орут, что их обманули и выманили обманом деньги — как раз и ведут себя откровенно глупо. Само собой проще сказать, что ты вообще не при чем. Ты просто потратил деньги даже не зная на что.

    CyberBear в 12:24 24 мар 2021 сказал:

    Но ведь он считает, что таким образом он борется с ветряными мельницами аки настоящий Дон Кихот :)

    И главное нашелся же настоящий вражина игровой индустрии. Великие обманщики CDProjectRED!!! Мы им верили!!! А они так нас обманули!!! Как никто и никогда не обманывал!!! Так восстанем же против клятого врага и низвергнем его в грязь и гуамно, чтобы неповадно было обманывать нашу в них веру!!!

    Понимаю что рофл мой глуповат, но реально уже просто и смешно и жутко наблюдать, как все накинулись на поляков словно они у всех игровой фанбазы жильё обманом отобрали!

  • rainmind 24 мар 2021 13:09:30
    Sword513 в 12:26 24 мар 2021 сказал:

    Как правило эти самые ответственные лица и ставят условия тем ребятам в компании, которые пилят контент. Те кто стоят у руля отдела разработки просто ставят перед фактом своих подчиненных.

    И? Все верно. Дальше что?

    Sword513 в 12:26 24 мар 2021 сказал:

    Так и винить надо тех кто врал, а не тех, кто оказался подневольным перед этими лжецами.

    Не понял, найти конкретного контент менеджера, который на ютуб ролик заливает и его ругать? Ругать нужно всю фирму как таковую, потому что это должен быть цельный механизм, а не так, что бы каждый там мог сказать “я не я и лошадь не моя”. Если имеет место последнее обстоятельство, то разработчик говно.

    Sword513 в 12:26 24 мар 2021 сказал:

    Я и не спорю, что открытый мир в Киберпанке откровенно говоря никакой. Просто я не слушал рекламщиков, которые много чего обещали. Я увидел проект именно таким, каким он есть свежим взглядом без нашептываний СМИ.

    Во первых, так называемы тобой рекламщики в чистоплотной команде доносят до игрока важную и интересную информацию за которой банально интересно следить. То, что ты там себе напридумывал, что там какие-то рекламщики от себя чего-то там решили сказать вовсе не означает, что по любому проекту именно так все и работает. Игрокам нравится быть в курсе событий и это нормально. Что-то преувеличить — это тоже нормально, но важно и реальные вещи рассказывать с нужных ракурсов и что бы было интересно. Если конкретно тебе не нравится в этом участвовать — это вовсе не означает, что кругом одни орки-рекламщики только и думают как бы какую-нибудь ложь придумать и от себя распространять. Полно, просто масса проектов, которые грамотно продвигаются.

    Sword513 в 12:26 24 мар 2021 сказал:

    Про этот опен ворлд так много орут, что просто уже тошнит слушать вопли по типу “Обещали открытый мир, а его нет”. Как будто открытым миром едина игровая индустрия.

    Уже начиная с В3 проджекты взяли вектор на дрочильни в открытом мире. Это их фишка. Именно задрачивание огромнейшей карты и есть огромный пласт геймплея таких игр. Поэтому очень важно, что бы открытый мир действительно работал. Куча проблем у проджектов было уже в В3, но вместо того, что бы работать над ними, о чем собственно, и говорилось в промо материалах к киберпуку в финальной версии они просто положили на это болт. Я вообще не понимаю, чем они там все время занимались. Даже ГТА3, которая разрабатывалась с нуля имела получилась более глубокой и проработанной, а ведь ее нужно было заставить работать на несчастных 32МБ памяти и 4Мб видео памяти ПС2. И слизывать геймплей и концепции они могли только с 2д версии на тот момент. А у проджектов перед глазами богатый опыт игровой индустрии, собственный опыт в разработке огромных открытых миров. И все что они родили — это какая-то породия, которая даже играм времен пс2 проигрывает.

    Sword513 в 12:26 24 мар 2021 сказал:

    У игры есть иные более важные проблемы, чем отсутствие игровой карты сопоставимой с 5 Скайримовскими вместе взятыми и напичканными по 50 уникальных рандомно генерируемых событий на 1 квадратный километр, где у каждой раздолбанной таблички должна быть своя уникальная история, а под ней должно стоять штук 20 неписей со своими глобальными цепочками квестов и уникальными наградами.

    М-м-м-м-м, да неужели?)

    Sword513 в 12:26 24 мар 2021 сказал:

    Оценивать продукт надо чистым и незамыленным взглядом. А если слушать все, что обещают пиарщики в рекламных роликах и интервью, то можно тогда бесконечно срать в отзывах, ибо не все идеи доживают до релиза.

    Да причем тут пиарщики вообще? Натурально если сравнить проработку В3 и проработку киберпука, и киберпук сольется со своим огромным типа детализированным, но пустым и бездушным городом. Ты вообще понимаешь, что сравнивают не только с обещаниями, но и с реальными еще раз с РЕАЛЬНЫМИ продуктами? И проблемы начинаются, когда игра в заднице по сравнению с РЕАЛЬЫНМИ продуктами.

    Sword513 в 12:26 24 мар 2021 сказал:

    Так эти активности вас никто не просит выполнять. Они совсем не обязательны. Другое дело, если бы они были навязаны, как необходимость их выполнения для продвижения по основному сюжету. А так дрочильня с такой стороны превращается в просто непродуманный геймплейный элемент.

    Эти активности — это огромный игровой пласт. Эти активности занимают огромную долю разработки. Именно для этих активностей и создается огромный, еще раз ОГРОМНЫЙ игровой мир. Это в В1 можно было сказать, что там есть основной сюжет, который ДОПОЛНЯЕТСЯ побочными заданиями и все это вместе воспринимается КАК ЦЕЛЬНАЯ ИСТОРИЯ. Да там можно не проходить побочки, но ты будешь это делать, потому что там всего в меру и есть реальный профит от таких вещей. А в дрочильнях основной сюжет — это малая часть игры.

    Sword513 в 12:26 24 мар 2021 сказал:

    А вот те, кто бегут выбрасывать деньги на ветер не удосужившись проверить перед этим, стоит ли это вообще брать, а потом орут, что их обманули и выманили обманом деньги — как раз и ведут себя откровенно глупо. Само собой проще сказать, что ты вообще не при чем. Ты просто потратил деньги даже не зная на что.

    Вообще то орут не потому, что их просто на деньги развели, а потому, что разрабы не смогли/не стали делать то, что им было нужно. Проблема не только в том, что 2к в трубу улетели, а в том, что мир не стал лучше. В нем не появилось еще одной классной игры. Вот в чем проблема и корень всех возмущений. И никакие пробы пираток этого не изменят.

    Sword513 в 12:26 24 мар 2021 сказал:

    И главное нашелся же настоящий вражина игровой индустрии. Великие обманщики CDProjectRED!!! Мы им верили!!! А они так нас обманули!!! Как никто и никогда не обманывал!!! Так восстанем же против клятого врага и низвергнем его в грязь и гуамно, чтобы неповадно было обманывать нашу в них веру!!!

    Тут верно заявляли, что на них смотрели как на создателей сильных сюжетных игр. А они скатились в создателей огромной плохо сделанной дрочильни. Да, проджекты всех подвели. Как в свое время биоваре, потом убисофт, теперь сюда же и проджекты записались. И если ничего не поменяется, то так там и останутся.

  • h1pp0 24 мар 2021 13:28:55
    rainmind в 11:19 24 мар 2021 сказал:

    открытый мир с кучей ненужных активностей

    у меня тут что-то сломалось, так он пустой или с активностями? а нужные или нет, пусть каждый сам для себя решит. у тебя свой мирок где все плохо, но это не значит что он плох для всех

    rainmind в 11:19 24 мар 2021 сказал:

    По официальным требованиям железо, которое тянет игру

    тянет! она запускается? да. что еще? или мы будем к словам придираться?

    rainmind в 11:19 24 мар 2021 сказал:

    они выпускают вторую игру

    чего? что ты такое скурил, что тебя так накрыло? старые части ГТА-ГТА3-ГТАВС-ГТАСА-ГТА4-ГТА5 + РДР1-2 какая вторая? Они всю жизнь планомерно улучшают свое мастерство

    rainmind в 12:06 24 мар 2021 сказал:

    с ГТА с которыми они пытались тягаться

    это опять какая-то фантазия? сам придумал, сам обиделся

    я вот не пойму, ты просто сидишь и пытаешь на торо-ло-ло или чего хуже?

  • romka 24 мар 2021 13:50:45
    Sword513 в 11:30 24 мар 2021 сказал:

    Винить в каком то провале надо не руки и ноги, а голову, которая управляет действиями конечностей.

    Золотые слова.

    Sword513 в 11:30 24 мар 2021 сказал:

    Она по бараньи упрямая и крайне токсичная.

    Тоже самое применимо и к защитникам. Достаточно посмотреть форумы, как ведутся споры обоих сторон, их численность, аргументированность и токсичность. Успокойтесь, есть два многочисленных лагеря, оба “большие молодцы”. Оба не на ровном месте образовались — игра вышла мягко говоря не однозначной, как сама игра, так и всё вокруг неё творящееся.

    Sword513 в 11:49 24 мар 2021 сказал:

    Уважаемый, вы способны видеть разницу между теми кто говорит с экрана и теми, кто делает по указке вышестоящих инстанций? Лгали не разработчики. Лгали директора и маркетологи. Изначально я говорил именно о том, что все талдычат “разработчик виноват!!! РАЗРАБОТАЛИ ПЛОХА!!!” Разработчик сделал то, что ему сказали сделать.

    При чём тут разработчик :D:dash1: ? Разработчик пускай сам решает свои проблемы, где и как ему работать, а самое главное — для чего. Речь исключительно о конечном продукте, который создан конкретно CD Projekt RED, и точка на этом. Кто предъявляет чего либо, лично какому-нибудь Милошу-программисту из тридцатого офиса на третьем этаже?

    @mc-smail приводить сезонные или годовые топы в качестве твёрдого показателя — не благодарное дело. Куча своих причин почему одна игра/фильм/музыка стали популярны, а другая нет. Время расставит. Пока рано говорить. К тому же может случиться чудо, и Сидюшники всё же отладят 2077, к году так 2022.

  • Claude 24 мар 2021 14:02:49

    @_Anon_ @Sword513 дэмэдж контрол, привет!

    сюрприз

    2bd8f649-828d-57b8-a799-063839711649

  • Sword513 24 мар 2021 14:08:34
    rainmind в 13:09 24 мар 2021 сказал:

    Не понял, найти конкретного контент менеджера, который на ютуб ролик заливает и его ругать? Ругать нужно всю фирму как таковую, потому что это должен быть цельный механизм, а не так, что бы каждый там мог сказать “я не я и лошадь не моя”. Если имеет место последнее обстоятельство, то разработчик говно.

    По вашей логике, уважаемый, по ходу даже уборщики и охранники в этой компании виноваты в том, что вас так нагло посмели обмануть. Ведь они же тоже работают в этой компании и представляют собой часть механизма. А что если и правда служба безопасности CDProjectRED причастна к тому, что к примеру те же активности получились однотипные? Не ну а вдруг? Они же тоже часть компании.

    И так то надо было по правильному сделать так. Вот поступила команда от совета учредителей сделать так как вышло по итогу, а разработчики которые пилили код игры и ваяли геймплей должны были хором встать и сказать — не будем творить дерьмо ибо обидится rainmind и ему подобные. Они в нас верят, а вы из обмануть хотите. Увольняйте всех нас, можно без пособия и по статье, но выполнять ваши указания не будем!!! Ведь к мнению простых программистов прислушиваются всегда среди директоров? Каждый винтик в этой системе же имеет вес и влияние на любой другой винтик? Стало быть простой работяга виноват в том, что ему просто приказали сделать то, на что повлиять он по сути не в состоянии, ибо рамки и инструкции прописанные в регламенте он нарушить права не имеет.

    rainmind в 13:09 24 мар 2021 сказал:

    Во первых, так называемы тобой рекламщики в чистоплотной команде доносят до игрока важную и интересную информацию за которой банально интересно следить. То, что ты там себе напридумывал, что там какие-то рекламщики от себя чего-то там решили сказать вовсе не означает, что по любому проекту именно так все и работает. Игрокам нравится быть в курсе событий и это нормально. Что-то преувеличить — это тоже нормально, но важно и реальные вещи рассказывать с нужных ракурсов и что бы было интересно. Если конкретно тебе не нравится в этом участвовать — это вовсе не означает, что кругом одни орки-рекламщики только и думают как бы какую-нибудь ложь придумать и от себя распространять. Полно, просто масса проектов, которые грамотно продвигаются.

    Поясню для тех, кто свято верит в принцип “Что в коробке, то и на коробке”. Настоящая цель маркетинга не в том, чтобы доносить истинную инфу до потребителя. Ныне маркетинг существует для привлечения внимания к продукту любыми способами. Не важно какими — главное привлечь внимание и продать товар на старте. А что там дальше будет, уже дело отдела разработки, которому прикажут пилить хотфиксы. Так оно работало всегда, но вот именно с Киберпанком система внезапно дала сбой, ибо потребитель резко прозрел и потребовал деньги вернуть. Но свою первоначальную функцию маркетинг сделал. Привлек внимание к продукту.

    rainmind в 13:09 24 мар 2021 сказал:

    Уже начиная с В3 проджекты взяли вектор на дрочильни в открытом мире. Это их фишка. Именно задрачивание огромнейшей карты и есть огромный пласт геймплея таких игр. Поэтому очень важно, что бы открытый мир действительно работал. Куча проблем у проджектов было уже в В3, но вместо того, что бы работать над ними, о чем собственно, и говорилось в промо материалах к киберпуку в финальной версии они просто положили на это болт. Я вообще не понимаю, чем они там все время занимались. Даже ГТА3, которая разрабатывалась с нуля имела получилась более глубокой и проработанной, а ведь ее нужно было заставить работать на несчастных 32МБ памяти и 4Мб видео памяти ПС2. И слизывать геймплей и концепции они могли только с 2д версии на тот момент. А у проджектов перед глазами богатый опыт игровой индустрии, собственный опыт в разработке огромных открытых миров. И все что они родили — это какая-то породия, которая даже играм времен пс2 проигрывает.

    Давайте ка вспомним, чем мы занимаемся в открытом мире Ведьмака 3? Знаки вопросов, точно ведь!!! А что там в них запрятано? Ну конечно же сундуки со шмотом на разбор ради реагентов для крафта!!! Вещь несомненно полезная, вот только не шибко интересная. Ах да!!! Есть же ещё мини квестики “Прочитай письмо и нырни в воду за кладом\найди его в кустах”. Интересный и богатый опыт!!! Согласен на все 300 процентов. Хотя нет… На все 3000 процентов!

    А про пресловутую ГТА3 даже и не знаю что сказать. Видимо для вас это эталон опен ворлда. Там то гораздо интереснее. Куча доп активностей и каких интересных!!! Вот всем до сих пор пример надо брать и только такие и делать. Расстрел авто, гонки по чекпойнтам, уничтожение торговых точек, воровство бандитских тачек. И правда ЭТАЛОН!!! Ну может по тем временам так и было.

    rainmind в 13:09 24 мар 2021 сказал:

    М-м-м-м-м, да неужели?)

    Я даже больше скажу. В таких играх надо, чтобы каждое действие влияло на концовку игры и даже меняло мир прямо у вас на глазах. Сбил ты человека на мотоцикле и бац, новая сюжетка открылась. А она даёт доступ к ещё 20 новых сюжеткам. Впилился ты в ларек и раздолбал его к хренам — новая концовка появилась. Об этом же мечтают все фанаты глубоко проработанных опенворлдов.

    rainmind в 13:09 24 мар 2021 сказал:

    Да причем тут пиарщики вообще? Натурально если сравнить проработку В3 и проработку киберпука, и киберпук сольется со своим огромным типа детализированным, но пустым и бездушным городом. Ты вообще понимаешь, что сравнивают не только с обещаниями, но и с реальными еще раз с РЕАЛЬНЫМИ продуктами? И проблемы начинаются, когда игра в заднице по сравнению с РЕАЛЬЫНМИ продуктами.

    Опять же вспоминая тот же вольный город Новиград. И правда там так детально всё проработано и каждые пять минут генерируются новые и интересные события между NPC. Вот прям на каждом шагу, что ни шаг, то новое уникальное событие. И Неписи там реально занимаются разнообразными делами и живут настоящей жизнью. Но не стану отрицать, что Новиград получился атмосферным местом.

    rainmind в 13:09 24 мар 2021 сказал:

    Эти активности — это огромный игровой пласт. Эти активности занимают огромную долю разработки. Именно для этих активностей и создается огромный, еще раз ОГРОМНЫЙ игровой мир. Это в В1 можно было сказать, что там есть основной сюжет, который ДОПОЛНЯЕТСЯ побочными заданиями и все это вместе воспринимается КАК ЦЕЛЬНАЯ ИСТОРИЯ. Да там можно не проходить побочки, но ты будешь это делать, потому что там всего в меру и есть реальный профит от таких вещей. А в дрочильнях основной сюжет — это малая часть игры.

    Ну вот и существовал в первом Ведьмаке ограниченный игровой мир и пространство. И это игре не мешало никак и игрокам наслаждаться игрой тоже. А то, что достойных и интересных опенворлдов чрезвычайно мало — это ни для кого уже не является чем то шокирующим. Факт остаётся фактом — опенворлд в Киберпанке просран вместе с активностями, но это не мешает играть в игру и находить в ней что то хорошее. Да и насчёт профита от таких побочек. Что то не заметил его в упор. Наверное профит — куча бесполезного лута, который я тупо продавал. Если это и есть профит, то сомнительный.

    rainmind в 13:09 24 мар 2021 сказал:

    Вообще то орут не потому, что их просто на деньги развели, а потому, что разрабы не смогли/не стали делать то, что им было нужно. Проблема не только в том, что 2к в трубу улетели, а в том, что мир не стал лучше. В нем не появилось еще одной классной игры. Вот в чем проблема и корень всех возмущений. И никакие пробы пираток этого не изменят.

    Ну да, ведь без одной хорошей игры в мире то нечем больше заняться. Мир делают лучше только хорошие проработанные и качественные ААА проекты. И ничто более. А если без конца и края выть про то, как нас обманули — это точно всё исправит. Главное помнить — толмить одно и то же, да побольше. И всё сразу поменяется. Во имя того, чтобы мир стал лучше.

    rainmind в 13:09 24 мар 2021 сказал:

    Тут верно заявляли, что на них смотрели как на создателей сильных сюжетных игр. А они скатились в создателей огромной плохо сделанной дрочильни. Да, проджекты всех подвели. Как в свое время биоваре, потом убисофт, теперь сюда же и проджекты записались. И если ничего не поменяется, то так там и останутся.

    Что ж… Удачи с атакой правомерной критикой на форумы CDProjectRED. Потом скажете когда они лично вам принесут публичные извинения за свой обман.

    romka в 13:50 24 мар 2021 сказал:

    При чём тут разработчик :D:dash1: ? Разработчик пускай сам решает свои проблемы, где и как ему работать, а самое главное — для чего. Речь исключительно о конечном продукте, который создан конкретно CD Projekt RED, и точка на этом. Кто предъявляет чего либо, лично какому-нибудь Милошу-программисту из тридцатого офиса на третьем этаже?

    В том то и дело. Я ничего и никому не предъявляю. Но и не хвалю игру за её косяки. Я своё мнение высказал по поводу игры, но не собираюсь объявлять войну компаниям, которые эти игры выпускают. Может быть такого не случалось, если бы потребитель с самого начала был таким разборчивым и скорым на конструктивную критику. Само собой предьявлять претензии конкретному лицу не получится, но и грести всех под одну гребенку тоже не вариант. Пока поляки делали Ведьмаков их все на руках носили, но стоило выпустить что то иное, так сразу во врагов индустрии записали. Их щас травят с такой силой, с какой Bethesda за Fallout 76 или Electronic Arts за Battlefield 5. Разумеется пробе поляков то пострашнее будет.

  • Haip 24 мар 2021 14:21:58
    rainmind в 21:41 23 мар 2021 сказал:

    Какой еще желчи? Посмотри на рейтинг в Стиме, море оленей до сих пор этот цифровой мусор поддерживает и утверждает на полном серьезе что багов нет, что оптимизон круть, что все сделали правильно и т.д. и т.п.

    Положим, они столько бабла подняли, что могут особенно не париться. Так что спасаться им не от чего.

    Они сольют эти бабки быстро, ничего не заработали почти, половина сделали рефанд, сумму можешь смело делить

  • rainmind 24 мар 2021 14:49:38
    h1pp0 в 13:28 24 мар 2021 сказал:

    у меня тут что-то сломалось, так он пустой или с активностями? а нужные или нет, пусть каждый сам для себя решит. у тебя свой мирок где все плохо, но это не значит что он плох для всех

    Именно пустой, потому что активности дерьмо.

    h1pp0 в 13:28 24 мар 2021 сказал:

    тянет! она запускается? да. что еще? или мы будем к словам придираться?

    Причем тут придираться к словам? Есть официальные системные требования. Есть системы на которые для игроков вышла игра. Все. Ничего придираться не нужно, просто смотрим как работает и делаем выводы как на игроков насрали. Конец обсуждения.

    h1pp0 в 13:28 24 мар 2021 сказал:

    чего? что ты такое скурил, что тебя так накрыло? старые части ГТА-ГТА3-ГТАВС-ГТАСА-ГТА4-ГТА5 + РДР1-2 какая вторая? Они всю жизнь планомерно улучшают свое мастерство

    Стоп стоп стоп, т.е. ты проводишь знак равенства между ГТА и РДР. Любопытно. Таким образом и я могу провести знак равенства между В3 и киберпуком. Получается киберпук — эта никакая не проба пера, а уже второй опыт студии. Иными словами как ты и сказал пример улучшения своего мастерства. Хм, и где все это? В картонных не интерактивных декорациях?

    h1pp0 в 13:28 24 мар 2021 сказал:

    это опять какая-то фантазия? сам придумал, сам обиделся

    я вот не пойму, ты просто сидишь и пытаешь на торо-ло-ло или чего хуже?

    Смешно)))

  • h1pp0 24 мар 2021 15:04:30
    rainmind в 14:49 24 мар 2021 сказал:

    Именно пустой, потому что активности дерьмо

    “вы не понимаете, это другое!” я тебя понял дружище

    rainmind в 14:49 24 мар 2021 сказал:

    Есть официальные системные требования

    на которых игра запускается. опускаем настройки и играем. ах да, нам же хочется ультра в 4к да еще и при 60фпс на компах н-ной давности. или на консолях которые устарели еще в момент выхода. и играть в РДР2 на пс4 я не смог, а вот на ПК любо-дорого смотреть

    rainmind в 14:49 24 мар 2021 сказал:

    знак равенства между ГТА и РДР

    я их через “+” прописал, а не вписал по датам их выхода. но опыт есть опыт, и он полностью сказался на ГТА5 и перешел в РДР2, это раз. а два, для не очень большой студии которая сдала 1 игру в открытом мире и прыгнула на КП2077, это все равно что если бы РС с ГТА3 прыгнула сразу на ГТА5 или РДР2, вероятность того что мы бы получили эти отличные игры в том виде в котором получили ровнялся бы 0 если не стремился к отрицательным значениям. может нужно голову включать уже, а не ныть по поводу и без?

    rainmind в 14:49 24 мар 2021 сказал:

    Смешно)))

    рад что смог подарить тебе улыбку

  • romka 24 мар 2021 15:18:16
    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    Может быть такого не случалось, если бы потребитель с самого начала был таким разборчивым и скорым на конструктивную критику.

    Это ты о чём? Критика более чем конструктивная, всё по делу. Разборчивость? В чём? Есть прошлые игры, есть реклама текущей, есть обещания, демонстрации, есть системки. И? Где соответствие всему этому. Мне телепатией нужно обладать, чтобы узнать в каком на самом деле состоянии проект? Что мне ещё сделать, прежде чем просто зайти в магаз и приобрести продукт? Стать программистом и адвокатом по совместительству :D. Если ты про “мелкий шрифт” в конце листа или на обороте. Так это считай махинации и с этим нужно бороться, просто где-то указать задним числом — мало. Нужно доводить сведения.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    стоило выпустить что то иное

    Иное? Наверное имелось ввиду “пробили дно”. Е

  • romka 24 мар 2021 15:18:57
    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    Может быть такого не случалось, если бы потребитель с самого начала был таким разборчивым и скорым на конструктивную критику.

    Это ты о чём? Критика более чем конструктивная, всё по делу. Разборчивость? В чём? Есть прошлые игры, есть реклама текущей, есть обещания, демонстрации, есть системки. И? Где соответствие всему этому. Мне телепатией нужно обладать, чтобы узнать в каком на самом деле состоянии проект? Что мне ещё сделать, прежде чем просто зайти в магаз и приобрести продукт? Стать программистом и адвокатом по совместительству :D. Если ты про “мелкий шрифт” в конце листа или на обороте. Так это считай махинации и с этим нужно бороться, просто где-то указать задним числом — мало. Нужно доводить сведения.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    стоило выпустить что то иное

    Иное? Наверное имелось ввиду “пробили дно”. Если бы всех критиковали за “иное”, не было бы игр.

    Ой.

  • rainmind 24 мар 2021 15:28:47
    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    По вашей логике, уважаемый, по ходу даже уборщики и охранники в этой компании виноваты в том, что вас так нагло посмели обмануть.

    Можешь конечно и до такого состояния утрировать, но в целом мысль понял правильно. Умница.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    А что если и правда служба безопасности CDProjectRED причастна к тому, что к примеру те же активности получились однотипные? Не ну а вдруг? Они же тоже часть компании.

    Это особенно смешно читать, если учесть что выход патча отложили в том числе и из-за работы службы информационной безопасности, которая оставила дыры и позволила хакерам похитить данные (официальная версия) =)

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    И так то надо было по правильному сделать так. Вот поступила команда от совета учредителей сделать так как вышло по итогу, а разработчики которые пилили код игры и ваяли геймплей должны были хором встать и сказать — не будем творить дерьмо ибо обидится rainmind и ему подобные.

    Вообще-то, именно так это и работает. Есть ответственная верхушка, которая и ведет проект. На местах работают не учредители, а ведущие специалисты. Сроки и бюджет утверждаются заранее. Если они профуканы утверждаются новые. Издатель для сохранения бабла может принять решение выпустить неготовый или неполный продукт как это было с Рейдж, Мгс 5 и др., но во всем виноват все тот же издатель, а ответственное лицо заявить “да не успели и т.д. и т.п.” Таким образом ответственное лицо виновато, что не смогло понять сколько и чего нужно для реализации СВОЕЙ идеи, а издатель виноват что выпустил неготовый продукт. В случае с киберпанком пытались найти крайних. На лицо явный обман Сони и МС потому что на их системах вообще выпустили полную туфту. И не надо приплетать сюда учредителей, им так же проджекты ездили по ушам несколько лет.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    Ведь к мнению простых программистов прислушиваются всегда среди директоров? Каждый винтик в этой системе же имеет вес и влияние на любой другой винтик?

    Вообще это действительно так. Постоянно, просто постоянно приходится по любому чиху отстаивать свою точку зрения. Я не знаю как в других отраслях, но это фишка разработки ПО, когда приходится постоянно отстаивать свои решения. Будь ты простой программист, будь ты ведущий или главный геймдизайнер, который как раз и отвечает за концептуальную целостность игры. Да, блин! И тут особенно наглядно аналогия с поваром и каким-нибудь тортом. Повар может все замешать, поставить в духовку на 1 час, но если вытащить через 5 минут, то получится откровенное дерьмо. И приходится постоянно говорить, что у всего, даже у ПО есть свой срок готовности. Но при этом нужно еще и знать, когда оно будет готово. Но беда в том, что многие этого не знают. В случе с киберпуком они банально не знали что и сколько они делают. И в это ИХ вина, а не каких-то там соучредителей.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    Стало быть простой работяга виноват в том, что ему просто приказали сделать то, на что повлиять он по сути не в состоянии, ибо рамки и инструкции прописанные в регламенте он нарушить права не имеет.

    Вообще то, это правильный подход. Должны быть руководители, которые знаю как выглядит продукт в целом. И приказывая работяге заниматься только конкретной вещь в ущерб какому-либо креативу он перекладывает ответственность за цельное качество продукта с работяги на себя. И это нормально.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    Поясню для тех, кто свято верит в принцип “Что в коробке, то и на коробке”.

    Причем тут этот твой высосанный из пальца принцип? Тебе говорят о том, что игрокам нравится вся эта около игровая возня. Даже это общение на форуме часть этой возни. И это нормально. И среди прочего доносить до игрока о прелестях игры тоже нормально.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    Настоящая цель маркетинга не в том, чтобы доносить истинную инфу до потребителя. Ныне маркетинг существует для привлечения внимания к продукту любыми способами. Не важно какими — главное привлечь внимание и продать товар на старте. А что там дальше будет, уже дело отдела разработки, которому прикажут пилить хотфиксы. Так оно работало всегда, но вот именно с Киберпанком система внезапно дала сбой, ибо потребитель резко прозрел и потребовал деньги вернуть. Но свою первоначальную функцию маркетинг сделал. Привлек внимание к продукту.

    А может она не просто так работала всегда, а еще и подкреплялась качественным продуктом? Не-е-е, не может этого быть. Всегда была только ложь, выдумки и фантазии некоего маркетингого отдела, и хот фиксы, которые типа эти фантазии и реализовывали. (на самом деле нет)

    Дерьмовый маркениг никогда без внимания не оказывался. Что НМС, что Киберпук оба получили заслуженно по заслугам.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    Опять же вспоминая тот же вольный город Новиград. И правда там так детально всё проработано и каждые пять минут генерируются новые и интересные события между NPC. Вот прям на каждом шагу, что ни шаг, то новое уникальное событие. И Неписи там реально занимаются разнообразными делами и живут настоящей жизнью. Но не стану отрицать, что Новиград получился атмосферным местом.

    Там действительно все выглядело на редкость цельно. И реакция на героя так же была соответствующей. Поэтому да, можно вспомнить хоть Новиград.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    Ну вот и существовал в первом Ведьмаке ограниченный игровой мир и пространство. И это игре не мешало никак и игрокам наслаждаться игрой тоже. А то, что достойных и интересных опенворлдов чрезвычайно мало — это ни для кого уже не является чем то шокирующим. Факт остаётся фактом — опенворлд в Киберпанке просран вместе с активностями, но это не мешает играть в игру и находить в ней что то хорошее. Да и насчёт профита от таких побочек. Что то не заметил его в упор. Наверное профит — куча бесполезного лута, который я тупо продавал. Если это и есть профит, то сомнительный.

    Он был ограниченным, но сам приключение не мешало воспринимать его масштабно. И что самое главное работало на атмосферу. В такой мир реально веришь. Какой еще бесполезный лут? Это же первый ведьмак, там ты все делал ради опыта и историй. А какой-нибудь новый доспех фиг ты продашь, потому что он один на всю игру.

    Sword513 в 14:08 24 мар 2021 сказал:

    Ну да, ведь без одной хорошей игры в мире то нечем больше заняться. Мир делают лучше только хорошие проработанные и качественные ААА проекты. И ничто более. А если без конца и края выть про то, как нас обманули — это точно всё исправит. Главное помнить — толмить одно и то же, да побольше. И всё сразу поменяется. Во имя того, чтобы мир стал лучше.

    Ну вообще то, если ты не знал для игрока это действительно большое событие. Причем настолько большое, что игра становится событием целой пятилетки, если не ближайших лет десяти. Культовые дорогие игры вообще могут навсегда прописаться в памяти и сердце игрока. Так что свое ехидное поведение можешь в задницу себе засунуть =)

  • Sword513 24 мар 2021 15:28:56
    romka в 15:18 24 мар 2021 сказал:

    Это ты о чём? Критика более чем конструктивная, всё по делу. Разборчивость? В чём? Есть прошлые игры, есть реклама текущей, есть обещания, демонстрации, есть системки. И? Где соответствие всему этому. Мне телепатией нужно обладать, чтобы узнать в каком на самом деле состоянии проект? Что мне ещё сделать, прежде чем просто зайти в магаз и приобрести продукт? Стать программистом и адвокатом по совместительству :D. Если ты про “мелкий шрифт” в конце листа или на обороте. Так это считай махинации и с этим нужно бороться, просто где-то указать задним числом — мало. Нужно доводить сведения.

    Я про то, что до недавнего времени игрокам скармливали что попало, выпущенное в каком попало состоянии и пипл хавал и особо не роптал. Ну бугуртили отдельные представители особо прозревших, но такого ажиотажа не было ранее. Щас же проснулись борцуны за контент, которые объявили войну клятым игростудиям, которые их обманывают. Ну лучше поздно, чем вообще никогда конечно. Вот только опять же, одни компании, которые намеренно штампуют дерьмище из года в год поругают с месяцок и оставят в покое. А вот чё то поляков вдруг так атакуют, словно они первородный грех совершили. И опять же я не спорю, что на сей раз обосрамс случился почти по всем пунктам. Но раз уж воевать, то против всех игростудий, которые впаривают херню за фул прайс.А пока у нас мода травить поляков. Кто знает, может скоро опять УбейСофт с чем нибудь облажается и травить уже начнут их. Авось что то путное и выйдет.

  • romka 24 мар 2021 15:37:28
    Sword513 в 15:28 24 мар 2021 сказал:

    такого ажиотажа не было ранее

    Так уровень падения беспрецедентный. По многим статьям 2077 обновила рекорды. Всё зеркально.

  • rainmind 24 мар 2021 15:40:30
    h1pp0 в 15:04 24 мар 2021 сказал:

    “вы не понимаете, это другое!” я тебя понял дружище

    Нет, это именно дерьмо, а не “другое”. Другое — это ты мне отвечаешь, мол это другое.

    h1pp0 в 15:04 24 мар 2021 сказал:

    на которых игра запускается. опускаем настройки и играем. ах да, нам же хочется ультра в 4к да еще и при 60фпс на компах н-ной давности.

    Нет. Причем тут 4к и 60 фпс? Ну, опусти настройки и посмотри как там все “запускается”. Куда то исчезнут куча багов? Нет. 30% нерабочих, неправильно рабочих скиллов исчезнут? Нет. Далее, 30 фпс — это не какая-то прихоть — это особенность человеческого восприятия, которая позволяет нормально воспринимать игровой опыт. Есть эти 30 фпс в минимальных требованиях или на консолях? Нет. Причем тут тогда минимальные системные требования, если даже 30 фпс на минималках игра на заявленных системках не выдает?

    h1pp0 в 15:04 24 мар 2021 сказал:

    я их через “+” прописал, а не вписал по датам их выхода. но опыт есть опыт, и он полностью сказался на ГТА5 и перешел в РДР2, это раз. а два, для не очень большой студии которая сдала 1 игру в открытом мире и прыгнула на КП2077, это все равно что если бы РС с ГТА3 прыгнула сразу на ГТА5 или РДР

    С фига ли это?) Никто с ножом у горла у них не стоял и не говорил им делать какой-то невероятный киберпук 2077. Это они сами решили. Далее, чего такого в Киберпуке есть невероятного, что ты решил использовать аналогию ГТА3 — ГТА5? Они сделали не 1 игру в открытом мире, а 1 блокбастер в открытом мире. И не надо их выставлять какой-то “небольшой студией”. Небольшая студия В3 сделать бы не смогла. Хватит уже эти байки распространять.

    Sword513 в 15:28 24 мар 2021 сказал:

    Я про то, что до недавнего времени игрокам скармливали что попало, выпущенное в каком попало состоянии и пипл хавал и особо не роптал.

    Это ты вообще о чем? Чего такого ты там нахавался, что такую дичь тут втираешь?

  • kepasso 24 мар 2021 15:44:20
    rainmind в 15:40 24 мар 2021 сказал:

    Нет, это именно дерьмо, а не “другое”. Другое — это ты мне отвечаешь, мол это другое.

    Нет. Причем тут 4к и 60 фпс? Ну, опусти настройки и посмотри как там все “запускается”. Куда то исчезнут куча багов? Нет. 30% нерабочих, неправильно рабочих скиллов исчезнут? Нет. Далее, 30 фпс — это не какая-то прихоть — это особенность человеческого восприятия, которая позволяет нормально воспринимать игровой опыт. Есть эти 30 фпс в минимальных требованиях или на консолях? Нет. Причем тут тогда минимальные системные требования, если даже 30 фпс на минималках игра на заявленных системках не выдает?

    С фига ли это?) Никто с ножом у горла у них не стоял и не говорил им делать какой-то невероятный киберпук 2077. Это они сами решили. Далее, чего такого в Киберпуке есть невероятного, что ты решил использовать аналогию ГТА3 — ГТА5? Они сделали не 1 игру в открытом мире, а 1 блокбастер в открытом мире. И не надо их выставлять какой-то “небольшой студией”. Небольшая студия В3 сделать бы не смогла. Хватит уже эти байки распространять.

    Еще раз пишу в фулхд на 3060 ти киберпанк нормально идет,а консольщикам фпс не важен на сколько я помню.У друга на 3070 тоже к производительности притензий нет.

  • rainmind 24 мар 2021 15:46:13
    kepasso в 15:44 24 мар 2021 сказал:

    Еще раз пишу в фулхд на 3060 ти киберпанк нормально идет,а консольщикам фпс не важен на сколько я помню.

    Еще бы он нормально не шел. На 3060Ti то))) У нее в рекомендованных 1060 указана XD

  • kepasso 24 мар 2021 15:53:12
    rainmind в 15:46 24 мар 2021 сказал:

    Еще бы он нормально не шел. На 3060Ti то))) У нее в рекомендованных 1060 указана XD

    Ну а какие притензии к производительности,он даже на старье типа 2060с вполне сносно играется. Кстати РДР2 примерно так же по фпс играется,и гта5.

  • Sword513 24 мар 2021 16:20:47
    rainmind в 15:28 24 мар 2021 сказал:

    Вообще-то, именно так это и работает. Есть ответственная верхушка, которая и ведет проект. На местах работают не учредители, а ведущие специалисты. Сроки и бюджет утверждаются заранее. Если они профуканы утверждаются новые. Издатель для сохранения бабла может принять решение выпустить неготовый или неполный продукт как это было с Рейдж, Мгс 5 и др., но во всем виноват все тот же издатель, а ответственное лицо заявить “да не успели и т.д. и т.п.” Таким образом ответственное лицо виновато, что не смогло понять сколько и чего нужно для реализации СВОЕЙ идеи, а издатель виноват что выпустил неготовый продукт. В случае с киберпанком пытались найти крайних. На лицо явный обман Сони и МС потому что на их системах вообще выпустили полную туфту. И не надо приплетать сюда учредителей, им так же проджекты ездили по ушам несколько лет.

    Ну так и виновата та самая ответственная верхушка. А вовсе не те люди, которым дают команду. Но нам же надо обобщить. Поголовно виноваты ВСЕ!!! Без исключения. И про совет учредителей — стоит и их приплести, потому что они не могли не знать, что творится на том или ином этапе разработке. Было бы странно, если бы те, кто рулят проектов не знали бы о его состоянии перед выпуском.

    rainmind в 15:28 24 мар 2021 сказал:

    Вообще это действительно так. Постоянно, просто постоянно приходится по любому чиху отстаивать свою точку зрения. Я не знаю как в других отраслях, но это фишка разработки ПО, когда приходится постоянно отстаивать свои решения. Будь ты простой программист, будь ты ведущий или главный геймдизайнер, который как раз и отвечает за концептуальную целостность игры. Да, блин! И тут особенно наглядно аналогия с поваром и каким-нибудь тортом. Повар может все замешать, поставить в духовку на 1 час, но если вытащить через 5 минут, то получится откровенное дерьмо. И приходится постоянно говорить, что у всего, даже у ПО есть свой срок готовности. Но при этом нужно еще и знать, когда оно будет готово. Но беда в том, что многие этого не знают. В случе с киберпуком они банально не знали что и сколько они делают. И в это ИХ вина, а не каких-то там соучредителей.

    То есть по твоим же словам, отдел разработки тупо не знал что они сами ваяли в игре? Интересное заявление конечно. Сам факт наличие недоделанных механик говорит о том, что сам отдел разработки прекрасно знал, что они хотят добавить в свой проект, но на лицо видна незавершенность проекта. И если опять же следовать твоей логике, отдел разработки так же повинен в том, что продукт вышел сырой, ибо они позволили выкинуть в свет недоделку, не доведя её до ума в срок. А может быть они просто не успели? Что то я сомневаюсь в том, что перед тем как выпустить игру в релиз те самые ответственные лица не знали, какое чудище они собираются продавать. Прекрасно знали и позволили игру отправить на релиз. И раз не отложили выход еще на год, значит им было наплевать на то, что может произойти в итоге. Но таки решения, как выход продукта в релиз принимает вовсе не отдел разработки, а именно директора и соучредители. Так и выходит, что вина отдела разработки, что они с пеной у рта не доказали верхушке, что игра ещё сыровата, а вина верхушки в их паталогической жадности.

    rainmind в 15:28 24 мар 2021 сказал:

    Причем тут этот твой высосанный из пальца принцип? Тебе говорят о том, что игрокам нравится вся эта около игровая возня. Даже это общение на форуме часть этой возни. И это нормально. И среди прочего доносить до игрока о прелестях игры тоже нормально.

    Ну раз это нормально, то тогда чего обвинять маркетологов во вранье? Если дуть в уши аудитории о том, что типа будет в игре, но нихрена не появится (или появится кастрат от обещанного) это абсолютно нормально, то тогда не стоит орать, что вас обманывают. А вообще всегда стоит помнить, что реклама продукта и итоговый вариант всегда могут отличаться друг от друга и нужно быть всегда готовым к тому, что ты получишь далеко не то, что ожидаешь.

    rainmind в 15:28 24 мар 2021 сказал:

    Ну вообще то, если ты не знал для игрока это действительно большое событие. Причем настолько большое, что игра становится событием целой пятилетки, если не ближайших лет десяти. Культовые дорогие игры вообще могут навсегда прописаться в памяти и сердце игрока. Так что свое ехидное поведение можешь в задницу себе засунуть =)

    Ты тоже со своей токсичностью и демонстрацией борьбы против несправедливости и обмана можешь пойти в принципе в то же самое место. Если для тебя и многих других таких как ты важные события случаются только в мире игровой индустрии и ничего более в жизни значимым для тебя не является — твои проблемы. Мир это не только игровая индустрия. И значимые события могут происходить и за её пределами. Если конечно, что то кроме игр для тебя имеет хоть какое то значение.

    romka в 15:37 24 мар 2021 сказал:

    Так уровень падения беспрецедентный. По многим статьям 2077 обновила рекорды. Всё зеркально.

    Насколько я помню, до Киберпанка подобный ажиотаж был в связи с выходом No Man Sky. Тогда общественность взорвалась словно атомная бомба и тот случай тоже называли из ряда вон выходящий. Можно ли в этом случае ставить эти два феномена на одну полку?

  • h1pp0 24 мар 2021 16:49:00
    rainmind в 15:40 24 мар 2021 сказал:

    это именно дерьмо

    вот ты такой смешной, честно. активностей нет, плохо, активности есть, плохо. мир пустой, но активностей валом. так если он пустой, откуда активности? а если активности, то почему он пустой? ты уж определись что ли в своих показаниях и что ты хочешь донести

    rainmind в 15:40 24 мар 2021 сказал:

    Куда то исчезнут куча багов? Нет. 30% нерабочих, неправильно рабочих скиллов исчезнут? Нет.

    так мы про запускается на 780 и пс4 или про что? тебя штормит в разные стороны. у меня на 5600+3070+970ева+32гб все работает. у меня нет багов с т-позой, все потому что система успевает загрузить и отработать, ну и остальных багов связанных с недостаточной скоростью отработки системы. ДА, это не очень оптимизированный алгоритм, но он правится, и думаю его поправят. есть только одна глобальная ошибка с КП2077, это выпуск на уже прошлом поколении консолей (причины? уже не важны)

    rainmind в 15:40 24 мар 2021 сказал:

    Есть эти 30 фпс в минимальных требованиях или на консолях?

    а есть 30 фпс в ГТА5 на 360 и пс3? нет. стала от этого игра хуже? нет. тебе кто-то обещал 30фпс? тебе обещали что игра запустится, и она запускается, то как она работает, это уже другой вопрос, из другой плоскости

    rainmind в 15:40 24 мар 2021 сказал:

    Это они сами решили

    каждый хочет сделать что-то потрясающее, это разве плохо?

    rainmind в 15:40 24 мар 2021 сказал:

    решил использовать аналогию ГТА3 — ГТА5

    видимо ты ее не понял, пояснять я не стану, текст есть выше, перечитывай

    rainmind в 15:40 24 мар 2021 сказал:

    Небольшая студия В3 сделать бы не смогла. Хватит уже эти байки распространять.

    я про это вообще не говорил, это ты сам придумал. я лишь сказал что людей у РС куда больше, опыта куда больше, да и денег чего уж тут лукавить — больше.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 16:51:29
    Sword513 в 09:17 24 мар 2021 сказал:

    Само собой игру есть за что ругать, но считать её лютейшим провалом лично я не собираюсь и плевал я на тех, кто считает, что Cyberpunk 2077 — это днище и полный провал.

    Наконец-то хоть один человек нашёлся со здравым смыслом (я о сообщении в целом, а не только цитируемый текст).

    Действительно большинство диванных икспертов не хотят видеть серый ясный мир, их волнует только то, что на розовом экране показали. А разрабов из СДюков мне искренне жалко, по сути они получили п***ды ото всюду и именно их винят во всех грехах.

    h1pp0 в 09:20 24 мар 2021 сказал:

    Юбики каждый раз пробуют что-то новое в серии АС, не всегда удачно, согласен. но, каждый их проект проходится на ура без вливания денег вообще (это всеобщее заблуждение) ну а на скинчики агрится, это уж простите (в моем личном топе АС, Вальхалла ворвалась на первое место)

    Чего там Юбики пробуют новое? Что ты несёшь? Это банальный рескин из механик Origins и Odyssey с минимальными изменениями и с добавлением всякой чуши по типу рэпа. Пробуют они… Ппц, что я читаю. Очередной диванный искперт.

  • Sword513 24 мар 2021 16:55:44
    Legion_Pheonix в 16:51 24 мар 2021 сказал:

    Наконец-то хоть один человек нашёлся со здравым смыслом (я о сообщении в целом, а не только цитируемый текст).

    Действительно большинство диванных икспертов не хотят видеть серый ясный мир, их волнует только то, что на розовом экране показали. А разрабов из СДюков мне искренне жалко, по сути они получили п***ды ото всюду и именно их винят во всех грехах.

    Как я и говорил — это щас модно заниматься массовой травлей, без конца и края обсасывая одно и то же, накидывая говно на вентилятор под благовидной целью “Справедливого шествия против обмана потребителя”. Постулат один — виноваты АБСОЛЮТНО ВСЕ. И изжить их со свету за сей ужасный грех. И ничего хорошего в игре замечать в целом не намерены. Только плохое. И никак иначе.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 16:59:48
    Sword513 в 16:55 24 мар 2021 сказал:

    И изжить их со свету за сей ужасный грех. И ничего хорошего в игре замечать в целом не намерены. Только плохое. И никак иначе.

    iXBT Games хипсторы тоже всё никак не угомонятся, вроде бы два взрослых ахламона понимают что говорят, а когда возникла вся эта ситуация с Cyberpunk 2077, просто показали их сущность тупизма. Два дебила просто срут в подкастах с одним и тем же изо дня в день, и не хотят осознать что это не вина самих разрабов, как две маленькие 8-летние капризные девочки.

  • h1pp0 24 мар 2021 17:00:52
    Legion_Pheonix в 16:51 24 мар 2021 сказал:

    Это банальный рескин из механик Origins и Odyssey с минимальными изменениями

    говорит о том, что ты даже не играл, потому как при первом взгляде игры хоть и схожие, но играются все же по разному

    Legion_Pheonix в 16:51 24 мар 2021 сказал:

    всякой чуши по типу рэпа

    рэп? там есть флютинг, мини игра в остроумии (подобрать наиболее подходящую по смыслу фразу для словестной перепалки) ох уж эти знатоки

    Legion_Pheonix в 16:51 24 мар 2021 сказал:

    Очередной диванный искперт

    аналогично

  • Sword513 24 мар 2021 17:02:15
    Legion_Pheonix в 16:59 24 мар 2021 сказал:

    iXBT Games хипсторы тоже всё никак не угомонятся, вроде бы два взрослых ахламона понимают что говорят, а когда возникла вся эта ситуация с Cyberpunk 2077, просто показали их сущность тупизма. Два дебила просто срут в подкастах с одним и тем же изо дня в день, и не хотят осознать что это не вина самих разрабов, как две маленькие 8-летние капризные девочки.

    Важно понимать, что блогеры и подкастеры — не последняя инстанция и не источник вселенской мудрости. Слушать их можно, но стоит воспринимать их болтовню именно как развлекательный контент и никак иначе. Они с этого свой профит получают, а остальным главное свою голову иметь на плечах, а не подстраиваться под мнение большинства.

  • h1pp0 24 мар 2021 17:03:03
    Legion_Pheonix в 16:51 24 мар 2021 сказал:

    Наконец-то хоть один человек нашёлся со здравым смыслом

    обидно однако. с самого начала говорил, что игра нормальная, не без проблем, но в целом хороший проект

  • rainmind 24 мар 2021 17:08:29
    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Ну так и виновата та самая ответственная верхушка. А вовсе не те люди, которым дают команду. Но нам же надо обобщить. Поголовно виноваты ВСЕ!!! Без исключения.

    Виноват разработчик CD Project Red.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    И про совет учредителей — стоит и их приплести, потому что они не могли не знать, что творится на том или ином этапе разработке.

    Могли. Они же не разработчики. Если они целенаправленно не нанимали стороннею фирму для проведения экспертизы, то ничего знать они не могли. Это могли знать только сами проджекты.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Было бы странно, если бы те, кто рулят проектов не знали бы о его состоянии перед выпуском.

    Ничего странного в этом нет. Если их уверили, что заданные сроки необходимы для выпуска качественного продукта, то и спрашивать они будут по факту истечения этих сроков.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    То есть по твоим же словам, отдел разработки тупо не знал что они сами ваяли в игре? Интересное заявление конечно.

    А что тебя смущает? Разработка ПО творческий процесс. Поэтому нужно постоянно контролировать артефакты всех этапов разработки. Именно поэтому многие продукты и не доживают до релиза, т.к. финальный продукт не является тем о чем заявляли. Особенно если проектом рулит тот, кто до конца не понимает что же должно быть.У нас тут РПГ как долгое время втирали про киберпук, или у нас тут тпс как втирали маркетологи. Есть у нас вертикальный геймплей или нет, что и как проработано. Когда всего этого не видно, то и толком непонятно что дойдет до релиза, что является главным, что не является. Полно примеров, когда месяцы работы просто выкидывают в мусорную корзину. Что-то из этого часть процесса разработки, а что-то банальное безалаберность, безграмотность, неумение управлять и т.п.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Сам факт наличие недоделанных механик говорит о том, что сам отдел разработки прекрасно знал, что они хотят добавить в свой проект, но на лицо видна незавершенность проекта.

    Это говорит о том, что у них были ресурсы. Были разработчики, но не было понимания что и насколько нужно. По сути это и означает, что делают не знаю что делают получилось и ладно. Как вариант нерабочие вещи можно выкидывать. Открытый мир не работает? Выкинуть. Автор не работают? Выкинуть. И т.д. Конечный продукт должен быть концептуально завершенным даже. Если в нем есть баги — это действительно можно поправить потом, но если нарушена целостность то получается дрянь и непонятно, что с этим делать.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    И если опять же следовать твоей логике, отдел разработки так же повинен в том, что продукт вышел сырой, ибо они позволили выкинуть в свет недоделку, не доведя её до ума в срок.

    Все верно. Начальники на местах просто умыли руки. Иными словами для пары строчек в резюме выдали поделку.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    А может быть они просто не успели?

    Просто не успели и означает, что заявленные сроки не выполнили. Что тот, кто отвечал за внедрение и анализ фич сказал и тааааак сойдет.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Что то я сомневаюсь в том, что перед тем как выпустить игру в релиз те самые ответственные лица не знали, какое чудище они собираются продавать. Прекрасно знали и позволили игру отправить на релиз.

    Конечно знали. Это и называется обман игроков.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    И раз не отложили выход еще на год, значит им было наплевать на то, что может произойти в итоге.

    Не-е, просто рассчитали, что прибыль покроет все сопутствующие потери.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Но таки решения, как выход продукта в релиз принимает вовсе не отдел разработки, а именно директора и соучредители.

    Вообще-то принимают все вместе на основании имеющихся данных.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Так и выходит, что вина отдела разработки, что они с пеной у рта не доказали верхушке, что игра ещё сыровата, а вина верхушки в их паталогической жадности.

    Там все виноваты. И разработка, которая не смогла. И руководство, которое решило выпустить то, что не смогли. В целом, для софта ситуация обычная, но нам как обычному потребителю на это должно быть насрать, потому что в первую очередь решили пренебречь не какими-то там разработчиками, а нами.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Ну раз это нормально, то тогда чего обвинять маркетологов во вранье?

    Ты у нас писатель, а не читатель? Нормально это интересоваться играми, а врать игрокам — это ненормально.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Если дуть в уши аудитории о том, что типа будет в игре, но нихрена не появится (или появится кастрат от обещанного) это абсолютно нормально, то тогда не стоит орать, что вас обманывают.

    Бедный, еще раз прочти на что отвечаешь.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    А вообще всегда стоит помнить, что реклама продукта и итоговый вариант всегда могут отличаться друг от друга и нужно быть всегда готовым к тому, что ты получишь далеко не то, что ожидаешь.

    Ну да, а мы со своей стороны можем потом это “не то” ругать на чем свет стоит. Все верно.

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Ты тоже со своей токсичностью и демонстрацией борьбы против несправедливости и обмана можешь пойти в принципе в то же самое место. Если для тебя и многих других таких как ты важные события случаются только в мире игровой индустрии и ничего более в жизни значимым для тебя не является — твои проблемы.

    Бедненький. Тебе говорят одно, а ты тут пытаешься навязать другое. Никто не говорит, что кроме игровых событий не существует других. Учись уже читать писать ты наш истеричный.

  • Freeman665 24 мар 2021 17:18:00
    Sword513 в 11:30 24 мар 2021 сказал:

    А в случае с Киберпанком она не просто злобная. Она по бараньи упрямая и крайне токсичная.

    Критика закончилась еще в прошлом году, а тут просто банальное глумление и раздувание пожара. Многим игрокам проджекты как кость в горле были, потому что они практически единственные, кто не превратился в бездушную конвейерную ленту и их игры всем ставили в пример. И вот теперь поклонники гта с ассасинами с удовольствием пинают бывшего кумира.

  • h1pp0 24 мар 2021 17:22:34
    Freeman665 в 17:18 24 мар 2021 сказал:

    поклонники гта с ассасинами

    я “поклонник” ГТА и СА, и говорю что КП2077 хороший проект, которому нужно чуть больше времени, и сами Рэды молодцы, желаю им только успехов

    тут другие товарищи кричат что все плохо =)

  • Freeman665 24 мар 2021 17:25:34
    h1pp0 в 17:22 24 мар 2021 сказал:

    тут другие товарищи кричат что все плохо =)

    другим товарищам много лет вешали лапшу разномастные издатели, но самыми наглыми обманщиками оказались почему-то проджекты.:laugh:

  • Infested 24 мар 2021 17:54:52
    romka в 15:37 24 мар 2021 сказал:

    Так уровень падения беспрецедентный. По многим статьям 2077 обновила рекорды

    Sword513 в 16:20 24 мар 2021 сказал:

    Насколько я помню, до Киберпанка подобный ажиотаж был в связи с выходом No Man Sky

    Ой блин, та же хрень была с Watch Dogs, и с Fallout76, с Anthem, с Duke Nukem Forever, c Mass Effect Andromeda и DA Inqusition, с Batman Arkham Knight, с Kingdom Come Deliverance... и это так, навскидку, что вот прям сразу вспомнилось. Да, где-то больше, где-то меньше но вайн был и немалый. Обсирали, тыкали х*рами в разработчиков, кидали на вентилятор, плескали токсичностью. Да косяки были, где-то и не мало. Но это лишь продукт. Не нравится — оставил отзыв с указанием того что не зашло и иди играй в то, что вставляет. Но нет, людям только повод дай. Эра яростного хейта и сублимации через токсичность, походу. Заряжают свое ЧСВ через попытки “угнетения” других. Вон тут уже четвертый месяц некоторые бесятся голося “говно” на все лады во всех темах. И не жалко своего времени совсем. Зайдешь бывает через неделю-другую в тему — а там ор выше гор как стоял так и стоит. Зато “совсем нет времени на игры”, мда.

  • romka 24 мар 2021 18:18:02

    Послушайте себя. ребятки. Посчитайте себя — защитников 2077 и якобы хейтеров. На чей стороне перевес, кто кого и кем называет? Кто кого “атакует”? Вы же сами хейтите иное, отличное от вашего мнение и не даёте его высказывать. Что вам не скажешь — токсичность, не аргументированность и пр. бла-бла-бла. Словно с американской феминисткой разговариваешь, что не скажешь всё не так — ты агрессор :D . Будто люди сами не затыкаются, без повода в пустоту критикуют CDP. Появилась новость, очередная. Зашли оставили своё мнение, какие мысли эта новость вызвала. Всё. Точка. Но неугомонные защитники всё переводят в раздутие, заговоры, мол тут война, преследование и бла-бла-бла. Жуть.

  • Freeman665 24 мар 2021 18:23:41
    romka в 18:18 24 мар 2021 сказал:

    Но неугомонные защитники всё переводят в раздутие, заговоры, мол тут война, преследование и бла-бла-бла.

    угу, именно поэтому “якобы хейтеры” простыни на полстраницы пишут, чтобы в очередной раз рассказать всем, какая игра плохая и как компания скатилась. Чтобы мы делали без таких защитников морали и поборников нравственности...)

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 18:29:27
    Freeman665 в 18:23 24 мар 2021 сказал:

    защитников морали и поборников нравственности...)

    Видимо в девках ходили :D

  • Sword513 24 мар 2021 18:31:14
    rainmind в 17:08 24 мар 2021 сказал:

    А что тебя смущает? Разработка ПО творческий процесс. Поэтому нужно постоянно контролировать артефакты всех этапов разработки. Именно поэтому многие продукты и не доживают до релиза, т.к. финальный продукт не является тем о чем заявляли. Особенно если проектом рулит тот, кто до конца не понимает что же должно быть.У нас тут РПГ как долгое время втирали про киберпук, или у нас тут тпс как втирали маркетологи. Есть у нас вертикальный геймплей или нет, что и как проработано. Когда всего этого не видно, то и толком непонятно что дойдет до релиза, что является главным, что не является. Полно примеров, когда месяцы работы просто выкидывают в мусорную корзину. Что-то из этого часть процесса разработки, а что-то банальное безалаберность, безграмотность, неумение управлять и т.п.

    По прежнему ты не видишь разницы между головой, которая отдаёт команды и руками с ногами, которые просто исполняют. Так вот. Отвечу ещё раз — виновники сего пиздеца — голова CDProjectRED, а не руки и ноги компании, которым просто поставили условия. Но ты же утверждаешь что виновны ВСЕ. И голова, и руки, и ноги. Если у тебя перед домом вскроют канализацию работники ЖКХ, которая будет нестерпимо вонять и раздражать тебя несколько дней подряд, потому что ремонт пошёл не так как было задумано на бумаге, ты кому пойдёшь жаловаться? Тем кто вскрыл канализацию, или тем, кто отдал им распоряжение о ремонте не озаботившись о том, что могут возникнуть непредвиденные последствия из за нехватки материалов (к примеру)?

    rainmind в 17:08 24 мар 2021 сказал:

    Вообще-то принимают все вместе на основании имеющихся данных.

    Там все виноваты. И разработка, которая не смогла. И руководство, которое решило выпустить то, что не смогли. В целом, для софта ситуация обычная, но нам как обычному потребителю на это должно быть насрать, потому что в первую очередь решили пренебречь не какими-то там разработчиками, а нами.

    Ну в идеальных компаниях, где все прислушиваются к мнению друг друга несомненно решение принимают все вместе. Но вот в большинстве случаев в крупных структурах, будь то игровая индустрия, либо же любая другая производственная ячейка глава предприятия решает что как и когда будет выпускаться. И в плане принятия решения ему не указ никто из нижестоящих подчиненных. Если глава принял решение — остальные подчиняются. А нет — милости прошу на выход. Это работает именно вот так. И высказывание протестов против решений верхушки далеко не всегда приводит к тому, что решение может быть пересмотрено.

    rainmind в 17:08 24 мар 2021 сказал:

    Ты у нас писатель, а не читатель? Нормально это интересоваться играми, а врать игрокам — это ненормально.

    Бедный, еще раз прочти на что отвечаешь.

    Ну да, а мы со своей стороны можем потом это “не то” ругать на чем свет стоит. Все верно.

    Бедненький. Тебе говорят одно, а ты тут пытаешься навязать другое. Никто не говорит, что кроме игровых событий не существует других. Учись уже читать писать ты наш истеричный.

    Никто не говорит, что интересоваться играми нормально. Но вот принимать на веру абсолютно всё, что говорится в так называемых Дневниках Разработки не стоит, ибо всё это красиво только на словах. На деле же всё не так радужно. И тот же пример с Киберпанком, No Man Sky и Warcraft 3 Reforge наглядное тому доказательство.

    И да, я отдаю себе отчёт в том, что я говорю здесь. Ты рассыпаешься ненавистью и кислотой в сторону CDProject, я же просто поясняю за свою точку зрения. Вот и всё. И ты со своими обиженными и гневными лозунгами меня не убедил. И не убедишь.

    Infested в 17:54 24 мар 2021 сказал:

    Ой блин, та же хрень была с Watch Dogs, и с Fallout76, с Anthem, с Duke Nukem Forever, c Mass Effect Andromeda и DA Inqusition, с Batman Arkham Knight, с Kingdom Come Deliverance... и это так, навскидку, что вот прям сразу вспомнилось. Да, где-то больше, где-то меньше но вайн был и немалый. Обсирали, тыкали х*рами в разработчиков, кидали на вентилятор, плескали токсичностью. Да косяки были, где-то и не мало. Но это лишь продукт. Не нравится — оставил отзыв с указанием того что не зашло и иди играй в то, что вставляет. Но нет, людям только повод дай. Эра яростного хейта и сублимации через токсичность, походу. Заряжают свое ЧСВ через попытки “угнетения” других. Вон тут уже четвертый месяц некоторые бесятся голося “говно” на все лады во всех темах. И не жалко своего времени совсем. Зайдешь бывает через неделю-другую в тему — а там ор выше гор как стоял так и стоит. Зато “совсем нет времени на игры”, мда.

    Я всего лишь отвечаю человеку, который распространяет хейт и негатив. Высказываю свою точку зрения. И ничего более.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 18:34:13
    h1pp0 в 17:00 24 мар 2021 сказал:

    говорит о том, что ты даже не играл, потому как при первом взгляде игры хоть и схожие, но играются все же по разному

    Говорит о том, что я не готов тратить 80 часов безвкусное ,в красивой обёртке, дерьмо. При первом взгляде как раз игры не схожи, при втором взгляде, находишь столько схожести, сколько нужно, чтобы понять что это быстро проделанная работа на готовых ассетах, а не новый продукт. Ты просто дичайше наивен, как девственница по утрам рядом с мужиком.

    h1pp0 в 17:00 24 мар 2021 сказал:

    рэп? там есть флютинг, мини игра в остроумии (подобрать наиболее подходящую по смыслу фразу для словестной перепалки) ох уж эти знатоки

    Который вообще исторически никак не вплетается в суть концепции эпохи. К тому же бездарно выглядит и играется, не говоря уже о бессмысленном тексте в исполнении.

  • Sword513 24 мар 2021 18:34:25
    Freeman665 в 18:23 24 мар 2021 сказал:

    угу, именно поэтому “якобы хейтеры” простыни на полстраницы пишут, чтобы в очередной раз рассказать всем, какая игра плохая и как компания скатилась. Чтобы мы делали без таких защитников морали и поборников нравственности...)

    Не удивлюсь если эти же самые хейтеры, засирая игры дерьмом из них же не вылезают. Ну источник вдохновения для новых вбросов надо же откуда то брать.

  • Mortirrr 24 мар 2021 19:46:48
    Freeman665 в 17:25 24 мар 2021 сказал:

    но самыми наглыми обманщиками оказались почему-то проджекты.:laugh:

    Действительно, как так? Я купил версию для ps 4 slim. Оно же "на удивление хорошо работает на консолях прошлого поколения". Жаль рефанд не удалось сделать. Взял версию для ПК. 1060 ведь в рекомендованных настройках указана. Но и здесь что-то пошло не так. Видимо я слишком доверчивый и многого ждал. Ну так по комментариям некоторых получается.

  • Gamadrila 24 мар 2021 19:53:50
    Freeman665 в 17:18 24 мар 2021 сказал:

    И вот теперь поклонники гта с ассасинами с удовольствием пинают бывшего кумира.

    Мне не нравятся эти игры но не потому что, они плохие (я этого никогда не говорил), а потому что жанр не мой и оценить я их не могу. Кумиром СДПРОЕКТРЕД никогда моим не был.

    Freeman665 в 17:18 24 мар 2021 сказал:

    Многим игрокам проджекты как кость в горле были, потому что они практически единственные, кто не превратился в бездушную конвейерную ленту и их игры всем ставили в пример.

    Да, они мне как кость в горле, потому что своим ведьмаком 3 они надглумились над жанром рпг, а его ставили в пример как лучшую из них. Своим пиаром они вытеснили более достойные игры в этом жанре.

    Но к киберпанку я толератней отношусь, чем к РЕДам или ведьмаку 3, они в нём убрали тег рпг и на мой субъективный взгляд сделали лучше боёвку.

    Freeman665 в 17:18 24 мар 2021 сказал:

    Критика закончилась еще в прошлом году, а тут просто банальное глумление и раздувание пожара.

    На каждое действие будет противодействие. Сначала обеляли игру, теперь компанию. Но всё равно какая у них будет репутация, после всего этого, в следующий их проект я поиграю, как и большинство кто посещает эту ветку форума, просто из интереса.

    Мне вот интересно какой вектор развития они выберут — рпг, гта или опять игру для всех.

  • h1pp0 24 мар 2021 19:54:12
    Legion_Pheonix в 18:34 24 мар 2021 сказал:

    Говорит о том, что я не готов тратить 80 часов безвкусное ,в красивой обёртке, дерьмо.

    что говорит о том, что твое весомое мнение ровняется — 0. очень полезно, ага.

    Legion_Pheonix в 18:34 24 мар 2021 сказал:

    Который вообще исторически никак не вплетается в суть концепции эпохи. К тому же бездарно выглядит и играется, не говоря уже о бессмысленном тексте в исполнении.

    и которое совершенно не обязательное и может быть пропущено, если это тебя так коробит… хотя постой, ты же не играл. и сам флютинг игровое допущение и не более

  • romka 24 мар 2021 19:54:19
    Freeman665 в 18:23 24 мар 2021 сказал:

    угу, именно поэтому “якобы хейтеры” простыни на полстраницы пишут, чтобы в очередной раз рассказать всем, какая игра плохая и как компания скатилась. Чтобы мы делали без таких защитников морали и поборников нравственности

    Мне даже добавлять ничего не надо, только заменяю “хейтеров” на “защитников”, поворачиваю и отправляю обратно, как свои слова. Двойные стандарты.

    Sword513 в 18:34 24 мар 2021 сказал:

    засирая игры дерьмом

    Кто и где? Зачем выдумывать?

  • Freeman665 24 мар 2021 19:54:47
    Mortirrr в 19:46 24 мар 2021 сказал:

    Видимо я слишком доверчивый и многого ждал.

    определенно, либо играть начал недавно, раз до сих пор не уяснил, что игровая индустрия — это индустрия обмана. Ни маркетологи, ни журналисты не скажут тебе правды. У первых — это работа, а вторые превратились в придатки к первым.

    Gamadrila в 19:53 24 мар 2021 сказал:

    Своим пиаром они вытеснили более достойные игры в этом жанре.

    например? Bloodlines 2?)

  • Gamadrila 24 мар 2021 19:57:13
    Freeman665 в 19:54 24 мар 2021 сказал:
    Gamadrila в 19:53 24 мар 2021 сказал:

    Своим пиаром они вытеснили более достойные игры в этом жанре.

    например? Bloodlines 2?)

    The Age of Decadence

  • Freeman665 24 мар 2021 20:01:53
    Gamadrila в 19:57 24 мар 2021 сказал:

    The Age of Decadence

    ты бы еще Torment: Tides of Numenera назвал. У них разные аудитории, да и “игрой для всех и каждого” Age of Decadence точно не является.

  • Mortirrr 24 мар 2021 20:10:15
    Freeman665 в 19:54 24 мар 2021 сказал:

    определенно, либо играть начал недавно, раз до сих пор не уяснил, что игровая индустрия — это индустрия обмана. Ни маркетологи, ни журналисты не скажут тебе правды. У первых — это работа, а вторые превратились в придатки к первым.

    Ок. Пусть так. Тогда СДПР - мошенники, раз продают заведомо нерабочий продукт.

  • Freeman665 24 мар 2021 20:11:16
    romka в 19:54 24 мар 2021 сказал:

    поворачиваю и отправляю

    в молоко, потому что в 99% тем первыми появляются именно хейтеры, и активности в них проявляют больше. Но ты всего этого, конечно же, “не видишь”.)

    Mortirrr в 20:10 24 мар 2021 сказал:

    Тогда СДПР - мошенники, раз продают заведомо нерабочий продукт.

    и сдпр, и активижн, и юбисофт, и еа. Но почему-то помои активнее всего льются на поляков.

  • Mortirrr 24 мар 2021 20:20:04
    Freeman665 в 20:11 24 мар 2021 сказал:

    и сдпр, и активижн, и юбисофт, и еа. Но почему-то помои активнее всего льются на поляков.

    Возможно в той или иной степени. Только вот активижн, юбисофт или еа выпускали неработающий с технической стороны проект на платформе, утверждая обратное? Я вот не припомню, чтобы какую-либо игру удаляли из пс стор, потому что она неиграбельна.

  • romka 24 мар 2021 20:25:26
    Freeman665 в 20:11 24 мар 2021 сказал:

    в молоко, потому что в 99% тем первыми появляются именно хейтеры, и активности в них проявляют больше. Но ты всего этого, конечно же, “не видишь”.)

    Приплыли.. рубрика для самых маленьких — “он первый начал”. Ты и я чем здесь занимаемся? Прямо этими постами и многочисленными предыдущими? Как по мне — подкидываем поленья в большое пламя под названием “срач вокруг 2077”. Повторюсь, все здесь молодцы, только одни высказывают недовольство в сторону игры и компании, а другие почему-то недовольны первыми, видимо те чем-то им мешают o_O.

  • Freeman665 24 мар 2021 20:27:29
    Mortirrr в 20:20 24 мар 2021 сказал:

    Только вот активижн, юбисофт или еа выпускали неработающий с технической стороны проект на платформе, утверждая обратное?

    с технической точки зрения их продукты точно неидеальны, особенно с учетом возможностей, плюс на старте ты покупаешь от силы 70% игры.

    И, кстати, если продукт заведомо нерабочий, как же его многие проходили?

    romka в 20:25 24 мар 2021 сказал:

    видимо те чем-то им мешают

    да ничем, просто утомляют персонажи, по 100500 раз повторяющие одно и тоже. 5-й месяц пошел, все уже уяснили, что поляки облажались, но нет, некоторые никак не унимаются. И да, все эти “киберпук-пук-пук” — как раз и есть “рубрика для самых маленьких”. От большого ума такое не напишут.

  • Gamadrila 24 мар 2021 20:32:55
    Freeman665 в 20:01 24 мар 2021 сказал:

    ты бы Torment: Tides of Numenera назвал. У них разные аудитории, да и “игрой для всех и каждого” Age of Decadence точно не являются.

    Тоже нормальная игра со слитой концовкой, со многими спорными элементами, но с прекрасной историей и персонажами. Ну так этот жанр всегда был нишевый. Эти игры были в голосовании на лучшую рпг года на этом сайте. Так какая из них лучше рпг? Зачем аудитория Ведьмака 3 кричит, что это чуть ли не эталон рпг? Я думаю после такого пиара многие уверены что так оно и есть.

    Но на счёт киберпанка, как рпг ниже плинтуса, как игра не знаю, мне сравнивать не с чем, я в такое не играю, лучше Ведьмака 3, а раз прошёл то выше среднего, иначе ел кактус:D.

  • edifiei 24 мар 2021 20:35:38
    Sword513 в 16:55 24 мар 2021 сказал:

    Как я и говорил — это щас модно заниматься массовой травлей, без конца и края обсасывая одно и то же, накидывая говно на вентилятор под благовидной целью “Справедливого шествия против обмана потребителя”. Постулат один — виноваты АБСОЛЮТНО ВСЕ. И изжить их со свету за сей ужасный грех. И ничего хорошего в игре замечать в целом не намерены. Только плохое. И никак иначе.

    А это “эффект булочной” вы же не хвалите булку за то что она нормальная,но будите ругаться если она сырая или горелая)

    Причем да ,у многих сейчас дуалестический взгляд на компании ,или они гондоны во всем ,или “спасают индустрию” любым действием , среднего не дано и они не могут быть в чем-то правы а в чем изделия 2/

  • Freeman665 24 мар 2021 20:39:04
    Gamadrila в 20:32 24 мар 2021 сказал:

    Зачем аудитория Ведьмака 3 кричит, что это чуть ли не эталон рпг?

    имеется в виду рпг с большим открытым миром, типа готики, 2 worlds и им подобных, на лавры fallout, icewind dale и baldur’s gate ведьмак точно не претендует. Diablo тоже эталон в своей нише, но ее ты не хейтишь ведь?

  • edifiei 24 мар 2021 20:39:48
    Mortirrr в 20:20 24 мар 2021 сказал:

    Возможно в той или иной степени. Только вот активижн, юбисофт или еа выпускали неработающий с технической стороны проект на платформе, утверждая обратное?

    Ну вот юбики например “коннектом” прибыли запуск некоторых старый игр,вроде Зомби,которые теперь вылетают после 1 заставки(и она такая не одна)

    И что юбисофт спеши их починить или на время снять с продажи?

  • Mortirrr 24 мар 2021 21:00:31
    Freeman665 в 20:27 24 мар 2021 сказал:

    с технической точки зрения их продукты точно неидеальны, особенно с учетом возможностей, плюс на старте ты покупаешь от силы 70% игры.

    Да — неидеальны, да что-то работает хуже, что-то лучше. Встречаются и просадки фпс, и баги. Тем не менее, оно всё играется. А вот в КП2077 на пс4 слим играть невозможно.

    edifiei в 20:39 24 мар 2021 сказал:

    Ну вот юбики например “коннектом” прибыли запуск некоторых старый игр,вроде Зомби,которые теперь вылетают после 1 заставки(и она такая не одна)

    И что юбисофт спеши их починить или на время снять с продажи?

    Только это старые игры. Да, такое бывает. В том же стиме не все старые игры запустятся под вин10 без танцев с бубном. КП2077 новая игра. И за несколько дней до релиза было объявлено, как на удивление хорошо всё работает на базовых консолях прошлого поколения. Насколько мне известно решение временно снять игру с продажи приняла сони. СДПР к этому не имели отношения. Большая разница, и самое настоящее мошенничество.

  • edifiei 24 мар 2021 21:07:16
    Mortirrr в 21:00 24 мар 2021 сказал:

    Только это старые игры. Да, такое бывает. В том же стиме не все старые игры запустятся под вин10 без танцев с бубном. КП2077 новая игра. И за несколько дней до релиза было объявлено, как на удивление хорошо всё работает на базовых консолях прошлого поколения. Насколько мне известно решение временно снять игру с продажи приняла сони. СДПР к этому не имели отношения. Большая разница, и самое настоящее мошенничество.

    Только масштабами отличается,ведь юбисофт продолжает продавать игру а ведь она не рабочая.

    Я не спорю что поляки обманывали ,но это делают все ,просто поляки видимо из за неопытности и примером условной номенскай решили что “ну прокатит”

    Не прокатило

    з.ы кстати в Юнити на старте, играть было так же возможно как и Киберпанк на конослях.

  • Claude 24 мар 2021 21:08:54

    Где есть переводы стрелок на других? Правильно — здесь.

    2bd8f649-828d-57b8-a799-063839711649

  • Freeman665 24 мар 2021 21:10:31
    Mortirrr в 21:00 24 мар 2021 сказал:

    А вот в КП2077 на пс4 слим играть невозможно.

    rdr2 на рекомендованных тоже играть было невозможно. Потом-то поправили, так и тут поправят.

  • Gamadrila 24 мар 2021 21:10:59
    Freeman665 в 20:39 24 мар 2021 сказал:

    имеется в виду рпг с большим открытым миром, типа готики, 2 worlds и им подобных, на лавры fallout, icewind dale и baldur’s gate ведьмак точно не претендует. Diablo тоже эталон в своей нише, но ее ты не хейтишь ведь?

    В два мира не играл но слышал.

    Готика это рпг, лучшая в своём роде. Реды стали знамениты только после того когда пираньи стали лажу выпускать. В своё время она была намного популярней ведьмака1, да и сейчас тоже.

    Готика намного превосходит Киберпанк, это уникальная история, ролевая система, боёвка, полностью ручная работа без процедурной генерации, это от начала до самого конца сюжетка. Она ещё и сложная, у меня знакомы не прошёл готику 2, а вот ведьмака 3 прошёл, её нужно исследовать самому, а не просто открыть карту и посмотреть что где, там не водят за ручку. По мне это тоже разные игры.

    Диабло 2 я прошёл 3 раза в своё время, больше таких игр я не проходил. За что мне его хейтить? :D

  • Freeman665 24 мар 2021 21:13:20
    Gamadrila в 21:10 24 мар 2021 сказал:

    За что мне его хейтить?

    ну как же, во-первых рпг, во-вторых по популярности обходит age of decadence на раз-два. Все критерии соблюдены:D

  • Gamadrila 24 мар 2021 21:26:12
    Freeman665 в 21:13 24 мар 2021 сказал:

    ну как же, во-первых рпг, во-вторых по популярности обходит age of decadence на раз-два. Все критерии соблюдены:D

    Они не были в одном топе голосования на этом сайте.

    Диабло знаменит больше своим мультиплеером и сравнивать его надо со старым фоллаутом. Еще очень важно время выхода игры, если брать мой пример, я просто перерос диаблойды и теперь они мне не нравятся.

  • Freeman665 24 мар 2021 21:31:52
    Gamadrila в 21:26 24 мар 2021 сказал:

    Они не были в одном топе голосования на этом сайте.

    ты серьезно считаешь здешние топы показателем чего-либо?:laugh:

  • Gamadrila 24 мар 2021 21:53:20
    Freeman665 в 21:31 24 мар 2021 сказал:
    Gamadrila в 21:26 24 мар 2021 сказал:

    Они не были в одном топе голосования на этом сайте.

    ты серьезно считаешь здешние топы показателем чего-либо?:laugh:

    Не серьёзно, но считаю :D. Можно оценить популярность какой-то игры, они тут вроде не сильно отличаются от топов на других сайтах, судя по коментам. Более радикальные взгляды можно почитать на сайте, который тут не принято вспоминать :D.

  • Freeman665 24 мар 2021 22:03:17
    Gamadrila в 21:53 24 мар 2021 сказал:

    Можно оценить популярность какой-то игры. они тут вроде не сильно отличаются от топов на других сайтах, судя по коментам.

    это еще зависит от того, как топ составлен. К примеру, попади tlou2 в номинацию “провалы года”, и картина могла быть слегка иной.:wink:

  • Gamadrila 24 мар 2021 22:11:34

    Много от чего зависит, но в основном от проголосовавших. (Ну еще есть теории всемирного заговора :briefcase:) :D.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 22:19:57
    h1pp0 в 19:54 24 мар 2021 сказал:

    что говорит о том, что твое весомое мнение ровняется — 0. очень полезно, ага.

    Вот это дет садовское мышление я называю. Говорить такое во времена ютуба, твича и стриминговых площадок других. Самому не стыдно за свою недальновидность? Мне достаточно на стриме было, что я увидел.

    И не надо свои диванных экспертиз, что через ютубчик не ощутить игру всецело, уже обсуждали что это бред. Видео процесс игры достаточно показывает, увлекательно в это играть или нет.

    AC Вальгалла это безвкусное маркетинговое дно без души.

    Freeman665 в 20:27 24 мар 2021 сказал:

    да ничем, просто утомляют персонажи, по 100500 раз повторяющие одно и тоже. 5-й месяц пошел, все уже уяснили, что поляки облажались, но нет, некоторые никак не унимаются. И да, все эти “киберпук-пук-пук” — как раз и есть “рубрика для самых маленьких”. От большого ума такое не напишут.

    У таких товарищей уже давно мозг высох. Я тоже не вижу мусолить одну и туже тему. По 100500 раз как бабки Марь Ивановны у подъезда обсуждают Cyberpunk 2077, словно это шлюха Наташа, всех парней на районе водит к себе в квартиру.

  • Freeman665 24 мар 2021 22:31:56
    Legion_Pheonix в 22:19 24 мар 2021 сказал:

    По 100500 раз как бабки Марь Ивановны у подъезда обсуждают Cyberpunk 2077

    да им 100 пудов поляки приплатили, чтоб градус обсуждения не снижался:D

  • Ленивый 24 мар 2021 22:33:04
    Legion_Pheonix в 22:19 24 мар 2021 сказал:

    Видео процесс игры достаточно показывает, увлекательно в это играть или нет.

    В экшончиках обычно. Для примера если смотреть гемплей классических резиков — будет ну очень скушно.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 22:34:54
    Ленивый в 22:33 24 мар 2021 сказал:

    В экшончиках обычно. Для примера если смотреть гемплей классических резиков — будет ну очень скушно.

    Даже по классическому резику я могу понять, нравиться мне такой процесс или нет.

    Это безусловно зависит от опыта игрока за несколько лет. У меня этого опыта до жопы в разных жанрах, учитывая что с 6 лет играю со времён Dendy, так что мне уж точно ясно что я вижу дерьмо в красивой обёртке конфеты.

  • Ленивый 24 мар 2021 22:38:24
    Freeman665 в 22:31 24 мар 2021 сказал:

    да им 100 пудов поляки приплатили, чтоб градус обсуждения не снижался:D

    Хз, а чем ещё таку активность паранормальную объяснить. Обычно же только в полнолуние, а вероятно даже наклейка на машине есть: “киберпук-гавно!”

  • romka 24 мар 2021 22:48:47
    Freeman665 в 20:27 24 мар 2021 сказал:

    да ничем, просто утомляют персонажи, по 100500 раз повторяющие одно и тоже. 5-й месяц пошел, все уже уяснили, что поляки облажались, но нет, некоторые никак не унимаются.

    Как и защитники, все эти слова применимы и к ним. Кошма-ар :(. Споры как прекращаются? Переубеждением? В крайне редких случаях и в кино. Обычно одна из сторон просто прекращает спорить. Лично у меня всё, это последний здесь. Дурдом крепчает.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 22:52:23
    romka в 22:48 24 мар 2021 сказал:

    Как и защитники, все эти слова применимы и к ним. Кошма-ар :(. Споры как прекращаются? Переубеждением? В крайне редких случаях и в кино. Обычно одна из сторон просто прекращает спорить. Лично у меня всё, это последний здесь. Дурдом крепчает.

    Я вообще за последние 3 месяца ничего не писал по данной тематике))) Так что вопрос ещё тот у кого что болит)

  • Ленивый 24 мар 2021 22:54:34
    Legion_Pheonix в 22:34 24 мар 2021 сказал:

    Даже по классическому резику я могу понять, нравиться мне такой процесс или нет.

    Ну, ну специалист. Только проходных игор с таким процессом в то время тоже хватало и по видосу не поймёшь пока не сыграешь. Ну так для примера ДеадСпейс2 по видосам всё отлично, по отзывам ещё лучше. Сыграл сам и что — фуфлоогрызок который тянет только на DLS к первой части. Или эти Нептунии — тоже глянул вроде прикольные ЖыРПГ купил 3 или 4 сразу… хосподи что это мусор оказался..

    По видосам можно только первое впечатление составить можно сыграть или совсем треш, а начнёшь играть может оказаться проходняком который дропнешь через пару часов. Всёж видосы+обзоры+отзывы как то лучше картинку рисуют (кстати о Киберпанк пока положительное мнение, но покупать/играть не буду пока он мясом не обрастёт как Ведьмак3)

  • Freeman665 24 мар 2021 22:55:13
    romka в 22:48 24 мар 2021 сказал:

    Обычно одна из сторон просто прекращает спорить. Лично у меня всё, это последний здесь. Дурдом крепчает.

    угу, “здесь” последний — в десятке других будущих тем первый. Или один из первых.)

  • h1pp0 24 мар 2021 22:57:10
    Legion_Pheonix в 22:19 24 мар 2021 сказал:

    Вот это дет садовское мышление я называю. Говорить такое во времена ютуба, твича и стриминговых площадок других. Самому не стыдно за свою недальновидность? Мне достаточно на стриме было, что я увидел.

    И не надо свои диванных экспертиз, что через ютубчик не ощутить игру всецело, уже обсуждали что это бред. Видео процесс игры достаточно показывает, увлекательно в это играть или нет.

    AC Вальгалла это безвкусное маркетинговое дно без души.

    называй это как хочешь, у нас тут свобода слова. я придерживаюсь такого мнения — не пробовал сам (пиратка, демка, игра у друзей), а только посмотрел какой-то там твичт, стрим и тд., твое мнение не принимается, во всяком случае для меня. и сейчас только от тебя льется диванная аналитика детсадовского уровня, основанная на видео и чужом мнении.

    ну и классика конечно, если не понравилось, значит дно и точка, а кто думает по другому тот не прав в априори, и его мнение это чушь. офигеть.

    конечно у Вальхаллы есть спорные моменты и решения, есть огрехи и недочеты в геймдизайне. но говорить что это дно, это уже перебор, тем более что и мнение это основано на просмотре видео записи…

    почему-то вот вспомнилось “…И они еще борются за почетное звание дома высокой культуры быта!”

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 22:59:35
    Ленивый в 22:54 24 мар 2021 сказал:

    Сыграл сам и что — фуфлоогрызок который тянет только на DLS к первой части.

    Все части Dead Space прекрасны, даже третья как оказалось, играя на стриме. А на фоне современных реалиях игр тем более выглядят, как шедевр Шекспира.

  • Ленивый 24 мар 2021 23:03:42
    Legion_Pheonix в 22:59 24 мар 2021 сказал:

    Все части Dead Space прекрасны, даже третья как оказалось, играя на стриме.

    И чем прекрасна вторая кроме графона? Если она гемплейно и сюжетно ущербна по сравнению с первой?o_O Был бы спин-офф какой — без вопросов, но эта номерная часть и это провал.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 23:04:56
    h1pp0 в 22:57 24 мар 2021 сказал:

    называй это как хочешь, у нас тут свобода слова. я придерживаюсь такого мнения — не пробовал сам (пиратка, демка, игра у друзей), а только посмотрел какой-то там твичт, стрим и тд., твое мнение не принимается, во всяком случае для меня. и сейчас только от тебя льется диванная аналитика детсадовского уровня, основанная на видео и чужом мнении.

    Пффф… Твоё мнение такое же пустое и ни о чём. Безусловно о вкусах не спорят, но это игровая индустрия, всегда будут вкусовщинные споры.

    Но не надо мне рассказывать сказочки детские, что Вальгалла это хорошая игра с огрехами, когда я даже на видео вижу ломанную анимацию и отвратительный однокнопочный геймплей с механикой гринда от диаблы. И фактически строение игры именно как механика боя, механика стэлса, задания, левел дизайн технически нет глубины и нововведений значительных. Это просто очередной Origins вариант, просто с добавлением чего-то, по мимо смены эпохи. Так что не надо лялякать там с диванного места.

    Ленивый в 23:03 24 мар 2021 сказал:

    И чем прекрасна вторая кроме графона?

    Сюжетно в игре вполне всё окей. Как хоррор она так же прекрасно игралась, да пытались типа в калду чутка, но всё равно классно было. У первой тоже ведь свои огрехи есть. К примеру в одиночестве на станции было страшно, а потом становится местами страшно скучно, ибо ничего не происходит кроме вылезающих монстров. В любой игре могут быть монотонные моменты.

    h1pp0 в 22:57 24 мар 2021 сказал:

    ну и классика конечно, если не понравилось, значит дно и точка, а кто думает по другому тот не прав в априори, и его мнение это чушь. офигеть.

    Ещё напоминаю. Есть такое понятие как аргументы. Ты забываешь что Ubisoft очень ленивая компания. Посмотри на серию Far Cry, Watch Dogs и даже Fenix новый, все они юзают основу идеи AC серии. И ты мне бл*ть ещё чё-то тут будешь говорить о хороших играх от копипасты бездарных Ubisoft? Ты очень херовый геймер, раз не видишь даже очевидных вещей.

  • h1pp0 24 мар 2021 23:17:15
    Legion_Pheonix в 23:04 24 мар 2021 сказал:

    Твоё мнение такое же пустое и ни о чём.

    согласен, но оно основано на реальном опыте, что делает на одну ступень выше...

    Legion_Pheonix в 23:04 24 мар 2021 сказал:

    ломанную анимацию

    этим недугом страдает 99,9999% игр, это к сожалению не проблема АС, это проблема современных технологий

    Legion_Pheonix в 23:04 24 мар 2021 сказал:

    отвратительный однокнопочный геймплей

    ух ты… прямо с козырей зашел, молодец! а на видео более подробно не показали видимо, или ты промотал?

    Legion_Pheonix в 23:04 24 мар 2021 сказал:

    с механикой гринда от диаблы

    дружище, ты точно видосы про Вальхаллу смотрел? ничего не путаешь?

    Legion_Pheonix в 23:04 24 мар 2021 сказал:

    Origins вариант

    ох, как ты ошибаешься. ну да ладно, тебе так удобно, пусть будет так

    Legion_Pheonix в 23:04 24 мар 2021 сказал:

    Так что не надо лялякать там с диванного места.

    так ты рядом сидишь. еще будут какие высказывания? или ограничим “диваном” и “детским умом”?

  • Ленивый 24 мар 2021 23:21:37
    Legion_Pheonix в 23:04 24 мар 2021 сказал:

    Сюжетно в игре вполне всё окей.

    Ок?!! Т.е. полность похереная атмосфера мистики и загадки это ок?:D В первой части Николь жива и мертва или глюки непонятно, её появления отлично обыграны. Во второй части Николь выскакивает каждые 15 мин. и начинает пилить мозги ГГ типа :”Я мертвая, а ты куколд!” “ Айзек ты хомно..хи, хи, хи” И всё это ради сюжетного нифегасеповорота в конце… рука/лицо.

    Legion_Pheonix в 23:04 24 мар 2021 сказал:

    У первой тоже ведь свои огрехи есть. К примеру в одиночестве на станции было страшно, а потом становится местами страшно скучно, ибо ничего не происходит кроме вылезающих монстров. В любой игре могут быть монотонные моменты.

    Ты части не попутал?:D Во второй идёшь и отстреливаешь монстров, загадок.. ммм 2-е штуки, боссов… ммм 1,5 штуки… задачи.. отстрел монстров.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 23:22:42
    h1pp0 в 23:17 24 мар 2021 сказал:

    согласен, но оно основано на реальном опыте, что делает на одну ступень выше...

    этим недугом страдает 99,9999% игр, это к сожалению не проблема АС, это проблема современных технологий

    ух ты… прямо с козырей зашел, молодец! а на видео более подробно не показали видимо, или ты промотал?

    дружище, ты точно видосы про Вальхаллу смотрел? ничего не путаешь?

    ох, как ты ошибаешься. ну да ладно, тебе так удобно, пусть будет так

    так ты рядом сидишь. еще будут какие высказывания? или ограничим “диваном” и “детским умом”?

    Вот эта тонна текста о чём?

    Ты понимаешь что просто сотрясаешь воздух кучами буков, которые не выдают толику мыслей вообще. Я тебе говорю о конкретных проблемах игры.

    Ты просто мне пишешь отсебятину типа “УУУУУУ, ты не играаааал! УУУУУУ!” Обезъяна чтоль ты или попугай? Научись конструктивно вести диалог, а не тыркать, как маленький мальчик, что я не играл в неё.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 23:25:27
    Ленивый в 23:21 24 мар 2021 сказал:

    Ок?!! Т.е. полность похереная атмосфера мистики и загадки это ок?:D В первой части Николь жива и мертва или глюки непонятно, её появления отлично обыграны. Во второй части Николь выскакивает каждые 15 мин. и начинает пилить мозги ГГ типа :”Я мертвая, а ты куколд!” “ Айзек ты хомно..хи, хи, хи” И всё это ради сюжетного нифегасеповорота в конце

    Ты знаешь, мне это даже показалось забавным. Я с этого прям угарал, когда она появлялась) Конечно с сюжетом они перекосы начали делать, особенно в третьей части. Но в плане объяснений обелиска, монстров и всего остального очень даже клёво. Научных хорроров я других просто не знаю в таком качестве.

    h1pp0 в 23:17 24 мар 2021 сказал:

    этим недугом страдает 99,9999% игр, это к сожалению не проблема АС, это проблема современных технологий

    Ты вообще отличаешь качество уровня B проекта от AAA проекта? Есть игры которые изначально так сделаны и этого даже не скрывают. Даже в System Shock ремейке и то аккуратно сделаны анимации, хотя это проект уровня B. А в Вальгалле, за которую требуют 3к и выше, поломанная к ебеням анимация. Даже в Origins и Odyssey, и то старались делать всё красиво. Бюджет у Ubisoft есть, просто они через анус работают. Как можно было умудриться так накосячить, имея целых две предыдущие копипастные игры с ассетами и анимациями готовыми??? Ресурсов у этих лягушатников просто до жопы.

    h1pp0 в 23:17 24 мар 2021 сказал:

    ух ты… прямо с козырей зашел, молодец! а на видео более подробно не показали видимо, или ты промотал?

    А ты думаешь там много поменялось чтоль? Пару приёмов и всё равно приходим к тому, что это очередные перекаты и удары стандартные с применением способностей ударов, ничего сверхнового. Глубины боёвки это нисколько не дало.

    h1pp0 в 23:17 24 мар 2021 сказал:

    ох, как ты ошибаешься. ну да ладно, тебе так удобно, пусть будет так

    Просто бессмысленный набор букоф, лишь бы написать своё фиии.

    h1pp0 в 23:17 24 мар 2021 сказал:

    так ты рядом сидишь. еще будут какие высказывания? или ограничим “диваном” и “детским умом”?

    Так ты начни мне писать текст нормальный большой. Почему я не вижу простыну адекватного аргумента? Твои короткие сообщения вообще не имеют смысла на существование. Ибо диалога я просто не вижу от тебя. А лишь только стандартные фразы “Ты не играл”, “Не имеешь право осуждать игру”. А какого лешего ты вообще мне можешь что-то запрещать и регулировать мои права? Я всё прекрасно могу сказать и сделать, как и ты.

  • Legion_Pheonix 24 мар 2021 23:41:38
    Ленивый в 23:21 24 мар 2021 сказал:

    Ты части не попутал?:D Во второй идёшь и отстреливаешь монстров, загадок.. ммм 2-е штуки, боссов… ммм 1,5 штуки… задачи.. отстрел монстров.

    Так и в первой тоже самое. Обе игры так и играются.

  • Ленивый 24 мар 2021 23:47:01
    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    Ты знаешь, мне это даже показалось забавным. Я с этого прям угарал, когда она появлялась)

    Ну может, но весь “хоррор” похерили — монстра и монстры, не привыкать их по космостанциям зачищать. Хотя когда псих глаз бабе выковырял( хирург-самоучка блин), тут я прорался. Настолько тупо, что даже смешно. Особенно когда после этого он с отвёрткой напал на Айзека и что тот сделал первым делом? Правильно — снял шлем:D

    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    Но в плане объяснений обелиска, монстров и всего остального очень даже клёво.

    В чистом скайфай да, клёво. Но тут срабатывает главное правило — если объяснить мистику, то она превращается в пук.

    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    Научных хорроров я других прост не знаю такого качества.

    Ну может, как экшёнчик пойдёт ( правда переигрывать не тянет, 1-ю уже 4 раза прошёл). Просто странно что её многие считают лучше первой части, в плане разнообразия гемплея и всяких активностей она на целый порядок проигрывает. Даже уровни в вакууме хоть и научился летать ваще ни о чём по сравнению с первой. Хз кто там её делал, но похоже не та команда которая первый ваяла. Всюду видна спешка.

    Legion_Pheonix в 23:41 24 мар 2021 сказал:

    Так и в первой тоже самое. Обе игры так и играются.

    Хорошая шутка:)

    Посчитай боссов в первой и сравни — во второй финальный босс и перед ним которого не убить ( за 0,5 его посчитал) — всё.

    В первой пробежка под метеоритами, отстрел метиоритов, освобождение астероида из захватов, плавильный цех, воздух в оранжерее, сопровождение обелиска, куча аппаратуры. и т.д. даже тир с волейболом есть. Что есть во второй? солнечные отражатели и защита компа перед ними… а да дофига, очень дофига раз миниигра взломай терминал.

    Во второй даже карты нет — нафига при таком линейном отстреле.

  • Legion_Pheonix 25 мар 2021 00:08:38
    Ленивый в 23:47 24 мар 2021 сказал:

    Хорошая шутка:)

    Да в первой тоже по сути два босса и всё. Но надо поиграть для свежести памяти в обе части.

  • Ленивый 25 мар 2021 00:12:22
    Legion_Pheonix в 00:08 25 мар 2021 сказал:

    Да в первой тоже по сути два босса и всё.

    Пять, регенератор два раза встречается, если это считать, будет шесть. (Это не считая полубоссов по 0,5:D)

  • Freeman665 25 мар 2021 00:45:55
    Ленивый в 23:47 24 мар 2021 сказал:

    Во второй даже карты нет — нафига при таком линейном отстреле.

    т.е. разница между ds1 и 2 как между RE3 и 4?

  • Ленивый 25 мар 2021 00:57:14
    Freeman665 в 00:45 25 мар 2021 сказал:

    т.е. разница между ds1 и 2 как между RE3 и 4?

    Нет, как между RE4 и RE5. У DS2 и RE5 один диагноз — просрато.

    (Кстати DS1 это грамотное использование идей RE4 , разрабы прямо об этом говорили)

  • _Anon_ 25 мар 2021 06:35:56
    romka в 09:54 24 мар 2021 сказал:

    )))) В точку! Прям по Фрейду. Это девиз сегодняшнего CDP, 2077 тому ярчайший пример. Так ещё никто не орал.

    Я не оговорился, я это применительно к CP2077 и сказал — таковы реалии индустрии, где без хайпа, лапши на уши и заведомо невыполнимых обещаний крупный дорогой проект просто никто не будет делать (как правильно сказали выше, CDPR это не только разработчики, но и отделы маркетинга, пиар и т.д.). Ситуация с первым Ведьмаком или со Сталкером точно такая-же была, долгострой просто не окупится без накачки информационного поля. Игры вышли бесконечно далекими от обещанного, но были они плохими разве? Сейчас в ретроспективе уже видно, что по другому быть и не могло. Но людям нравится верить в чудо в сотый раз, вместо того чтоб спокойно дождаться релиза.

  • Freeman665 25 мар 2021 06:48:47
    _Anon_ в 06:35 25 мар 2021 сказал:

    Но людям нравится верить в чудо в сотый раз

    без “веры в чудо” не было бы кикстартера и раннего доступа.

  • SINgle 25 мар 2021 06:49:37

    увидев реакцию народа на патч 1.2, который сколько там 4 месяца пилят? вся суть которого — дадут переназначить пару кнопок, прыгающая машина и придумали отмазку телепортирующимся мобам за спину, реды нашли виновного во всем геймдизайнера. ух ну теперь то мы заживем, этот гад был во всем виноват, запорол сей шедевр, вот в патче 1.3 точно игра станет игрой, главное купите, а то продажи на нуле застыли.

  • _Anon_ 25 мар 2021 09:07:34
    Freeman665 в 06:48 25 мар 2021 сказал:

    без “веры в чудо” не было бы кикстартера и раннего доступа.

    Ну это, кстати, потенциально хорошее решение. Хоть и приобрело душок от закисших там на годы игр, но посмотреть на что-то крупное, по такому принципу сделанное, очень интересно. BG3 тот же. По крайней мере к релизу не копится пороховая бочка.

  • rainmind 25 мар 2021 10:43:55
    Freeman665 в 21:10 24 мар 2021 сказал:

    rdr2 на рекомендованных тоже играть было невозможно. Потом-то поправили, так и тут поправят.

    Ничего они не поправили. Порт как был лютым дерьмом в плане производительности и ПК настроек, так и остался.

  • h1pp0 25 мар 2021 10:47:26
    Legion_Pheonix в 23:22 24 мар 2021 сказал:

    Вот эта тонна текста о чём?

    и

    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    Почему я не вижу простыну адекватного аргумента?

    дядь, у тебя проблемы!

    а теперь давай по порядку

    Legion_Pheonix в 23:22 24 мар 2021 сказал:

    Я тебе говорю о конкретных проблемах игры.

    нет ты не говоришь о проблемах игры. ты задел проблемы анимации, но эта проблема касается игровой индустрии в целом, о чем я указал выше. я не оспариваю это, я с этим согласен более чем полностью. о чем я указал выше, но чукча у нас не читатель, чукча у нас писатель

    Legion_Pheonix в 23:22 24 мар 2021 сказал:

    “УУУУУУ, ты не играаааал! УУУУУУ!” Обезъяна чтоль ты или попугай?

    мое мнение простое, о нем я высказался выше. если ты не имеешь личного опыта, то как ты можешь...

    Legion_Pheonix в 23:22 24 мар 2021 сказал:

    конструктивно вести диалог

    Смотри, что бы было прямо очень просто, сложно видимо не для такого великого эксперта. Я посмотрел фильм, а ты увидел тизер и услышал диалог двух людей которые так же посмотрели фильм. Итого, я посмотрел, я знаю о чем я буду говорить. Ты нет. У тебя есть рекламный ролик, и мнение пропущенное через призму восприятия других людей. Как мы с этими данными будем с тобой строить диалог и обсуждать игру актеров, операторские решения, тонкости сюжета? я не понимаю как. твой игровой опыт ни ка не может быть переложен но новые проекты, потому как каждая новая игра как правило играется по другому. Истоки-Одиссея-Вальхалла это как ДС1-2-3 (хоть души, хоть мертвый космос). у меня ни чуть не менее твоего опыта, за спиной огромная куча пройденных и опробованных проектов. и у меня хватает ума не обсуждать то, что я лично не опробовал. а воспользовался своим “опытом” и не стал играть потому как мне показалось это не интересным. но я не буду орать на каждом углу, что проект плохой и скатился. тут как раз и есть диванный аналитик, и в этой ситуации это ты. пытаешься свалить на диалог, но что ты можешь противопоставить если все что мы можем с тобой обсудить это анимация. серьезно, Карл?!? анимацию? из всей игры?

    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    качество уровня B проекта от AAA проекта

    к сожалению я не уверен способен ли ты на это. как мне кажется, как я могу оценить свои знания, да, я могу. но. я не работаю в игровой индустрии и разрабатываю игры. я могу оценить проект опираясь только на собственную шкалу оценок. а ты свою хочешь выкатить как истину. так не работает

    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    System Shock ремейке и то аккуратно сделаны анимации

    ту последнею демку что я пробовал, анимация не самая сильная сторона проекта. но я не могу сказать что она отвратительная, она просто скорее всего не финальная, и возможно будет улучшена. а возможно нет.

    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    Как можно было умудриться так накосячить

    я вижу ты у нас профессиональный аниматор да? про анимацию я писал выше и не один раз. это бич фактически всех игр с самых первых до самых последних. и даже как бы не было много захвата движений в играх Анчартед или Один из или последнем Боге войны, промежуточные анимации все еще косячные. Но да, их уровень выше чем у серии АС, но и там хватает косяков, и нужно быть слепым что бы это отрицать.

    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    А ты думаешь там много поменялось чтоль?

    в боевой системе представь себе да. Вальхалла сделала сильный реверанс в сторону старых игр серии где можно вместо простого махания топором убивать всех фактически с одного удара через блок и парирование. скрытые убийства работают теперь как раньше, один укол ножом под ребра и привет. но откуда тебе все это знать? у тебя же система как в Диабло (спасибо я искренне посмеялся), в Вальхалле полностью отошли от системы Одиссеи, теперь каждый набор брони уникальный, это собираемые сеты и получаемый бонус если ты собрал 5 из 5.

    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    Глубины боёвки это нисколько не дало.

    для этого у них есть отдельная игра, ало! не каждому захочется сложной и комплексной боевой системы, ты строишь какой-то воздушный замок, из своих — я хочу. игра не состоит только из махания топором, молотом. в ней есть и другие вещи.

    Legion_Pheonix в 23:25 24 мар 2021 сказал:

    А какого лешего ты вообще мне можешь что-то запрещать и регулировать мои права? Я всё прекрасно могу сказать и сделать, как и ты.

    я не запрещаю, я ни слова не сказал о том что бы не высказывался. я лишь сказал что твое мнение равняется 0 относительно ИГРЫ в целом, потому как ты о ней не знаешь ровным счетом ничего. видел только некоторые технические аспекты и все. но их обсуждать это две фразы, все. обсасывать и делать из этого великое аналитическое мнение и приравнивать ее на целую игру, и тем более серию… ах да, вот же — диванный аналитик.

    ну и что теперь? я не могу с тобой обсудить игру, потому как ты не знаком с ее сюжетом, ее миром, геймдизайном и логикой. я не могу обсудить с тобой поведение Сигурда и его метаморфозы и тд. какой ты хочешь диалог? что я могу с тобой обсудить? ты же так хочешь конструктивный диалог, но сам ты его не сможешь поддержать потому как, ой ой, ты посмотрел тизер, почитал заметки о каком-то там рэпе и все, готов. это так не работает.

    зы про Dead Space я с тобой согласен, отличая серия, и даже 3 не такая плохая как ее описывают, очень жду анонса продолжения или игры в серии.

    ззы на этом я предлагаю закончить обсуждение АС, что бы не переходить границы дозволенного тут ругательства, а в сердцах мы можем покричать еще немного как кто-то не прав на дне интернетов =) мир тебе дружище

  • rainmind 25 мар 2021 10:55:07
    h1pp0 в 23:17 24 мар 2021 сказал:

    этим недугом страдает 99,9999% игр, это к сожалению не проблема АС, это проблема современных технологий

    Это проблема именно конкретного АС. И что особенно иронично, первая часть для ПС3/х360 как раз и отличалась тем, что имела офигительный уровень анимаций главного героя. Это именно в таком дерьме как вальгала решили, что игроки совсем отупели и можно экономить вообще на всем, схааааавают. И да, схааааавали.

    Legion_Pheonix в 23:41 24 мар 2021 сказал:

    Так и в первой тоже самое. Обе игры так и играются.

    Десятикратный фэйспалм =/

    Freeman665 в 00:45 25 мар 2021 сказал:

    т.е. разница между ds1 и 2 как между RE3 и 4?

    Кстати, хорошее сравнение. В РЕ4 все просрали и по сути другая игра и по духу и по содержанию.

    h1pp0 в 10:47 25 мар 2021 сказал:

    нет ты не говоришь о проблемах игры. ты задел проблемы анимации, но эта проблема касается игровой индустрии в целом, о чем я указал выше. я не оспариваю это, я с этим согласен более чем полностью. о чем я указал выше, но чукча у нас не читатель, чукча у нас писатель

    Бред не неси, а. Возьми старые ассасины и покажи, где там на каждом шагу эта “проблема всея индустрии”.

  • h1pp0 25 мар 2021 11:07:05
    rainmind в 10:55 25 мар 2021 сказал:

    Это проблема именно конкретного АС. И что особенно иронично, первая часть для ПС3/х360 как раз и отличалась тем, что имела офигительный уровень анимаций главного героя. Это именно в таком дерьме как вальгала решили, что игроки совсем отупели и можно экономить вообще на всем, схааааавают. И да, схааааавали.

    а еще в первой части splinter cell была ручная анимация, от которой потом отказались, потому как это дорого, и большой части игроков не заметно. и нет, это не проблема серии АС, это проблема ИНДУСТРИИ в целом. где-то она чуть лучше, где-то чуть хуже. и да, я согласен что паркур в первой части был очень хороший, а потом он был отличный в Юнити. но Юнити как раз и показателен, проект был настолько прорывной для своего времени, что Юбики не смогли все оптимизировать до уровня актуальных на тот момент мощностей. я не так давно проходил Юнити на совершенно ином по мощности ПК и игра воспринималась по другому. именно ощущение были иные, революционная Франция шикарная. да что уж тут лукавить даже в РДР2 не все так круто, хотя конечно уровень проработки там на сегодня один из максимальных доступных. но давай будем честными, анимация, если она не поломана в дно, не способна испортить игру в целом. да, ты заомнишь как не мог забраться по простой лестнице, но это забавный баг, он не на всех лестницах игры. но выносить приговор опираясь на такую мелочь, это уже перебор.

  • rainmind 25 мар 2021 11:15:49
    h1pp0 в 11:07 25 мар 2021 сказал:

    а еще в первой части splinter cell была ручная анимация

    Простите, какая анимация?

    h1pp0 в 11:07 25 мар 2021 сказал:

    и нет, это не проблема серии АС, это проблема ИНДУСТРИИ в целом. где-то она чуть лучше, где-то чуть хуже. и да, я согласен что паркур в первой части был очень хороший, а потом он был отличный в Юнити.

    Что ты несешь вообще? Какое еще чуть лучше, чуть хуже. В старых ассасинах она на порядок лучше, чем последнем. Что за дичь ты тут втираешь? О_О

    h1pp0 в 11:07 25 мар 2021 сказал:

    но давай будем честными, анимация, если она не поломана в дно, не способна испортить игру в целом.

    Анимация — это всего лиш один из многих моментов на котором говноделы вальгаллы решили сэкономить. Они даже не попытались вложиться и проработать игру. Вот на 100% уверен, что была установка: “Нужно сделать затычку на этот год. Не больше и не меньше”. Именно так эта дешевая поделка и воспринимается.

    h1pp0 в 11:07 25 мар 2021 сказал:

    да, ты заомнишь как не мог забраться по простой лестнице, но это забавный баг, он не на всех лестницах игры. но выносить приговор опираясь на такую мелочь, это уже перебор.

    Дерьмовые анимаци, дерьмовая физика, когда тушки летают по экрану как в каком-то аниме, дерьмовый баланс, дерьмовая прокачка. По сути, весь игровой процесс сделан уровнем ниже любого предыдущего акрида, что нормально для дешевой проходной затычки на год выпуска. Поэтому нет, мело не в одном аспекте, а во всех.

    И это я даже не касался агрессивной монетизации, когда пласт игры с крафтом и лутом доступен только за донат.

  • h1pp0 25 мар 2021 11:39:44
    rainmind в 11:15 25 мар 2021 сказал:

    Простите, какая анимация?

    может быть я что-то путаю, но в первой части там была покадровая ручная анимация. ну или как-то. если я что-то напутал, прошу прощения, не хотел ввести в заблуждение

    rainmind в 11:15 25 мар 2021 сказал:

    Что ты несешь вообще?

    видимо утро, и ты пока не способен воспринять пока

    rainmind в 11:15 25 мар 2021 сказал:

    Какое еще чуть лучше, чуть хуже

    в одних играх анимация лучше, в других она хуже. так понятнее?

    rainmind в 11:15 25 мар 2021 сказал:

    говноделы

    спасибо за еще одно сверх авторитетное мнение, которое очень ценно для нас, спасибо что открыл глаза… нет

    rainmind в 11:15 25 мар 2021 сказал:

    Дерьмовые анимаци, дерьмовая физика, когда тушки летают по экрану как в каком-то аниме, дерьмовый баланс, дерьмовая прокачка. По сути, весь игровой процесс сделан уровнем ниже любого предыдущего акрида, что нормально для дешевой проходной затычки на год выпуска. Поэтому нет, мело не в одном аспекте, а во всех.

    анимация там вполне нормальная, да не хватает звезд с неба, но не вызывает рвотных рефлексов. тушки ни куда не улетают, может быть на самом старте игры и были ошибки в расчетах анимации смерти, но быстро поправили, я такого не видел вообще. баланс там нормальный, у меня максимальный уровень мощности 409, требования локации 220 или 260, не помню точно, играется нормально. нет ощущения супер бога. прокачка там, это получение каких-то мелких способностей, что-то в духе подхватить с земли оружие и метнуть в противника. или перехватить в полете копье и метнуть его назад. НО ты можешь этим не пользоваться, а просто через парирование всех убивать буквально с одного удара. где-то много постов выше, я писал что мне понравилось игре, повторяться я не буду, не вижу в этом какой-то смысл. мы с тобой уже не первый раз ведем диалог =) (я надеюсь это он)

  • h1pp0 25 мар 2021 12:09:24
    rainmind в 10:55 25 мар 2021 сказал:

    Бред не неси, а. Возьми старые ассасины и покажи, где там на каждом шагу эта “проблема всея индустрии”.

    как-то я это пропустил

    повторю уже который раз. если в одной игре сделали лучше чем в других 10, это не значит что она супер на все времена, она возможно эталонная или близка к таковой для того времени.

    проблемы анимации актуальны и по сей день! и вот Юбики к примеру работают над адоптивной анимацией которая будет учитывать объект взаимодействия. к примеру если персонаж должен сесть на стул, он придержит рукой спинку стула и обойдет стул как бы это сделал человек. а не проиграл список разорванных действий. пора уже начать думать что пишешь а не просто генерировать слова что бы покричать

  • rainmind 25 мар 2021 12:19:05
    h1pp0 в 12:09 25 мар 2021 сказал:

    как-то я это пропустил

    повторю уже который раз. если в одной игре сделали лучше чем в других 10, это не значит что она супер на все времена, она возможно эталонная или близка к таковой для того времени.

    проблемы анимации актуальны и по сей день! и вот Юбики к примеру работают над адоптивной анимацией которая будет учитывать объект взаимодействия. к примеру если персонаж должен сесть на стул, он придержит рукой спинку стула и обойдет стул как бы это сделал человек. а не проиграл список разорванных действий. пора уже начать думать что пишешь а не просто генерировать слова что бы покричать

    Боже мой, что ты несешь? Какая одна игра??? Практически ВСЕ ассасины до этого высера, которым ты упиваешься сделаны на порядок лучше!

    “проблемы анимации актуальны и по сей день!” — это вообще что значит? Что есть задачи, которые нужно решать? Да. И всегда будут. К чему ты это вообще?

    И они могут над чем угодно работать, но факт того, что последний ассасин и вотчдогз — это ДЕШЕВЫЕ проходные поделки, которые созданы для сооооооооовсем неискушенного игрокам остается фактом.

  • h1pp0 25 мар 2021 12:26:36
    rainmind в 12:19 25 мар 2021 сказал:

    Практически ВСЕ ассасины до этого высера, которым ты упиваешься сделаны на порядок лучше!

    я не упиваюсь, это раз, и если бы ты действительно играл во ВСЕ АС то знал бы о проблемах серии

    rainmind в 12:19 25 мар 2021 сказал:

    это вообще что значит

    это значит что у индустрии все еще стоит вопрос как сделать красиво и дешево. не тупи.

    последний

    rainmind в 12:19 25 мар 2021 сказал:

    вотчдогз

    я не играл. мне не понравилась концепция игры, и я решил ее пропустить, обсуждать ее не буду

  • Legion_Pheonix 25 мар 2021 12:41:16
    h1pp0 в 10:47 25 мар 2021 сказал:

    для этого у них есть отдельная игра, ало! не каждому захочется сложной и комплексной боевой системы, ты строишь какой-то воздушный замок, из своих — я хочу. игра не состоит только из махания топором, молотом. в ней есть и другие вещи.

    Алло!!! Кто будет переделывать таблицу скиллов в Odyssey, 50% которых нахер ненужные? Алло?! Глубина боёвки не заключается в том, чтобы жать 100500 миллионов кнопок для комбо, а чтобы ими было удобно пользоваться и имело весомый смысл. В итоге я в Odysse’ю c долбанными перекатами и удар, ибо игра не блещет интересными противниками, в это просто скучно гонять.

    h1pp0 в 10:47 25 мар 2021 сказал:

    вижу ты у нас профессиональный аниматор да? про анимацию я писал выше и не один раз. это бич фактически всех игр с самых первых до самых последних. и даже как бы не было много захвата движений в играх Анчартед или Один из или последнем Боге войны, промежуточные анимации все еще косячные. Но да, их уровень выше чем у серии АС, но и там хватает косяков, и нужно быть слепым что бы это отрицать.

    Ахинею несёшь. Ты даже на глаз не можешь понять, что такое сломанная анимация и херовый скрипт действия.

    h1pp0 в 10:47 25 мар 2021 сказал:

    нет ты не говоришь о проблемах игры. ты задел проблемы анимации, но эта проблема касается игровой индустрии в целом, о чем я указал выше. я не оспариваю это, я с этим согласен более чем полностью. о чем я указал выше, но чукча у нас не читатель, чукча у нас писатель

    Я и задел боевую систему, которая с минимальными изменениями. Ты снова тырчешь только мне про анимацию. Между строк читаем? Чукчей стал?

    h1pp0 в 10:47 25 мар 2021 сказал:

    в боевой системе представь себе да. Вальхалла сделала сильный реверанс в сторону старых игр серии где можно вместо простого махания топором убивать всех фактически с одного удара через блок и парирование. скрытые убийства работают теперь как раньше, один укол ножом под ребра и привет. но откуда тебе все это знать?

    И это ты называешь смена боёвки. Вернуть всё как было… Ппц… Рукалицо...

    h1pp0 в 10:47 25 мар 2021 сказал:

    у тебя же система как в Диабло (спасибо я искренне посмеялся), в Вальхалле полностью отошли от системы Одиссеи, теперь каждый набор брони уникальный, это собираемые сеты и получаемый бонус если ты собрал 5 из 5.

    Чего??? Ты совсем чтоль безмозговый чукча?) Рассказываешь так словно это что-то новое “ВАУ”. Вообще-то всё тоже самое осталось что было в Одиссее. просто сократили количество сетов брони до полного минимума, а так бонусы 5 из 5 были.

  • DarkHunterRu 25 мар 2021 13:08:40
    Gamadrila в 19:57 24 мар 2021 сказал:

    The Age of Decadence

    Игра хорошая, но однозначно лучше я бы ее не назвал, да и вообще разные они, тут и сравнивать не надо. Плюс про нее знает ее ЦА, которая маленькая и насколько она маленькая вы можете оценить по Диско Элизиуму, хоть они и разные, но похожи внешне и вторая более раскручена.

  • h1pp0 25 мар 2021 13:19:09
    Legion_Pheonix в 12:41 25 мар 2021 сказал:

    Кто будет переделывать таблицу скиллов в Odyssey, 50% которых нахер ненужные?

    это касается чуть ли не всех игр в которых есть скилы, они добавлены просто что бы были. меня это ни как не коробит, что я ими не пользуюсь, есть и есть. это как-то что-то ломает? нет. так зачем на этом так акцентировать внимание?

    Legion_Pheonix в 12:41 25 мар 2021 сказал:

    а чтобы ими было удобно пользоваться и имело весомый смысл

    а в АС сложно? у меня для тебя плохие новости

    Legion_Pheonix в 12:41 25 мар 2021 сказал:

    Ты даже на глаз не можешь понять, что такое сломанная анимация и херовый скрипт действия.

    для этого у нас есть ты. нельзя быть спецом во всех областях, да? или все же можно?

    Legion_Pheonix в 12:41 25 мар 2021 сказал:

    Я и задел боевую систему, которая с минимальными изменениями. Ты снова тырчешь только мне про анимацию.

    про боевую систему я так же писал. пропустил, да. много букв оказалось. ты же сам просил

    Legion_Pheonix в 12:41 25 мар 2021 сказал:

    И это ты называешь смена боёвки. Вернуть всё как было… Ппц… Рукалицо...

    ты смысл слов знаешь? скажу проще. не вернули КАК было, а скрестили как было и как стало. боевая система гибридная, и для тех кто хочет “как раньше” и для тех кто хочет “как сейчас”, а можно и так и так. на видео наверное не показали и не пояснили

    Legion_Pheonix в 12:41 25 мар 2021 сказал:

    Чего??? Ты совсем чтоль безмозговый чукча?) Рассказываешь так словно это что-то новое “ВАУ”. Вообще-то всё тоже самое осталось что было в Одиссее. просто сократили количество сетов брони до полного минимума, а так бонусы 5 из 5 были.

    безумный пока у нас только ты. это не “ВАУ”, не додумывай за меня, это иной подход к получению и иной подход к прокачке. но ты так ловко пытаешься забыть свои слова, что перекидываешь на меня стрелочки

    еще что-то будет? день хороший для очередного срача в интернетах

  • DarkHunterRu 25 мар 2021 14:15:13
    Gamadrila в 21:26 24 мар 2021 сказал:

    Они не были в одном топе голосования на этом сайте.

    А еще в топе изометрических РПГ были Хейдес и другие игры, которые РПГ не называют даже сами авторы, не то, что кто-либо :D

  • Freeman665 25 мар 2021 16:15:55
    rainmind в 10:55 25 мар 2021 сказал:

    В РЕ4 все просрали и по сути другая игра и по духу и по содержанию.

    и что? По мне — неплохое решение, а то каждый раз на грани сознания было раздражение оттого, что отлично подготовленные спецназовцы не могут дать отпор медлительным неуклюжим зомби. Плохо, что в 6-й части с экшеном переборщили. Но 7-я опять сделала финт ушами и мне он зашел (хотя отлично могу понять фанов RE, кто ее хает).

  • rainmind 25 мар 2021 17:54:44
    Freeman665 в 16:15 25 мар 2021 сказал:

    и что? По мне — неплохое решение, а то каждый раз на грани сознания было раздражение оттого, что отлично подготовленные спецназовцы не могут дать отпор медлительным неуклюжим зомби.

    Это фишка первых РЕ и значительный вклад в атмосферу. Убери ее и получается спиномозговой экшен без атмосферы, чем и стал РЕ4 в котором кроме пиу-пиу ни черта то и нет. Но как обычно вышел в нужное время, когда подобные игры и начали набирать популярность.

  • Gamadrila 25 мар 2021 20:09:33
    DarkHunterRu в 13:08 25 мар 2021 сказал:
    Gamadrila в 19:57 24 мар 2021 сказал:

    The Age of Decadence

    Игра хорошая, но однозначно лучше я бы ее не назвал, да и вообще разные они, тут и сравнивать не надо.

    Ну ведь сравнили. Результат известен. По заверению пиар отдела РЕДов Ведьмак 3 это тоже рпг, самая лучшая. Тут есть топ лучшая игра и лучшая рпг. За лучшую игру мне всё равно, для каждого она своя, хотя есть объективные критерии, мне за жанр обидно, смешали его с Ведьмаком 3.

    У любого жанра тоже есть критерии, но из- за таких вот пиарщиков они всё более размываются, может Ведьмак 3 как-то попадает слегка под эти критерии, но вот самая лучшая это уже перебор.

    DarkHunterRu в 13:08 25 мар 2021 сказал:

    Плюс про нее знает ее ЦА, которая маленькая и насколько она маленькая вы можете оценить по Диско Элизиуму, хоть они и разные, но похожи внешне и вторая более раскручена.

    ЦА у рпг всегда была не большая, но это не означает, что Диско Элизиум к этому имеет какое-то отношение :D.

  • DarkHunterRu 25 мар 2021 20:21:49
    Gamadrila в 20:09 25 мар 2021 сказал:

    ЦА у рпг всегда была не большая, но это не означает, что Диско Элизиум к этому имеет какое-то отношение

    Диско Элизиум отделяет от РПГ только отсутствие боевой системы, ибо все остальные параметры весьма точно подходят под определение. А вот то, что параметры не влияют на сюжет, а только на повествование и нелинейность в целом — не имеет особого отношения к жанру РПГ. Если убрать из Age of Decadence пошаговую боевку получим жанровых близнецов, с одним отличием только в том, что одна нелинейная, а вторая нет.

    Но нелинейность это не плюс не минус. И точно не жанровое отличие РПГ. Есть полно примеров абсолютно линейных, даже РПГ, которые вполне себе отличные. Проработанный нелинейный сюжет это круто, плюсом реиграбельность там идет. Сделать его сложнее. Но сама по себе она не является несомненным плюсом.

    Gamadrila в 20:09 25 мар 2021 сказал:

    мне за жанр обидно, смешали его с Ведьмаком 3.

    Ну глобальный жанр у них один, а на локальный номинантов не наберется. Да и кому это важно, где какие списки составили и за что проголосовали. РПГ могут очень сильно отличаться, даже Экшн-РПГ, как Ведьмак/АС от Диаблоида и от Соулс-лайка. А уж в основном жанре поджанров просто тьма, Опять же jRPG очень сильно отличаются от западных, при том, что обе эти группы могут сильно отличаться друг от друга.

  • Gamadrila 25 мар 2021 23:37:54
    DarkHunterRu в 20:21 25 мар 2021 сказал:

    Да и кому это важно, где какие списки составили и за что проголосовали.

    Как оказалось, мне :D. А если серьёзно, то это влияет на сам жанр, разработчики ведь не в танке игры делают. Если у фанатов рпг в тренде ведьмак 3, то это будет нормально если оттуда будут копировать идеи для игр этого жанра. Я думаю, это всё таки должно так работать.

    DarkHunterRu в 20:21 25 мар 2021 сказал:

    Ну глобальный жанр у них один

    DarkHunterRu в 20:21 25 мар 2021 сказал:

    РПГ могут очень сильно отличаться

    Основные критерии у них одни и те же, и сравнивать нужно по ним, иначе это другой жанр.

    DarkHunterRu в 20:21 25 мар 2021 сказал:

    Если убрать из Age of Decadence пошаговую боевку

    То в такое я б играть не стал, там еще ролевая система на этом строится.

    DarkHunterRu в 20:21 25 мар 2021 сказал:

    получим жанровых близнецов

    Я в Диско Элизиум еще не играл, не потому что не рпг, там ещё главный герой мне не нравится — алкаш он, но может попробую дирек кут, скоро вроде выходит. Поэтому судить могу только по описанию и коментам.

    Там вроде беготня и болтовня, поиск предметов— основные геймплейные элементы. В Эпохе упадка беготни и болтовни по минимуму, а поисками предметов можно не заниматься (не помню что бы что-то важное нужно было найти). Близнецы— это громко сказано.

  • ddredd 26 мар 2021 00:25:52
    Gamadrila в 23:37 25 мар 2021 сказал:

    Если у фанатов рпг в тренде ведьмак 3, то это будет нормально если оттуда будут копировать идеи для игр этого жанра. Я думаю, это всё таки должно так работать.

    у фанатов рпг в тренде явно не ведьмак 3 :beee: а что-то уровня knight of chalice или Underrail

    Gamadrila в 23:37 25 мар 2021 сказал:

    Там вроде беготня и болтовня, поиск предметов— основные геймплейные элементы. В Эпохе упадка беготни и болтовни по минимуму, а поисками предметов можно не заниматься (не помню что бы что-то важное нужно было найти). Близнецы— это громко сказано.

    Если убрать из пленскейпа боевку то получится вот это :laugh:

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 07:02:46
    ddredd в 00:25 26 мар 2021 сказал:

    у фанатов рпг в тренде явно не ведьмак 3 :beee: а что-то уровня knight of chalice или Underrail

    У всех что-то свое

    Gamadrila в 23:37 25 мар 2021 сказал:

    В Эпохе упадка беготни и болтовни по минимуму

    Да вы что?)

    Кроме выбора класса, если можно так выразиться в начале и нелинейности обе эти игры это текстовые игры с минимумом графики для передвижений по миру. Есть еще несколько различий, но они совсем незначительные, а для не любителей этого жанра их вообще нет. Они видят две эти игры и в легкую их сравнивают. Так что ЦА у обоих приблизительно одинаковая, а как я уже сказал, Диско раскрутили порядочно в СМИ, но продажи у нее не выдающиеся. Так что Ведьмак 3 тут никого не затмевал, да и вообще никакая крупная студия не будет делать Age of Decadence (исключений настолько мало, что можно даже не вспоминать), как никакая инди-студия не будет даже пытаться сделать Ведьмака. Разные весовые категории.

  • Northern 26 мар 2021 09:01:58
    DarkHunterRu в 07:02 26 мар 2021 сказал:

    как никакая инди-студия не будет даже пытаться сделать Ведьмака.

    Поляки же сделали.

  • Legion_Pheonix 26 мар 2021 09:46:47
    h1pp0 в 13:19 25 мар 2021 сказал:

    это касается чуть ли не всех игр в которых есть скилы, они добавлены просто что бы были. меня это ни как не коробит, что я ими не пользуюсь, есть и есть. это как-то что-то ломает? нет. так зачем на этом так акцентировать внимание?

    И конечно на это надо закрывать глаза) Я понял какой у тебя стиль очков, “розовый”.

    h1pp0 в 13:19 25 мар 2021 сказал:

    а в АС сложно? у меня для тебя плохие новости

    В геймплее важно, чтобы твои фишки и скиллы работали так, чтобы ты был эффективен в бою. Из практически всех скиллов 20% только так работают. Из игры и так пытаются сделать недослэшер для зрелищности, только оно не работает.

    h1pp0 в 13:19 25 мар 2021 сказал:

    для этого у нас есть ты. нельзя быть спецом во всех областях, да? или все же можно?

    Тут без специалистов всё же видно.

    h1pp0 в 13:19 25 мар 2021 сказал:

    ты смысл слов знаешь? скажу проще. не вернули КАК было, а скрестили как было и как стало. боевая система гибридная, и для тех кто хочет “как раньше” и для тех кто хочет “как сейчас”, а можно и так и так. на видео наверное не показали и не пояснили

    Из готовых ассетов всегда можно всё скрестить. Новых идей я не увидел и полностью изменённой боёвки по управлению тоже.

    h1pp0 в 13:19 25 мар 2021 сказал:

    безумный пока у нас только ты. это не “ВАУ”, не додумывай за меня, это иной подход к получению и иной подход к прокачке. но ты так ловко пытаешься забыть свои слова, что перекидываешь на меня стрелочки

    Изменений весомых нет. И ты своим текстом только это ещё больше доказываешь.

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 09:47:01

    @Northern Там в контексте имеется третья часть и сразу сделать так, не я в это не верю.

  • Legion_Pheonix 26 мар 2021 09:49:24

    @h1pp0 Как яркий пример. Ghost of Tsushima — эталон копирования правильных идей от серии AC. Тебе не дают миллион статов и оружия, а боёвка сама по себе очень глубока за счёт приёмов и возможностей тактики боя. При этом ты ещё можешь повлиять, убивать всех или нет. Вот это я понимаю, студия показала класс, как надо делать открытые миры для их изучения. В добавок есть настоящие дуэли, которые великолепно исполнены. Ты реально ощущаешь себя Самураем или Ниндзей. Ты ассоциируешь себя с этой эпохой и местными нравами.

    А в Вальгалле ничего из этого нет. Есть просто рескин мира и Викинги. Просто обложка и оболочка. Ты не ощущаешь себя в той эпохе реальным Викингом, с их повадками и стилем боя. Потому что в той же Odyssey и Origins есть режим берсерка, который к слову сюда бы подошёл более правильно в связи с сеттингом. Но в итоге я это уже видел и для меня это одно и тоже под копирку. Потому тебе и говорят что Ubisoft тупо копирует идеи свои же, и наработки. Ничего нового, ничего не сделано ради погружения в эпоху. Я просто болванчик, бегающий по миру и качающий свой левел. Это крайне грустно.

    Ты же свято веришь, что игра хороша. Ощущение, что, бл*т, в другие проекты не играл, чтобы иметь сравнение.

    В Horizon Zero Dawn играл?

  • Northern 26 мар 2021 10:54:45
    DarkHunterRu в 09:47 26 мар 2021 сказал:

    @Northern Там в контексте имеется третья часть и сразу сделать так, не я в это не верю.

    Зависит от того кто в этой инди-студии.

    Если совсем новички, то да, а если сборная мира по игрострою, то вполне могут и сделать, если справятся с амбициями.

    Warhorse же смогли.

  • ddredd 26 мар 2021 11:04:09
    DarkHunterRu в 07:02 26 мар 2021 сказал:

    У всех что-то свое

    Gamadrila в 23:37 25 мар 2021 сказал:

    все меня не интересуют к счастью

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 11:06:06
    ddredd в 11:04 26 мар 2021 сказал:

    все меня не интересуют к счастью

    А пишите за всех фанатов РПГ

    Цитата

    у фанатов рпг в тренде явно не ведьмак 3

  • ddredd 26 мар 2021 11:13:39
    DarkHunterRu в 11:06 26 мар 2021 сказал:

    А пишите за всех фанатов РПГ

    фаната рпг и все остальные для меня не пересекаются

  • h1pp0 26 мар 2021 11:30:40
    Legion_Pheonix в 09:46 26 мар 2021 сказал:

    И конечно на это надо закрывать глаза

    нет не нужно. но сделать 10-15-20 умений которые будут актуальны от самого начала и до до самого конца невероятно сложно. обычно подбираются какой-то пул умений и ты играешь до конца игры с ними. я о том, что это не портит игру. а представь если бы было только 6 умений (условные те 50% которые отличные) и все. что будет? начнут ныть что мало и нет разнообразия. интернет это место нытья, всегда есть недовольные. и моя политика простая, можно обсудить что не понравилось, но не кричать что это кал и все кто в это играют тупые и не понимают что их кормят отборным...

    Legion_Pheonix в 09:46 26 мар 2021 сказал:

    работали так, чтобы ты был эффективен в бою

    но ведь они так и работают. есть умения для урона по одинокому противнику, есть те что групповые и больше раскидывают если на тебя накинулось большая группа, чем наносят урон. в Вальхалле поединки проходят более быстро из-за быстрого добивания. в игре не возникает у меня моментов что мне не хватает умения, тем более что много их них ситуационные, подобрать оружие с земли и метнуть в ближайшего противника, перехватить пущенную стрелу или копье, вместо отскока в сторону перекатится через спину противника и ударить сзади и тд. возможность взять в руки разные наборы оружия, можно взять молот для ближнего боя или кинжал и копье, перекидывать из руки в руки для маневрирования и тд. Вальхалла очень умело скрестила стили старых игр серии с последними играми из серии.

    Legion_Pheonix в 09:46 26 мар 2021 сказал:

    Тут без специалистов всё же видно.

    и я не отрицаю, что анимация движения, взаимодействия, хореография боя, скрипты и тд и тп в серии хромают и болячки переходят из игры в игру и каждый раз я на них спотыкаюсь и хочется ругаться. НО. игра ведь не про это. да и если ГГ затупил на 5 сек из 2 часов игры… тут уж простить и принять. ведь мы прощаем Скайриму, чем они хуже?

    Legion_Pheonix в 09:46 26 мар 2021 сказал:

    Новых идей я не увидел

    а их разве кто-то обещал? смотри тут все просто, как мне кажется. в одно время поднялся просто какой-то вой меньшинства, которой как обычно очень громкий, если тебя мало нужно нужно кричать громко. и в головах людей это зерно, что все плохо, осело и проросло. почему-то мы ждем революции всегда и везде. это всегда огромный риск взять и переделать все. они уже переделали в Истоках и еще больше в Одиссеи, и? сплошной вой недовольства =) легко судить и осуждать

    Legion_Pheonix в 09:46 26 мар 2021 сказал:

    Изменений весомых нет. И ты своим текстом только это ещё больше доказываешь.

    выше я ответил на это. как итог могу только сказать — ваши ожидания и желания, это только ваши ожидания и желания. если что-то им не соответствует, это не проблема той вещи, это ваша проблема.

    Legion_Pheonix в 09:49 26 мар 2021 сказал:

    Как яркий пример. Ghost of Tsushima

    отличный пример, на самом деле это феномен. (у меня платина, если вдруг что) люди так хотят АС, но боятся признать это, что делают эталоном другую игру, которая копирует под чистую АС. главное что это АС но не АС =) как-то так

    хотя конечно стиль у игры отличный, дух передан, как мне кажется на 5. но и Вальхалла и предыдущие игры серии так же передавали ДУХ серии, это как мне кажется самое главное и самое ценное.

    Legion_Pheonix в 09:49 26 мар 2021 сказал:

    режим берсерка

    он там есть, и как мне кажется более уместный =) и даже целых две модификации для тебя. первая, ты в порыве ярости сбиваешь противника с ног и начинаешь бить его руками. вторая, ты в порыве ярости подхватываешь противника, бежишь с ним и впечатываешь в стену, и если прокачал умение до конца, то ты в финале метаешь топор и отсекаешь ему голову. а тот режим “ярости” что был в Одиссеи… мне он не очень понравился. тут дело вкуса.

    Legion_Pheonix в 09:49 26 мар 2021 сказал:

    что Ubisoft тупо копирует идеи свои же, и наработки

    а когда это было плохо? серия ГТА планомерно развивается, вот 4 часть позволила себе слишком сильно отойти в сторону и что по итогу? опять вой, худшая игра в серии и тд и тп. конечно не все так говорили, но это было. не каждому нужна полное переделывание игры. сразу появятся — почему это называется так и так? это не соответствует духу серии… этот круг замкнут.

    Legion_Pheonix в 09:49 26 мар 2021 сказал:

    Ты же свято веришь, что игра хороша. Ощущение, что, бл*т, в другие проекты не играл, чтобы иметь сравнение.

    но ведь она действительно хорошая. почему она для меня не может быть хорошей? все проблемы я вижу и признаю. я их не отрицаю, я не хожу в розовых очках. но мне нравится то ощущение что мне дарит игра. неспешные прогулки в Шервудском лесу, или Эльфийском, взобраться на снежные горы и окинуть взглядом долины, ощутить ту мощь римских построек и упадок который пришел к ним на смену. Посетить “Вал Адриана”, найти одинокий крест на холму безымянного путника, накинув капюшон пройтись по шумному рынку Йорка, протрубить в рог во время налета на церковь и тд. насладится духом мира викингов игра позволяет. как вы это не понимаете? вы как голодные злые псы кидаетесь на любое не соответствие вашим желаниям и пусть падет каждый кто думает иначе... меня это печалит. вы словно не хотите играть в игры, вы хотите искать в них проблемы и раздувать их до невероятных размеров. если гореть, то гореть полыхая…

    Legion_Pheonix в 09:49 26 мар 2021 сказал:

    Horizon Zero Dawn

    платина =) у игры не меньше проблем, ты же не станешь говорить что она идеальная? не расстраивай меня

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 11:39:00
    ddredd в 11:13 26 мар 2021 сказал:

    фаната рпг и все остальные для меня не пересекаются

    Тогда уточню у фанатов рпг тоже разные вкусы. Мне одинаково нравятся, как Ведьмаки и Масс Эффекты,, так и Балдурс Гейты (не совсем одинаково, сравнивать сложно) невервинтеры, готика и тейлс оф, финалки и диабла, ориджинал сины или даже Divine Divinity, тактические ролевки типа Fire Emblem, текстовые или частично аля Age of Decadence. Новые подобия старых адаптаций настолок вроде Tyranny или DAO. Banner Saga или King’s Bounty ну и тут можно бесконечно перечислять так как игр вне серий вагон и маленькая тележка,

    Единственное, что мне почти никогда не заходит это пост-ап сеттинги, поэтому тут нет фаллаутов, ни старых ни новых, ни Вейстлендов. А еще не особо заходят Свитки, потому что сюжет для меня там… не очень, не весь но...и такая же претензия к соулсам. Но это мои личные, так сказать, предпочтения.

    И все эти игры глобально РПГ. Так что, не надо мне про тренды. Вполне себе считаю себя любителем этого жанра, в самых разных его воплощениях и не разделяю вашу точку зрения, хотя в примеры не играл, может быть посмотрю.

    Говорите только за себя и за тех кого знаете.

  • ddredd 26 мар 2021 11:39:51
    DarkHunterRu в 11:39 26 мар 2021 сказал:

    Тогда уточню у фанатов рпг тоже разные вкусы. Мне одинаково нравятся, как Ведьмаки и Масс Эффекты,, так и Балдурс Гейты (не совсем одинаково, сравнивать сложно) невервинтеры, готика и тейлс оф, финалки и диабла, ориджинал сины или даже Divine Divinity, тактические ролевки типа Fire Emblem, текстовые или частично аля Age of Decadence. Новые подобия старых адаптаций настолок вроде Tyranny или DAO. Banner Saga или King’s Bounty ну и тут можно бесконечно перечислять так как игр вне серий вагон и маленькая тележка,

    Единственное, что мне почти никогда не заходит это пост-ап сеттинги, поэтому тут нет фаллаутов, ни старых ни новых, ни Вейстлендов. А еще не особо заходят Свитки, потому что сюжет для меня там… не очень, не весь но...и такая же претензия к соулсам. Но это мои личные, так сказать, предпочтения.

    И все эти игры глобально РПГ. Так что, не надо мне про тренды. Вполне себе считаю себя любителем этого жанра, в самых разных его воплощениях и не разделяю вашу точку зрения, хотя в примеры не играл, может быть посмотрю.

    Говорите только за себя и за тех кого знаете.

    зачем ты мне так много пишешь, я ж не буду читать стены :bad:

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 11:40:57

    @ddredd Человек любящий РПГ плохо относится к стенам текста, как так то? :D Тем более там пара абзацев всего.. лол.

  • ddredd 26 мар 2021 11:52:16

    я не сторифаг

    когда в рпг появился нарратив это стало началом конца

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 11:55:38

    @ddredd Если учесть, что 90 процентов ролевок имеют в основе неплохо прописанный сюжет, коего вы не фанат, то говорить про тренды и фанатов ролевок было вообще глупо)))

  • rainmind 26 мар 2021 12:10:29
    h1pp0 в 11:30 26 мар 2021 сказал:

    но ведь она действительно хорошая. почему она для меня не может быть хорошей? все проблемы я вижу и признаю. я их не отрицаю, я не хожу в розовых очках. но мне нравится то ощущение что мне дарит игра. неспешные прогулки в Шервудском лесу, или Эльфийском, взобраться на снежные горы и окинуть взглядом долины, ощутить ту мощь римских построек и упадок который пришел к ним на смену. Посетить “Вал Адриана”, найти одинокий крест на холму безымянного путника, накинув капюшон пройтись по шумному рынку Йорка, протрубить в рог во время налета на церковь и тд. насладится духом мира викингов игра позволяет. как вы это не понимаете? вы как голодные злые псы кидаетесь на любое не соответствие вашим желаниям и пусть падет каждый кто думает иначе... меня это печалит. вы словно не хотите играть в игры, вы хотите искать в них проблемы и раздувать их до невероятных размеров. если гореть, то гореть полыхая…

    Ну так бы и сказал, что ты играешь в графику сиречь все делаешь, что бы не играть. Нет, симуляторы хотьбы тоже нужны. И мне самому не чужд такой элемент игры, но в 3Д экшене должен быть хорошо вывереный игровой процесс. А сами локации не должны быть просто местом для хоть бы у них должна быть своя история, и эту историю нужно вплетать в повествование, в лор, игровой процесс, а не делать обычный рескин и одно и тоже пихать из игры в игру делая задрачивание открытого мира самоцелью всей игры. А именно это и представляют из себя ВСЕ последние ассасины. А такое дерьмо как вальгалла вообще рассчитан на совсем не искушенного игрока, которого можно легко разводить на бабки, ну или который так сказать “гуляет” по игре, а на саму игру ему начхать, т.к. ценить особо то и нечего.

  • ddredd 26 мар 2021 12:13:13

    сильное заявление, предлагаю тебе сделать голосовалку на кодексе

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 12:21:38
    ddredd в 12:13 26 мар 2021 сказал:

    сильное заявление, предлагаю тебе сделать голосовалку на кодексе

    Для того, чтобы это опровергнуть или доказать не нужно голосование. Вы утверждаете, что полно РПГ в которых текста нет. Мы сейчас не говорим его качество или о каких-то там вкусах, а просто про наличие сюжета в целом и относительно большой его объем, относительно других жанров. Тогда у вас должно быть достаточно примеров подобных РПГ, где текста мало, десяток вы с легкостью назовете да?

  • h1pp0 26 мар 2021 12:22:45
    rainmind в 12:10 26 мар 2021 сказал:

    Ну так бы и сказал, что ты играешь в графику сиречь все делаешь, что бы не играть.

    твои выводы ошибочны, я выделил что мне очень нравится

    rainmind в 12:10 26 мар 2021 сказал:

    хорошо вывереный игровой процесс

    отправь свое резюме в Юбики и научи их, там же одни бездари работают, дерзай

    rainmind в 12:10 26 мар 2021 сказал:

    обычный рескин и одно и тоже пихать из игры в игру делая задрачивание открытого мира самоцелью всей игры

    я устал от этого, вот честно, мне даже опять не хочется писать, что ты не прав… хотя уже написал. у тебя свой мир, тебе в нем удобно и ладно.

    rainmind в 12:10 26 мар 2021 сказал:

    который так сказать “гуляет” по игре, а на саму игру ему начхать

    этого хватит — o_O

  • ddredd 26 мар 2021 12:30:14
    DarkHunterRu в 12:21 26 мар 2021 сказал:

    Для того, чтобы это опровергнуть или доказать не нужно голосование. Вы утверждаете, что полно РПГ в которых текста нет. Мы сейчас не говорим его качество или о каких-то там вкусах, а просто про наличие сюжета в целом и относительно большой его объем, относительно других жанров. Тогда у вас должно быть достаточно примеров подобных РПГ, где текста мало, десяток вы с легкостью назовете да?

    логическая ошибка
    что такое текста нет и что такое текста мало, можешь сам насчитать все блобберы в каких по твоему не будет текста или в нем будет мало, потом за ультиму и её клонов, можешь даже jrpg клоны хапануть и решить где текста нет или текста мало, развлекайся :big_boss:

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 12:43:00

    @ddredd Сюжетного текста, мы же в этом контексте разговариваем. Неужели так сложно определить много в игре сюжетного текста или мало? По мне так это очень просто понять даже по нескольким минутам. Правда есть те, которые чередуют долгие диалоги с долгими геймплейными отрезками, но даже так. Опять же, повторюсь, речь не идет о его качестве, это уже другой разговор.

    Даже в таких явно сюжетно-ореинтированых играх вроде Биошок или Халф-Лайф диалогов и сценария достаточно немного, в сравнении с самой скромной ролевкой и это при том, что я сам могу привести примеры, РПГ, где сюжета по сути нет. Но я и не писал, что их 100%.

  • ddredd 26 мар 2021 12:50:49
    DarkHunterRu в 12:43 26 мар 2021 сказал:

    @ddredd Сюжетного текста, мы же в этом контексте разговариваем. Неужели так сложно определить много в игре сюжетного текста или мало? По мне так это очень просто понять даже по нескольким минутам. Правда есть те, которые чередуют долгие диалоги с долгими геймплейными отрезками, но даже так. Опять же, повторюсь, речь не идет о его качестве, это уже другой разговор.

    Даже в таких явно сюжетно-ореинтированых играх вроде Биошок или Халф-Лайф диалогов и сценария достаточно немного, в сравнении с самой скромной ролевкой и это при том, что я сам могу привести примеры, РПГ, где сюжета по сути нет. Но я и не писал, что их 100%.

    ты опять начинаешь писать стены, иди и ищи игры по своим критериям сюжета, я за тебя не могу додумать, что у тебя в голове значит сюжет или его отсутствие

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 12:57:15
    ddredd в 12:50 26 мар 2021 сказал:

    я за тебя не могу додумать, что у тебя в голове значит сюжет

    в вашей то голове есть что-то, можете опираться на это. Сами же написали

    ddredd в 11:52 26 мар 2021 сказал:

    я не сторифаг

    значит вы как то разделяете РПГ со стенами текста и без или как у вас получается совмещать — не сторифаг с фанатом рпг?

  • ddredd 26 мар 2021 13:14:20
    DarkHunterRu в 12:57 26 мар 2021 сказал:

    в вашей то голове есть что-то, можете опираться на это. Сами же написали

    значит вы как то разделяете РПГ со стенами текста и без или как у вас получается совмещать — не сторифаг с фанатом рпг?

    а чем противоречит? если мне сюжет в рпг не важен то это не сочетается с тем, что я фанат рпг или что? Ты лучше список наконец то выкати, хоть посмотрим сколько тех рпг без нарративных (а зачем тебе этот список?)

  • DarkHunterRu 26 мар 2021 13:18:43
    ddredd в 13:14 26 мар 2021 сказал:

    а чем противоречит?

    ну так

    ddredd в 13:14 26 мар 2021 сказал:

    мне сюжет в рпг не важен

    Как же вы поступаете со стенами текста, которые не любите читать, ведь я знаю не так много оных, в которых их нет, о чем и написал выше. Вы, кстати, выказали сомнение, поэтому я и предложил вам подкрепить это чем-то.

  • ddredd 26 мар 2021 13:33:23
    DarkHunterRu в 13:18 26 мар 2021 сказал:

    ну так

    Как же вы поступаете со стенами текста, которые не любите читать, ведь я знаю не так много оных, в которых их нет, о чем и написал выше. Вы, кстати, выказали сомнение, поэтому я и предложил вам подкрепить это чем-то.

    предложил с логической ошибкой (я её выделил), теперь сам разбирайся
    Вот я кстати забыл тогда написать полностью, хотел сначала про 146% вместо 90%

    Сильное заявление



  • DarkHunterRu 26 мар 2021 13:39:58
    ddredd в 13:33 26 мар 2021 сказал:

    предложил с логической ошибкой (я её выделил), теперь сам разбирайся

    На вопросы отвечать вы не умеете. В чем там ошибка, а уж тем более — логическая, мы так и не выяснили. Вы сказали, что не знаете что в моей голове, а что в вашей так и не просветили. Зато говорить за других у вас хорошо выходит.

  • ddredd 26 мар 2021 13:44:55
    DarkHunterRu в 13:39 26 мар 2021 сказал:

    На вопросы отвечать вы не умеете. В чем там ошибка, а уж тем более — логическая, мы так и не выяснили. Вы сказали, что не знаете что в моей голове, а что в вашей так и не просветили. Зато говорить за других у вас хорошо выходит.

    ты не выяснил, я выяснил и не отвечаю на неё (не пишу список)

  • Gamadrila 26 мар 2021 22:03:42
    DarkHunterRu в 07:02 26 мар 2021 сказал:
    Gamadrila в 23:37 25 мар 2021 сказал:

    В Эпохе упадка беготни и болтовни по минимуму

    Да вы что?)

    Кроме выбора класса, если можно так выразиться в начале и нелинейности обе эти игры это текстовые игры с минимумом графики для передвижений по миру. Есть еще несколько различий, но они совсем незначительные, а для не любителей этого жанра их вообще нет. Они видят две эти игры и в легкую их сравнивают.

    Это заявление нуба. Поэтому не удивительно, что вы считаете ситуация с ведьмаком 3 нормальной.

    Текст в эпохе упадка в основном — это описание чего-либо, диалоги там короткие и их не много. Как можно пройти игру несколько раз и этого не заметить?! Когда графика была критерием хорошей рпг? А ну да, с приходом ведьмака 3, надо было еще посчитать количество ведьмаков, в рпг без них никуда.

    DarkHunterRu в 11:39 26 мар 2021 сказал:

    А еще не особо заходят Свитки, потому что сюжет для меня там… не очень, не весь но...и такая же претензия к соулсам. Но это мои личные, так сказать, предпочтения.

    Нуб.

    Древнее предательство, загадочное исчезновение целой расы, а кто-такой главный герой на самом деле. НЕЕ, ФУ, беготня за бабой — сюжет намного лучше ведь.

    Так что за все свитки говорить не надо, в каждой игре свой сюжет, да и ещё в аддонах свой, они почти там никак не пересекаются.

  • DarkHunterRu 27 мар 2021 07:48:54
    Gamadrila в 22:03 26 мар 2021 сказал:

    Как можно пройти игру несколько раз и этого не заметить?

    Мне то можете не рассказывать, я как раз отношу себя к ЦА этой игры, я писал про гипотетически взгляд со стороны. Диалоги там короче, но их достаточно много все же. Кстати можете не рассказывать, я игру прошел не несколько раз а ровно 9 и получил все достижения :)

    Одно прохождение там в целом короче, поэтому ясно, что короче все, так как все девять прохождений заняли столько же времени, как одно на Диско и еще дофига времени заняли сложные бои, а их там достаточно. Правда скажу, что Декаденс мне понравилась больше. У Диско отличные диалоги в начале, но слитая концовка портит все ( и даже не линейность — это как раз, обычно, не проблема ).

    Gamadrila в 22:03 26 мар 2021 сказал:

    Когда графика была критерием хорошей рпг?

    Это аы откуда из моего сообщения взяли? Когда я говорю, что у них разные весовые категории, это не значит, что лучше или хуже, это значит дороже и сложнее.

    Gamadrila в 22:03 26 мар 2021 сказал:

    Древнее предательство, загадочное исчезновение целой расы, а кто-такой главный герой на самом деле.

    Во-первых важна не суть, а подача. Например, сценария в соулсах кот наплакал, подается он самым простым и не очень интересным способом и между получением его частей нужно очень долго сражаться, что мне далеко не всегда интересно. Думаю в коопе игра бы мне зашла, но в одиночку с крохами сюжета — нет.

    Со свитками все иначе, там много текста, но его интересность оставляет желать лучшего, он сильно волнами идет, то интересно, то потом много часов нет, при этом тебе все равно необходимо зачищать однотипные подземелья и убивать кучу врагов. Я прошел только Морровинд, в Обливионе я мучится не стал, хотя ветка с Шеогоратом была очень неплохой. Скайрим тоже надоел в этом плане достаточно быстро. А вот любительский Эндерал я с удовольствием прошел.

    Искать хорошие истории мне не весело, я хочу чтобы вся игра была интересной. И ладно скажем jRPG, где заранее известно, все побочки лучше пропустить. Тут вообще не ясно, где будет интересная история, а где нет. В Ведьмаке с этим проблем нет. Да и перечислил я не только Ведьмак, у вас к нему что-то личное. Да и обсуждать, то, что я высказал как вкус — это странно, но пофиг.

  • Gamadrila 27 мар 2021 13:03:14
    DarkHunterRu в 07:48 27 мар 2021 сказал:

    Кстати можете не рассказывать, я игру прошел не несколько раз а ровно 9 и получил все достижения :)

    Вот я об этом.Я уже про это говорил — весь прикол в том, что бы получить эти достижения за одно прохождения, создавая убер билд. А не выбирать всё по умолчанию в каждом прохождении, это не рогалик ведь. Этим я бы не гордился, мне хватило пару раз пройти, что бы всё там увидеть. Да, бога я не смог убить в конце в честном поединке, но прибил его с помощью навыков учёного:D. Максималить всё в боевые навыки, только ради этого, удовольствие сомнительное.Это пример, можно максималить в что-то другое, при этом не увидеть половины игры, как-то так.

    DarkHunterRu в 07:48 27 мар 2021 сказал:

    Одно прохождение там в целом короче, поэтому ясно, что короче все, так как все девять прохождений заняли столько же времени, как одно на Диско и еще дофига времени заняли сложные бои, а их там достаточно.

    Короче, длинее — какая разница.

    DarkHunterRu в 07:48 27 мар 2021 сказал:
    Gamadrila в 22:03 26 мар 2021 сказал:

    Когда графика была критерием хорошей рпг?

    Это аы откуда из моего сообщения взяли? Когда я говорю, что у них разные весовые категории, это не значит, что лучше или хуже, это значит дороже и сложнее.

    Буду последовательным как рельсы. Лучший боец по-умолчанию находится в самой большой весовой категории, иначе зачем их вводили. Обсуждая рпг. в какой весовой категории находится эпоха упадка?:D

  • DarkHunterRu 27 мар 2021 13:39:14
    Gamadrila в 13:03 27 мар 2021 сказал:

    Я уже про это говорил — весь прикол в том, что бы получить эти достижения за одно прохождения

    Вот теперь у меня вопрос, а вы точно в эту игру играли? Там нельзя получить все достижения за один раз, это НЕВОЗМОЖНО. Некоторые противоречат другим, не говоря уже о том, что сюжет за разные фракции — торговцы, воры, убийцы, преторы и т.д. сильно отличается. Т.е. основная ветка отличается полностью и ачивки у них индивидуальные. К слову даже девять прохождений не дают увидеть все. Только все достижения, но там еще остается 10% редких ситуаций, как например, можно сделать мелкого жулика, который пытается тебя заманить в ловушку сделать королем мира. Сам я не понял как, разработчики в комментах подсказали.

    Бога очень сложно убить, даже если все остальное ложиться от твоего взгляда. Но его можно закидать бомбами, по сути это чуть ли не единственный вариант, не считая того, когда ты его ослабляешь дополнительно

    Gamadrila в 13:03 27 мар 2021 сказал:

    Лучший боец по-умолчанию находится в самой большой весовой категории, иначе зачем их вводили.

    Нет, весовые категории не сталкивают между собой — так как это нечестно. Да и это опасно для жизни спортсменов. Суть в том, сколько вложено сил и денег в Age of Decadence и сколько в Ведьмака, даже первого, они совершенно на разных уровнях, это не делает первую игру хуже, просто ее гораздо проще разработать маленькой группе. При этом я сам постоянно говорю, что в ААА игр интересных не так уж и много. Маленькие группы более гибкие, как и более подвижные бойцы легковесы и новые идеи реализовывают они, чаще всего.

    Может быть вы не понимаете, но хорошая графика усложняет практически всю разработку и даже те механики, которые казалось бы не имеют отношения к ней. И хоть часть игроков сказала бы — давайте графику попроще, зато все остальное — ух. Но реальность такова, что целевая аудитория у ролевух с графикой попроще гораздо меньше. А игры — это не только искусство, но и коммерция и отмахнуться от денег не может никто. И вот когда компания становится крупной, сделать офигенно сложную игру, с простой (относительно) графикой — они могут, но рентабельность такого проекта станет под вопрос.

  • Gamadrila 27 мар 2021 13:52:55
    DarkHunterRu в 07:48 27 мар 2021 сказал:

    Со свитками все иначе, там много текста, но его интересность оставляет желать лучшего, он сильно волнами идет, то интересно, то потом много часов нет, при этом тебе все равно необходимо зачищать однотипные подземелья и убивать кучу врагов. Я прошел только Морровинд

    Не нужно в Морровинде ничего зачищать. Там есть цель, а как до неё добраться, каждый решает сам.

    DarkHunterRu в 07:48 27 мар 2021 сказал:

    А вот любительский Эндерал я с удовольствием прошел.

    Слегка переделанный Скайрим, со своим сюжетом. Много в него не играл, как для мода неплохо наверное, мне не понравился.

  • DarkHunterRu 27 мар 2021 14:01:16
    Gamadrila в 13:52 27 мар 2021 сказал:

    Не нужно в Морровинде ничего зачищать.

    Именно поэтому и прошел.

    Gamadrila в 13:52 27 мар 2021 сказал:

    Слегка переделанный Скайрим, со своим сюжетом.

    Самое главное, что он цельный и постоянный. К механикам Скайрима у меня нет претензий. Кроме однотипных данженов. А вот к неравномерно-интересной истории есть. В первых Пилларсах похожая ситуация. Но это на мой вкус.

  • Gamadrila 27 мар 2021 16:07:36
    DarkHunterRu в 13:39 27 мар 2021 сказал:

    Вот теперь у меня вопрос, а вы точно в эту игру играли? Там нельзя получить все достижения за один раз, это НЕВОЗМОЖНО.

    Я к этому и подвожу:D. Убер билда тоже нет. Пройдя пару раз я это понял, как получить все остальное тоже.

    DarkHunterRu в 13:39 27 мар 2021 сказал:

    сюжет за разные фракции — торговцы, воры, убийцы, преторы и т.д. сильно отличается.

    Он вертится вокруг определённых событий, у каждой фракции свой подход к ним, некоторые могут в каких-то не участвовать.

    DarkHunterRu в 13:39 27 мар 2021 сказал:

    Т.е. основная ветка отличается полностью и ачивки у них индивидуальные.

    Основная ветка, если без сполеров, это то через что проходят все фракции. Ну да, если не вступить в гильдию, то и внутригильдейских разборках не поучаствуешь. Ачивки это последнее ради чего я буду в игру играть.

    DarkHunterRu в 13:39 27 мар 2021 сказал:

    К слову даже девять прохождений не дают увидеть все. Только все достижения, но там еще остается 10% редких ситуаций, как например, можно сделать мелкого жулика, который пытается тебя заманить в ловушку сделать королем мира. Сам я не понял как, разработчики в комментах подсказали.

    Ради мелких ситуаций игру перепроходить, другими словами зачистить всё:D. Я думал и так понятно, что я не имел ввиду абсолютно всё.

    DarkHunterRu в 13:39 27 мар 2021 сказал:

    Бога очень сложно убить, даже если все остальное ложиться от твоего взгляда. Но его можно закидать бомбами, по сути это чуть ли не единственный вариант, не считая того, когда ты его ослабляешь дополнительно

    Если играть за центуриона, то ему даются неплохие дополнительные бонусы к боевым параметрам (я за него пробывал немного), есть шлем, который защищает от ментальных атак, энерго костюм, если можно всё это объединить и играть через дальнюю атаку или копьё, вообщем можно создать билд для его убийства… Я к тому, что переигрывать, ради такого или делать мелкого жулика королём мира, не буду, но всё реально.

    DarkHunterRu в 13:39 27 мар 2021 сказал:
    Gamadrila в 13:03 27 мар 2021 сказал:

    Лучший боец по-умолчанию находится в самой большой весовой категории, иначе зачем их вводили.

    Нет, весовые категории не сталкивают между собой — так как это нечестно. Да и это опасно для жизни спортсменов. Суть в том, сколько вложено сил и денег в Age of Decadence и сколько в Ведьмака, даже первого, они совершенно на разных уровнях

    Хорошо, перейдём с категорий на уровни :D. Обсуждая только лишь рпг, на каком уровне находится Age of Decadence? Ну и по новой, когда сила и деньги были критерием для хорошей рпг? Ну да, чуть не забыл, с приходом Ведьмака 3.:D

    DarkHunterRu в 13:39 27 мар 2021 сказал:

    Может быть вы не понимаете, но хорошая графика усложняет практически всю разработку и даже те механики, которые казалось бы не имеют отношения к ней. И хоть часть игроков сказала бы — давайте графику попроще, зато все остальное — ух. Но реальность такова, что целевая аудитория у ролевух с графикой попроще гораздо меньше. А игры — это не только искусство, но и коммерция и отмахнуться от денег не может никто. И вот когда компания становится крупной, сделать офигенно сложную игру, с простой (относительно) графикой — они могут, но рентабельность такого проекта станет под вопрос.

    Я про это уже говорил. По вашей логике, Нид фор спид тоже рпг, но просто на другом уровне раз у него графика хорошая.

  • DarkHunterRu 27 мар 2021 16:17:37
    Gamadrila в 16:07 27 мар 2021 сказал:

    Хорошо, перейдём с категорий на уровни :D. Обсуждая только лишь рпг, на каком уровне находится Age of Decadence? Ну и по новой, когда сила и деньги были критерием для хорошей рпг? Ну да, чуть не забыл, с приходом Ведьмака 3

    Вы все пытаетесь мои слова под свою извращенную какую-то логику повернуть, но я считаю, что на все важное ответил уже выше.

    Gamadrila в 16:07 27 мар 2021 сказал:

    Я про это уже говорил. По вашей логике, Нид фор спид тоже рпг, но просто на другом уровне раз у него графика хорошая.

    Все что выше сказал, где логика, которая называет НФС рпг? Цитируйте. А так не надо свои фантазии изливать.

  • ddredd 27 мар 2021 17:19:16
    Gamadrila в 16:07 27 мар 2021 сказал:

    Обсуждая только лишь рпг, на каком уровне находится Age of Decadence?

    По шкале Джоша Байсера, 100% абстракция навыка

  • Gamadrila 27 мар 2021 17:21:15
    DarkHunterRu в 14:01 27 мар 2021 сказал:

    Самое главное, что он цельный и постоянный.

    Тяжело оценить Эндерал с такой позиции так как это всё расплывчато как-то.

    DarkHunterRu в 14:01 27 мар 2021 сказал:

    К механикам Скайрима у меня нет претензий.

    Достойный конкурент Ведьмака 3 :D.

    DarkHunterRu в 14:01 27 мар 2021 сказал:

    А вот к неравномерно-интересной истории есть. В первых Пилларсах похожая ситуация.

    Там интересный сюжет, ужастные персонажи и невнятная ролевая система. К аддону даже не притрагивался.

    DarkHunterRu в 16:17 27 мар 2021 сказал:

    Вы все пытаетесь мои слова под свою извращенную какую-то логику повернуть, но я считаю, что на все важное ответил уже выше.

    Какая есть, такая есть.

    DarkHunterRu в 16:17 27 мар 2021 сказал:

    Все что выше сказал, где логика, которая называет НФС рпг? Цитируйте.

    Только этим и занимаюсь.

  • Freeman665 27 мар 2021 17:48:18

    м-да, к ведьмаку много претензий слышал, но вот то, что из-за него не выстрелила какая-то нишевая ролевуха — это что-то новое.:laugh:

  • DarkHunterRu 27 мар 2021 17:55:06
    Gamadrila в 17:21 27 мар 2021 сказал:

    Только этим и занимаюсь.

    вы лучше процитируйте из чего вышло вот это.

    Gamadrila в 16:07 27 мар 2021 сказал:

    Я про это уже говорил. По вашей логике, Нид фор спид тоже рпг, но просто на другом уровне раз у него графика хорошая.

  • Gamadrila 28 мар 2021 21:55:51
    DarkHunterRu в 17:55 27 мар 2021 сказал:

    вы лучше процитируйте из чего вышло вот это.

    Gamadrila в 16:07 27 мар 2021 сказал:

    Я про это уже говорил. По вашей логике, Нид фор спид тоже рпг, но просто на другом уровне раз у него графика хорошая.

    Если коротко вы писали что ведьмак 3 на другом уровни находится, от эпохи упадка — графика, дорогая. Нфс такой же. Других критериев вы не называли.

    да и

    Gamadrila в 16:07 27 мар 2021 сказал:
    В 27.03.2021 в 12:39, DarkHunterRu сказал:

    Может быть вы не понимаете, но хорошая графика усложняет практически всю разработку и даже те механики, которые казалось бы не имеют отношения к ней.

    Плохому танцору яйца усложняют.

    Напишу по другому. Наверное разрабы нфс убрали все механики ролевой игры, что бы графика была на высоте, но ничего страшного, это ведь другой уровень.

  • DarkHunterRu 29 мар 2021 06:23:19
    Gamadrila в 21:55 28 мар 2021 сказал:

    Других критериев вы не называли.

    Вы чукча даже не читатель, а додумыватель, однако. Я где то писал, что Ведьмак 3, как РПГ на другом уровне? Нет, это вы сами себе придумали и очень долго на это же отвечали, поэтому собственно и процитировать не смогли. А так у нас весь геймдев плохие танцоры получается, но это ладно.

  • DarkHunterRu 29 мар 2021 07:19:52

    Я решил для вас хронологию событий восстановить, а то вы запутались, похоже. А заодно заметил то, что изначально не видел или там еще этого не было.

    Gamadrila в 23:37 25 мар 2021 сказал:

    Основные критерии у них одни и те же, и сравнивать нужно по ним, иначе это другой жанр.

    И под эти критерии могут попадать самые разные игры даже среди западных чистых ролевых разница может быть весьма существенной. Как между Скайримом и Вейстлендом, но, наверное, одна из них не ролевая )

    А теперь к нашим баранам.

    Я сравнивая Ведьмак и Age f Decadence написал

    Цитата

    Разные весовые категории.

    Отрицать то, что Ведьмак сделать сложнее и гораздо дороже вы же не будете? Я думаю это очевидно. Как не будете отрицать, что одна игра класса ААА, особенно со второй части, а другая инди. И уж если на то пошло, то даже первая часть Ведьмака была сложнее и дороже, в целом, хотя вышла раньше.. Тут нигде ни слова про то, что лучше, что хуже не было и даже про ролевые игры ни слова. При этом вы спросили

    Цитата

    Когда графика была критерием хорошей рпг?

    Откуда это взялось из того, что я написал выше, я фиг знает.

    Цитата

    Это аы откуда из моего сообщения взяли? Когда я говорю, что у них разные весовые категории, это не значит, что лучше или хуже, это значит дороже и сложнее.

    Так то я вам сразу ответил, что имеется ввиду. Причем тут не важно, сравниваем мы РПГ жанр или нет. Но опять же, тут не слова про “критерии рпг”, которые вы держите в голове постоянно, пытаясь мне приписать какую-то лютую дичь.

    Дальше пошли какие-то манипуляции с текстом, хотя я жирным выделил в предыдущей цитате, что значат мои слова. Да там черным по белому написано — “это значит”.

    Цитата

    Лучший боец по-умолчанию находится в самой большой весовой категории, иначе зачем их вводили.

    Вот тут проще обратиться к интернету, по первой же ссылке из гугла.

    Цитата

    Для того, чтобы бои были конкурентные, и у спортсменов не было преимущества за счет габаритов, ввели, если рассматривать в частности бокс, весовые категории. Мужчины должны противостоя примерно соотносимым оппонентам по весу.

    Да и по многим другим — никто не говорит про лучшего бойца, вообще. Но разницу между ААА и инди маленькой студии вам самому должна быть понятна. Невооруженным глазом.

    Ну и дальше мы перешли, что по моей логике, которую вы мне так и не предоставили НФС это РПГ. Как сначала выплыло непонятно откуда, что графика это показатель РПГ. Каждый раз я спрашиваю, откуда это взялось из ваших слов и каждый раз вы мне объясняете свой сумбур в вашей же голове, не цитируя меня, а то что вы сами додумали, прочитав. Из чего получилось

    Цитата

    Если коротко вы писали что ведьмак 3 на другом уровни находится, от эпохи упадка — графика, дорогая. Нфс такой же. Других критериев вы не называли.

    Вот это… Не графика дорогая, дороже становится все, если мы делаем хорошую графику. Можете почитать, что об этом думают например Square Enix. Точную цитату можете сами поискать\, то что она была, это факт, просто поскольку они уже начали процесс, старые новости искать куда сложнее. Суть была в том, что они говорили, что чтобы перевести Final Fantasy 7 на современные рельсы (семерка кстати была в разработке чуть более года) им бы понадобилось очень много времени. Тогда еще не было планов на переработку, просто сделать Ремейк они сказали — дорого. И это студия которая больше 20ти лет на рынке.

    И вот фраза — других критериев вы не называли. что у вас в голове за критерии. Я вообще никаких критериев не называл.

    А уж про плохих танцоров — это когда совершенно не разбираешься, в разработке, но нужно высказать очень важное мнение :)

    Если остались вопросы пишите гуглу, он вам поможет :)

  • Gamadrila 29 мар 2021 20:13:22
    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    Я решил для вас хронологию событий восстановить, а то вы запутались, похоже.

    Не совсем, поиском хуже вас пользуюсь, но это хронология не полная, я нашёл свой первый пост.

    Gamadrila в 19:53 24 мар 2021 сказал:

    Да, они мне как кость в горле, потому что своим ведьмаком 3 они надглумились над жанром рпг, а его ставили в пример как лучшую из них. Своим пиаром они вытеснили более достойные игры в этом жанре.

    А вы уводите разговор в сторону. Рассуждаете

    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    одна игра класса ААА, особенно со второй части, а другая инди.

    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    Тут нигде ни слова про то, что лучше, что хуже не было и даже про ролевые игры ни слова.

    а я ведь про них говорю и про как бы лучшую из них. Далее

    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    это значит дороже и сложнее.

    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    Причем тут не важно, сравниваем мы РПГ жанр или нет. Но опять же, тут не слова про “критерии рпг”, которые вы держите в голове постоянно, пытаясь мне приписать какую-то лютую дичь.

    Я в своём первом посте написал, что именно обсуждаю рпг и далее старался делать только это. Далее

    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    Да и по многим другим — никто не говорит про лучшего бойца, вообще. Но разницу между ААА и инди маленькой студии вам самому должна быть понятна. Невооруженным глазом.

    В своём первом посте я про это говорю и дальше говорил. Далее

    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    И вот фраза — других критериев вы не называли. что у вас в голове за критерии. Я вообще никаких критериев не называл.

    Критерии студии, игры : ААА и инди маленькой (3 штуки)

    дороже и сложнее : критерии

    графика: критерий

    В своём первом посте я писал про рпг и соответственно дальше в сообщениях про критерии рпг. Какое отношения те критерии имеют к рпг? Такое же как нфс к рпг.

    Это еще не значит

    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    это когда совершенно не разбираешься, в разработке, но нужно высказать очень важное мнение

    т.к. я просто старался не уводит разговор в сторону, как вы это делали.

    Поэтому

    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    Если остались вопросы пишите гуглу, он вам поможет

    я б так делать не стал. Так как есть пиарщики, довольные и недовольные ( и другие) — каждый из них пишет со своей колокольни, порой разные вещи.

    DarkHunterRu в 07:19 29 мар 2021 сказал:

    Square Enix

    мне не авторитет, из контор которые сохранились до наших дней, пусть там люди другие работают, в графику и рпг смогли биовар и пираньи.

  • Оставить комментарий